NộI Dung
Sáng nay, hơn 150 nhân viên của LucasArts đã bị Disney sa thải. Disney đã có điều này để nói:
"Sau khi đánh giá vị trí của chúng tôi trong thị trường trò chơi, chúng tôi đã quyết định chuyển LucasArts từ mô hình phát triển nội bộ sang mô hình cấp phép, giảm thiểu rủi ro của công ty trong khi đạt được danh mục trò chơi Star Wars chất lượng cao hơn. Do sự thay đổi này, chúng tôi ' Chúng tôi đã sa thải khắp tổ chức. Chúng tôi vô cùng cảm kích và tự hào về những đội ngũ tài năng đã và đang phát triển những tựa game mới của chúng tôi. "
Vì vậy, về cơ bản, các trò chơi từ LucasArts sẽ không được LucasArts phát triển nữa. Trò chơi như Chiến tranh giữa các vì sao: BattleFront và Chiến tranh giữa các vì sao: Hiệp sĩ của Cộng hòa cũ thậm chí không được phát triển bởi LucasArts, vì vậy tôi không thấy một sự thay đổi lớn sắp tới.
Phản ứng của cộng đồng
Tôi đã thấy các bình luận đề cập đến một ý tưởng khủng khiếp như thế nào khi không tạo ra các trò chơi Star Wars nữa, khi Disney nói rằng họ sẽ ký hợp đồng phát hành các trò chơi Star Wars cho các nhà phát triển khác. Điều này theo ý kiến của tôi cho chúng ta cơ hội tốt hơn về một trò chơi Star Wars tuyệt vời trong tương lai. Họ có thể có hủy bỏ phát triển trên Chiến tranh giữa các vì sao 1313 và Chiến tranh giữa các vì sao: Cuộc tấn công đầu tiên vào cuối của họ nhưng điều đó không có nghĩa là nó sẽ không ký hợp đồng với nhà phát triển vĩ đại tiếp theo.
Disney đưa LucasArts xuống một mô hình cấp phép là một động thái tốt.
Hãy nghĩ về nó, lần cuối cùng bạn chơi một trò chơi LucasArts hoàn toàn và thưởng thức nó hoàn toàn là khi nào? Có ai còn nhớ Star Wars: Rogue Squadron cho N64 không? Đó là thời kỳ hoàng kim của LucasArts trong tâm trí tôi. Có lẽ đó chỉ là vì tôi còn quá trẻ và ngây thơ, nhưng tôi nhớ rằng đó là một trò chơi tuyệt vời.
Chúng tôi rất tiếc khi thấy những tài năng và trí tuệ tuyệt vời đó mất việc và những suy nghĩ tốt nhất của chúng tôi là với họ.