NộI Dung
- "Bạn nợ tôi vì điều này."
- Trò chơi video yêu thích của bạn là gì?
- ...Tôi không biết. Đây là yêu thích của bạn ở đây.
- Đây sẽ là một cuộc phỏng vấn rất ngắn, phải không?
- Tôi biết ý của bạn là gì ... ở đó, luôn có một thứ gì đó mới mà bạn có được trong một thời gian, và sau đó bạn tìm thấy thứ gì khác để chuyển sang?
- Tại sao bạn gắn bó với nó miễn là bạn đã làm? Điều gì đã đưa bạn vào nó?
- Vì vậy, bạn sẽ nói rằng rất nhiều niềm vui đến từ những người đang chơi, chứ không phải là chính trò chơi?
- Bây giờ không quá nhiều, phải không?
- Còn trò chơi?
- L4D có trước Steam Workshop ... đã bao giờ có mod nào được tạo ra cho nó chưa? Valve đã từng phát hành một bộ mod hay công cụ phát triển chưa?
- Nhưng bạn chưa bao giờ thực sự tham gia vào loại điều đó phải không? Bạn vừa chơi?
- Những loại mạch cạnh tranh chạy cho cộng đồng đó? Đó không phải là loại trận đấu mà bạn đã cùng nhau giải trí, phải không? Có giải đấu nào được tài trợ không?
- Nó như thế nào?
- Làm sao vậy
- Làm thế nào, mọi người nhảy tàu?
- Vì vậy, tại sao bạn lại rời đi?
- Những loại kỹ năng có liên quan?
- Tôi đã không chơi nó nhiều ... Nó luôn có vẻ phức tạp quá mức. Và tôi không bao giờ thích đóng vai một nhân vật có quan điểm là chạy vào và chết. Chiến lược hay cách khác.
- Bạn don sắt chơi nhiều nữa phải không?
- Nhưng bạn vẫn chơi các trò chơi khác. Bạn đang làm gì bây giờ?
- Chúng tôi vẫn còn một trò chơi Borderlands 2 để vượt qua. Cái đó Tina nhỏ DLC.
"Bạn nợ tôi vì điều này."
Trong một lần cực kỳ riêng tư và kỳ quặc, kỳ quặc, Nathan (SideEffex) đã chơi bất cứ thứ gì anh có thể có được từ khi anh lên năm tuổi. Từ Anh em siêu Mario đến Tiếng gọi của nhiệm vụ và Đế chế, anh ấy đã thử sức mình với mọi thứ anh ấy có thể làm được.
Lần đầu tiên tôi gặp anh ấy khi chơi Chương trình nghị sự toàn cầu, khi tôi là một trong những người lãnh đạo cho cơ quan của mình (đọc: bang hội trong mọi MMOspeak khác) và nhảy qua cơ quan khác Mumbled để phối hợp các trò chơi phòng thủ và tấn công AVA. Ký ức đầu tiên của tôi về Nathan là về một cuộc thảo luận nhóm lớn về những nơi có bộ ngực ướt đẫm mồ hôi (... đừng bị lừa, đây là những cuộc trò chuyện tạo điều kiện cho sức mạnh chiến thắng ... trung thực!) Và bảo vệ anh ta với phần còn lại của đội của tôi không phải là một douchebag.
Anh ấy không phải là người. (Thông thường.)
Tôi đã bắt kịp anh ta trong vài giờ sau cuộc đua tốc độ từ chuyến đi cuối tuần cắm trại ở nơi hoang dã (đọc: khoảng 40 phút bên ngoài Toronto) để nói về trò chơi yêu thích của anh ta.
Điều này tỏ ra khó hơn một chút so với tôi nghĩ bởi vì nó đã bắt đầu, với một chút mở đầu, như thế này:
Trò chơi video yêu thích của bạn là gì?
"Cái nào?"
...Tôi không biết. Đây là yêu thích của bạn ở đây.
[có một khoảng dừng dài, trầm ngâm trong khi anh ấy suy nghĩ về vấn đề này]
Đây sẽ là một cuộc phỏng vấn rất ngắn, phải không?
Nó một câu hỏi khó trả lời. Nó thay đổi."
Tôi biết ý của bạn là gì ... ở đó, luôn có một thứ gì đó mới mà bạn có được trong một thời gian, và sau đó bạn tìm thấy thứ gì khác để chuyển sang?
