Trò chơi kinh dị 'chết tiệt' có một lời khuyên - Chạy & thời gian;

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Có Thể 2024
Anonim
Trò chơi kinh dị 'chết tiệt' có một lời khuyên - Chạy & thời gian; - Trò Chơi
Trò chơi kinh dị 'chết tiệt' có một lời khuyên - Chạy & thời gian; - Trò Chơi

NộI Dung

Bạn có bao giờ tự hỏi sẽ như thế nào khi bị nhốt bên trong một tòa nhà cũ bị bỏ hoang tối tăm với bốn người khác và không lối thoát? Điều gì về nếu bạn tìm thấy cũng có một cái gì đó khác bị khóa với bạn. Một cái gì đó bạn không thể thực sự giải thích; hầu như không muốn giải thích. Đôi khi bạn có thể nghe thấy nó. Đàn piano mà bằng cách nào đó chơi bởi chính họ. Bước chân khi không có ai ở đó. Tiếng ồn kinh khủng của một sinh vật chỉ ở ngoại ô chu vi của bạn. Tệ hơn nữa - nếu bạn không thể chống lại điều này thì sao?


Điều duy nhất bạn còn lại phải làm là chạy, và chạy như địa ngục.

Damned đang cố gắng để đạt được chính xác kịch bản này ngoại trừ một bước tốt hơn. Được tạo bởi 9heads Game Studios, một điều thú vị là một nhà phát triển game độc ​​lập có trụ sở tại Brazil, Chết tiệt thêm một yếu tố bất thường vào trò chơi bằng cách cho phép một người chơi cũng đảm nhận vai trò của quái vật (hoặc ma) và săn lùng bạn bè của họ. Đây là một trò chơi trực tuyến ngẫu nhiên có cả lối chơi hợp tác và cạnh tranh. Hiện tại nó chỉ có sẵn cho PC, nhưng Aymar Pescador Jr - lập trình viên của nó - cho biết trong một email rằng nếu họ "cảm thấy nhiều người sẽ thích chơi trên máy chơi game hoặc thậm chí trên Mac / Linux, chúng tôi có thể phát hành Damned cho các nền tảng khác."


Damned diễn ra trong một khách sạn ma ám năm 1920 đã bị bỏ hoang do bạo lực cực đoan đã xảy ra trong các nghề nghiệp trước đây và bây giờ nghi ngờ về các sự kiện siêu nhiên trong các bức tường của nó.

Là một người sống sót, mục tiêu của bạn là thoát khỏi nhà tù cổ này.

Cách để làm điều này thay đổi mỗi khi bạn chơi. 9heads Game giải thích rằng "... trong một trò chơi, bạn có thể phải tăng sức mạnh cho thang máy và lấy nó, trong một trò chơi khác (ở cùng giai đoạn), bạn có thể phải mở khóa cánh cửa dẫn lên tầng trên, trong trò chơi thứ ba lối thoát duy nhất của bạn có thể là đi xuống cầu thang xuống tầng hầm. "

Bạn được trang bị đèn pin để giúp bạn điều hướng, nhưng phước lành này là một lời nguyền ngụy trang; nó cũng cho phép quái vật nhìn thấy vị trí của bạn.


Là quái vật, mong muốn duy nhất của bạn là giết những người sống sót bị mắc kẹt bên trong để thỏa mãn dục vọng của bạn về máu.

Chơi như một con quái vật, bạn có thể giả định hai hình thức - vật lý và thanh tao. Ở dạng thanh tao, bạn không thể nhìn thấy những người sống sót và họ không thể nhìn thấy bạn. Tuy nhiên, bạn có thể ám ảnh họ có thể làm tăng sự sợ hãi và hoảng loạn của họ. Bạn có thể săn lùng chúng và làm cho chúng hơi cẩu thả. Cuối cùng, họ sẽ phạm sai lầm, và bạn có thể thực hiện bước đi của mình.

Ở dạng vật lý của bạn, bạn có thể nhìn và nghe thấy mọi thứ, sở hữu sức mạnh siêu nhiên và đèn pin chú ý. Tất cả điều này cho phép bạn đi vào để giết. Bạn phải nhanh chóng, bởi vì điều này sẽ không kéo dài. Bạn có một khoảnh khắc trong hình thức này để tấn công, nhưng năng lượng cần thiết để theo kịp biểu hiện thể chất của bạn cuối cùng trở nên quá nhiều. Bạn phải chuyển trở lại. Tái sinh.

Ngay bây giờ, trò chơi là một dự án trên indiegogo.com và đang yêu cầu 54.000 đô la vào ngày 1 tháng 7. Nó hiện đang ở mức $ 651, vì vậy nó có rất nhiều thứ để đi.

Mục tiêu chính này bao gồm:

  • 4 người sống sót khác nhau (người chơi sẽ có thể chọn người mà họ muốn chơi cùng);
  • 1 quái vật, với bộ kỹ năng, khả năng và cơ chế rất độc đáo;
  • Toàn bộ tầng một;
  • 1 chế độ trò chơi (4 người sống sót x quái vật).

Các nhà phát triển cũng có số lượng bổ sung được thiết lập để trò chơi tiếp tục chơi nhiều hơn, bao gồm những thứ như quái vật mới, tầng bổ sung và chế độ trò chơi mới trong số những thứ khác. Đầu tiên sẽ có phiên bản Alpha của trò chơi.

"Có một lần có một ngôi nhà. Một ngôi nhà hạnh phúc tươi sáng. Một cái gì đó tồi tệ đã xảy ra. Bây giờ nó ngồi một mình."

Về mặt tâm lý, luôn có một nỗi sợ hãi sâu sắc khi bị mắc kẹt ở đâu đó. Mọi người có thể thể hiện một số hành vi kỳ lạ và thậm chí có thể gây rối. Cốt truyện của trò chơi gợi nhớ đến The Haunting - một bộ phim từ năm 1999. Trong phim, họ thực sự đang nghiên cứu nỗi sợ hãi của con người, đặc biệt là trong một kịch bản nhóm. Ngoại trừ vấn đề là trong bộ phim này, câu chuyện ma mà họ sử dụng để tiêm vào nỗi sợ hãi này cuối cùng là có thật.

Damned chơi tắt nỗi sợ bị mắc kẹt và không phòng thủ, và ai biết điều đó có thể dẫn đến đâu. Có lẽ chơi Damned, chúng ta có thể đến để xem chúng ta biết bạn bè như thế nào - và chính chúng ta.