THÀNH PHỐ YORK MỚI - Dario "TLO" Wünsch là một StarCraft II Người chơi đến từ Leipzig, Đức, người đã thực hiện chuyến đi đầu tiên đến Hoa Kỳ tại New York Comic Con để chơi cho Team Liquid tại Intel Extreme Masters (IEM). Các cựu Chiến tranh Brood và Chỉ huy tối cao Người chơi đã tích lũy được một phần toàn cầu, một phần, vì các chiến thuật không chính thống của anh ta trong SC2. Anh ấy cũng chơi rắn như Terran khi anh ấy chơi Zerg trong trò chơi. TLO là viết tắt của từ The Little One, trực tiếp và anh trai của anh ấy là Ngôi sao lớn.
Các game thủ chuyên nghiệp, người đã phải nghỉ ngơi vào năm 2011 do hậu quả của hội chứng ống cổ tay ở cả hai cổ tay, tiếp tục gây ấn tượng trong trường quốc tế. Anh cũng dành thời gian để sử dụng người nổi tiếng eSports của mình để trả lại cho cộng đồng. Anh ta đã chơi StarCraft trong 24 giờ liên tục để quyên góp được 2.487 đô la cho Ngôi sao không biên giới, một sự kiện từ thiện quyên góp tiền cho Bác sĩ không biên giới. Luồng đạt đỉnh 26.000 người xem trực tiếp, cho thấy sức hút toàn cầu của anh ấy.
Wünsch hiện đang cư trú tại Hàn Quốc, nơi anh ấy có thể trau dồi kỹ năng của mình ở đất nước eSports cực kỳ cạnh tranh. Game thủ chuyên nghiệp nói về sự phổ biến của eSports ngày hôm nay và giải thích cách anh ấy kết thúc trong The Big Apple cạnh tranh với những người chơi giỏi nhất thế giới hiện nay trong cuộc phỏng vấn độc quyền này.
Làm thế nào phổ biến là thể thao điện tử ở Đức và châu Âu?
Đặc biệt với chơi game trên PC, Châu Âu thậm chí còn lớn hơn Mỹ một chút. Chơi game trên PC là một lĩnh vực thích hợp ở Mỹ. Thỉnh thoảng mọi người sẽ nhận ra bạn trên đường phố nếu bạn là một game thủ chuyên nghiệp và nó trở nên ngày càng trở nên chủ đạo. Tôi nghĩ rằng trong vài năm tới, nó sẽ xuất hiện ở mọi phương tiện truyền thông.
Bạn có phản ứng gì khi đến với Intel Extreme Masters ở New York?
New York Comic Con thật thú vị. Lần đầu tiên, tôi đã đến Mỹ và New York. Nó rất tuyệt. Chỗ ngồi được lấp đầy rất nhanh và thật tuyệt khi luôn giới thiệu người mới vào trò chơi. Tôi đã gặp rất nhiều người ở đây đang nhìn thấy StarCraft II lần đầu tiên
Làm thế nào bạn có thể thấy eSports phát triển ở Hoa Kỳ trong vài năm qua mà bạn đã tham gia?
Nó vừa đi qua mái nhà. Nếu bạn nhìn lại năm hoặc năm thậm chí, nó thực sự có rất nhiều công nghệ phát trực tuyến. Việc mọi người chỉ có thể phát các trò chơi của họ bây giờ trên Internet từ các giàn khoan gia đình của họ là hoàn toàn tuyệt vời. Thành thật mà nói, tôi chỉ có thể thấy nó phát triển từ đây.
Khi nói đến Hoa Kỳ gần đây, chính phủ nói rằng các vận động viên eSports có được Thị thực giống như các vận động viên thực sự. Tác động nào bạn thấy rằng xảy ra trên eSports tiến lên?
Nó chắc chắn làm cho mọi thứ dễ dàng hơn bởi vì ngay bây giờ, đặc biệt là những người từ các quốc gia có vấn đề với Mỹ như các nước Đông Âu hoặc Trung Quốc, họ đã bị cản trở rất nhiều bởi thực tế là eSports được công nhận là một môn thể thao phù hợp. Nó cho thấy eSports là một môn thể thao toàn cầu và việc thoát khỏi ranh giới chỉ tốt cho chúng ta.
Loại tư duy nhận thức và phối hợp tay mắt nào là cần thiết để chơi StarCraft II ở cấp độ chuyên nghiệp?
Sự so sánh tốt nhất là xem eSports là sự pha trộn giữa các môn thể thao thực sự có nhịp độ nhanh như võ thuật và cờ vua. Bạn phải đưa ra quyết định thực sự nhanh chóng. Bạn phải có phản xạ nhanh, nhưng bạn cũng cần suy nghĩ về chiến lược trong thời gian thực. Trong cờ vua bạn có rất nhiều thời gian để di chuyển. Trong StarCraft II bạn cần thực hiện 100 động tác một phút và cần có thể xử lý trong não một cách chính xác và nhanh nhất có thể.
How bạn đã trở thành một chuyên gia?
Tôi đã chơi các trò chơi video kể từ khi tôi có thể nhớ. Khi tôi ba tuổi, có lẽ tôi đã chạm vào trò chơi PC đầu tiên của mình. Tôi đã học đọc và viết từ các trò chơi video trong những ngày Hòn đảo khỉ. Đó là một quá trình tự nhiên đối với tôi vì tôi có ba anh trai, vì vậy chúng tôi đã rất cạnh tranh khi chơi game.
Vào năm 2002, tôi đã đi đến hội nghị trò chơi đầu tiên của mình, đó là Gamescom ở quê nhà. Và kể từ khi tôi thấy mọi người chơi trên sân khấu tôi nhận ra rằng trở thành một game thủ có thể trở thành một công việc. Tôi đã bị mê hoặc bởi ý tưởng đến mức cuối cùng tôi trở thành một game thủ chuyên nghiệp.
Bạn cảm thấy gì mà bạn đã phải từ bỏ để trở thành một chuyên gia?
Tôi không nghĩ rằng tôi thực sự đã phải từ bỏ rất nhiều. Tất nhiên, tôi phải tạm dừng việc học vì tôi học đại học. Nhưng xem xét những gì tôi đã đạt được: những cơ hội, những nơi tôi đã từng đến, những người tôi đã gặp, và cả những bộ kỹ năng tôi có được, nó chắc chắn chỉ là một điều tích cực đối với tôi.