Nhưng vâng, nhưng tôi đoán Còn lại 4 người chết là người tôi mắc kẹt nhất. Chắc chắn là theo Steam [giờ chơi] ... nhưng trò chơi đó đã sụp đổ rất tệ trong một thời gian dài. Không có cộng đồng cho nó nữa. Những người duy nhất trên đó bây giờ tự thu mình, hạ mình và chỉ không đáng chơi với.
Tại sao bạn gắn bó với nó miễn là bạn đã làm? Điều gì đã đưa bạn vào nó?
Tôi đã chơi bản demo. Chế độ Versus (chế độ chơi trong đó hai đội chuyển đổi giữa những người sống sót trong co-op đi ngang qua bản đồ và những thây ma bị nhiễm đặc biệt, những người cố gắng ngăn chặn họ) không giống như bất cứ điều gì khác ngoài đó. Đó là một đội 4 người so với đội cần bạn giỏi chơi cả hai bên để hiểu cách chơi đúng. Đó là một thử thách, và một thứ gì đó mà tôi đã không tìm thấy rất nhiều trong các game khác.
Thêm vào đó, trong một thời gian, các giải đấu rất vui vẻ. Tôi thực sự thích chơi Infected, đó là một phong cách chơi thực sự khác biệt, nó vẫn là một phong cách chơi thực sự khác biệt. Trong một thời gian có một cộng đồng tuyệt vời, rất nhiều mod mới được phát hành rất thú vị, đầy thách thức và thú vị. Đội thi đấu vs các đội thi đấu cạnh tranh cũng thêm nhiều thử thách, khiến mọi thứ trở nên thú vị hơn.
Vì vậy, bạn sẽ nói rằng rất nhiều niềm vui đến từ những người đang chơi, chứ không phải là chính trò chơi?
Đây là tất cả một thứ. Cộng đồng thật tuyệt vời trong một thời gian. Vào đầu Còn lại 4 người chết mọi người đang cố gắng giúp đỡ lẫn nhau ... có một số lượng rất ít nói chuyện, đó là tất cả về việc cải thiện trò chơi. Sau một thời gian, nó chỉ chuyển sang một lễ hội nói chuyện mà mọi người chỉ cần đặt nhau xuống ... có lẽ khoảng 5-6 tháng nữa? Khi nó bắt đầu trở nên cạnh tranh hơn, khi nhiều mod bắt đầu xuất hiện, đó là khi nó bắt đầu tệ. Nói bậy, tự mãn, các chàng trai luôn chạy mồm. Được cho phép, tôi cũng bắt đầu hiểu theo cách đó ...
Bây giờ không quá nhiều, phải không?
Nah Nah. Tôi cố gắng tránh nói chuyện hoàn toàn trong các trò chơi điện tử ngày nay.
Còn trò chơi?
Bản thân trò chơi vẫn còn tốt, tôi vẫn thực sự thích chơi nó, đặc biệt là với những người mà tôi biết. Điều đó đã trở thành phần tồi tệ nhất của nó, khi bạn đến điểm mà bạn chỉ muốn tặng những người lạ. Không ai thực sự muốn hoặc hiểu cách chơi như một đội và mọi người nghĩ rằng họ biết rõ hơn người khác. Bạn chỉ cần don nhận được bất cứ nơi nào.
Voi Và nó Vất vả để thử. Tôi hiểu cảm giác đó. Bây giờ, khía cạnh cạnh tranh của mọi thứ chắc chắn đã chết Còn lại 4 người chết, đặc biệt với việc Valve bỏ rất nhiều máy chủ chính thức cho nó. Phân chia sự chú ý giữa Còn lại 4 người chết và Còn lại 4 người chết 2 có lẽ cũng không giúp được gì cả. Tôi biết L4D2 có cộng đồng mod khá lành mạnh, nhưng ...
L4D có trước Steam Workshop ... đã bao giờ có mod nào được tạo ra cho nó chưa? Valve đã từng phát hành một bộ mod hay công cụ phát triển chưa?
Có một số mod mà mọi người tạo ra, hầu hết chúng là các công cụ chỉnh sửa máy chủ để bạn có thể thiết lập các giải đấu. Bạn có thể mở tệp trò chơi và thay đổi một số lệnh nhất định: bạn có thể làm cho Xe tăng sinh sản (một nhiễm trùng đặc biệt lớn tràn lan, tấn công như một tấn gạch), lấy đi vũ khí cấp 2, tăng thời gian sinh sản bị nhiễm bệnh, loại bỏ hoàn toàn bộ dụng cụ med khỏi trò chơi ... Những thứ này là tiêu chuẩn trong một trò chơi giải đấu.
