Dark Souls Creator quan tâm đến việc phát triển trò chơi Battle Royale

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 19 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Dark Souls Creator quan tâm đến việc phát triển trò chơi Battle Royale - Trò Chơi
Dark Souls Creator quan tâm đến việc phát triển trò chơi Battle Royale - Trò Chơi

Giữa những lời ca ngợi Những tâm hồn đen tối loạt và Truyền máu, From Software đã hoàn toàn khẳng định mình là một studio có thể mang đến trải nghiệm chơi đơn tuyệt vời. Tuy nhiên, một cuộc phỏng vấn gần đây với Hidetaka Miyazaki, chủ tịch của From Software và người tạo ra Linh hồn, chỉ ra rằng công ty có thể để mắt đến một cái gì đó hơi khác trong tương lai.


Khi được Telegraph hỏi về ý kiến ​​của ông về thể loại battle royale và các trò chơi phục vụ trực tiếp, Miyazaki đã có những lời lẽ tử tế, nói rằng "những trò chơi này chắc chắn rất thú vị". Tuy nhiên, ông đã đi một bước xa hơn là những lời khen ngợi, chỉ ra rằng From Software "chắc chắn quan tâm" đến việc khám phá sự phát triển của những loại trải nghiệm này và sẽ "thích phá vỡ chúng vào một ngày nào đó".

Điều đó nói rằng, vì những người quen thuộc với hãng phim có thể mong đợi, Miyazaki nhấn mạnh rằng một tiêu đề chiến đấu hoặc dịch vụ trực tiếp được phát triển bởi From Software "có thể hơi khác một chút" so với những gì hiện có. Thật vậy, thật khó có thể tưởng tượng hãng phim phát hành một tiêu đề trong tĩnh mạch của Pháo đài hoặc là Định mệnh 2.


Mặc dù những từ này từ Miyazaki rất rõ ràng trong việc thể hiện một số mức độ quan tâm trong việc khám phá trải nghiệm tập trung nhiều người chơi, nhưng người hâm mộ có thể lo ngại về việc Phần mềm từ bỏ các trò chơi một người chơi chưa cần phải hoảng sợ. Đó là, trong cuộc phỏng vấn với Telegraph, anh nói rằng anh tin sự đa dạng trong phát triển trò chơi quan trọng như thế nào:

Bất kể những gì From Software đang làm, chúng tôi cần mọi người tạo ra các trò chơi battle royale và các dịch vụ trực tiếp và chúng tôi cần mọi người tạo ra trải nghiệm tập trung một người chơi. Chúng tôi cảm thấy rằng sự đa dạng này là những gì sẽ giữ cho tất cả mọi người đi.

Như vậy, có vẻ như miễn là còn chỗ trên thị trường cho nhiều trò chơi một người chơi hơn, người hâm mộ có thể mong đợi From Software tiếp tục phát hành chúng. Tất nhiên, cam kết này có thể được nhìn thấy khi phát hành tựa game phiêu lưu hành động chơi đơn sắp tới của công ty, Sekiro: Shadows Die Twice.


Thậm chí, một số người hâm mộ chắc chắn sẽ thấy triển vọng của một tựa game From Software tập trung nhiều người chơi thú vị. Thật vậy, một dịch vụ trực tiếp hoặc trò chơi battle royale được thực hiện với sự chú ý đáng chú ý đến chi tiết của công ty có thể là một trải nghiệm thú vị.

Thêm từ cuộc phỏng vấn của Miyazaki có thể được tìm thấy trên trang web của Telegraph.