Nhưng bạn chưa bao giờ thực sự tham gia vào loại điều đó phải không? Bạn vừa chơi?
Càng vâng, cạnh tranh quá lâu một chút.
Những loại mạch cạnh tranh chạy cho cộng đồng đó? Đó không phải là loại trận đấu mà bạn đã cùng nhau giải trí, phải không? Có giải đấu nào được tài trợ không?
Có rất nhiều người trong số họ được hỗ trợ bởi L4D cộng đồng. Không có gì lớn như, bạn biết đấy, một sự tài trợ của NVIDIA, không có gì giống như Starcraft tài trợ ... nhưng có những sự kiện, tôi biết Twitch.tv đã tài trợ. Đó là một thời gian dài kể từ khi tôi tham gia vào công cụ này, bây giờ tôi thực sự nhớ rất nhiều. Tôi đã chơi trong một vài trong số đó, nhưng các đội mà tôi tham gia không bao giờ thực sự có được ở bất cứ đâu. Chúng tôi đi qua một vòng, có thể hai? Thứ hạng thấp.
Nó như thế nào?
"Thách thức."
Làm sao vậy
Đây là thời gian tốn kém. Phải mất rất nhiều để học cách làm việc tốt với nhau để chơi như một đội. Tôi đã phát ốm sau một thời gian. Tôi đã bị bệnh của tất cả những người khác. Và sau đó L4D2 phá hỏng phần cạnh tranh.
Làm thế nào, mọi người nhảy tàu?
Cúc Kinda. Sau đó, doanh số của Steam đã thu hút được rất nhiều người, những người yêu thích việc xây dựng bất kỳ cộng đồng nào. Và rồi trò chơi đó ... hệ thống tính điểm bị hút, chết tiệt, nó vẫn còn tệ. The Infected thật kinh khủng khi chơi trong L4D2một vài trong số những cái mới là vô dụng ngoại trừ trong một số tình huống thuận lợi nhất định, các hitbox là vô lý, bạn có thể chạy qua mọi người và vẫn không đánh chúng. Các bản đồ là phong nha. Tốt nhất."
Vì vậy, tại sao bạn lại rời đi?
Đó là, cuộc sống, và trong các công cụ cạnh tranh, nó chỉ đơn giản là được thuê ngoài. Thật tuyệt khi gặp những người tốt hơn bạn, bạn cần thử thách đó nếu bạn muốn giỏi hơn trong một trò chơi. Nhưng ... tôi không thích mất cái đó nhiều.
Những loại kỹ năng có liên quan?
Bạn đã từng chơi so với?
Tôi đã không chơi nó nhiều ... Nó luôn có vẻ phức tạp quá mức. Và tôi không bao giờ thích đóng vai một nhân vật có quan điểm là chạy vào và chết. Chiến lược hay cách khác.
Tuy nhiên, đó là những gì bạn cần biết, tất cả các trận đấu đều là Versus. Bạn phải biết bản đồ, nơi Infected có khả năng đến từ đâu, những thứ như thế. Thật thú vị khi tìm hiểu tất cả và sau đó đưa nó vào sử dụng trong khi chơi. Đó là một khía cạnh khác của thử thách.
Bạn don sắt chơi nhiều nữa phải không?
Nope Nope. Bây giờ tôi không chơi nhiều game, đặc biệt là FPS. Nếu tôi chơi, nó thường chơi với những người mà tôi đã biết trong một thời gian. Nếu không, tôi chỉ don.
Nhưng bạn vẫn chơi các trò chơi khác. Bạn đang làm gì bây giờ?
Nhiều người trong số họ. Một số trong số chúng tôi cố gắng một lúc, một số trong số chúng tôi không thể hoàn thành.
Chúng tôi vẫn còn một trò chơi Borderlands 2 để vượt qua. Cái đó Tina nhỏ DLC.
"Vâng. Điều đó đúng."
- - -
Đủ để nói ... đó là kết thúc của tất cả các câu hỏi trong một thời gian. Ít nhất là những thứ mà weren Viking Hồi Vậy chúng ta sẽ đi với bộ giáp bikini bằng kim loại phải không? Đúng?"
Cảm ơn một lần nữa, Nathan! Anh ấy là một quân nhân, đưa ra những thứ anh ấy coi thường, chỉ vì tôi hỏi một cách tử tế.