Mây Dưới Thông tin và Đánh giá & bán; Một trò chơi giải đố được thiết kế đẹp mắt

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Mây Dưới Thông tin và Đánh giá & bán; Một trò chơi giải đố được thiết kế đẹp mắt - Trò Chơi
Mây Dưới Thông tin và Đánh giá & bán; Một trò chơi giải đố được thiết kế đẹp mắt - Trò Chơi

Mây bên dưới là một trò chơi giải câu đố trong giai đoạn Alpha Prototype mà tôi quyết định chọn dựa trên đồ họa giống với đồ họa của Truyền thuyết của Zelda. Sau khi chơi nó một lúc, tôi có thể nói nó không giống Zelda trong cốt truyện; cốt truyện chính ở đâu Mây bên dưới đang bay và giải các câu đố lập dị.


Trò chơi

Trò chơi đặc trưng trong Mây bên dưới là khá đơn giản. Nó có tính năng nhân vật chính là có sức mạnh để di chuyển gió, có tác động đáng kể trong trò chơi. Khi bạn đang học cách di chuyển các vật thể và tương tác với các vật thể xung quanh bạn đang đứng yên, một dấu hiệu nhỏ xuất hiện trên màn hình cho bạn biết cần nhấn nút nào. Trong khi trò chơi được thiết kế cho các bộ điều khiển giao diện điều khiển như Xbox và PS3, tôi đã sử dụng Logitech gamepad F310 của mình mà không gặp nhiều khó khăn.

Mặc dù trò chơi được thiết kế để giải câu đố và khám phá một chút, nó có vẻ đơn giản và nhàm chán, nhưng đó là một trải nghiệm tuyệt vời. Nhiều trò chơi xuất hiện trên PC cực kỳ phức tạp trong việc sử dụng nền tảng của họ; với bao nhiêu nỗ lực bạn phải đưa ra. Ngay cả các trò chơi LEGO dành cho trẻ nhỏ cũng có thể phức tạp, vì vậy một trò chơi cũng đơn giản như Mây bên dưới là một bồi dưỡng hoan nghênh.


Mây bên dưới có thể là một trò chơi đơn giản, nhưng bạn phải nghĩ về môi trường xung quanh mọi lúc. Khi bạn vào một vị trí, bạn sẽ phải quay lại hoặc tiến về phía trước nếu bạn muốn lấy tất cả các đối tượng.

Đồ họa và Phong cách

Một điều đã thu hút tôi vào Mây bên dưới là phong cách đồ họa. Mặc dù thực tế nó là một phim hoạt hình rất nhiều, màu sắc không bị hống hách và nó làm hài lòng mắt. Phản ứng ban đầu của tôi đối với Mây bên dưới là các phong cách pha trộn với nhau Truyền thuyết về Zelda Wind WakerKiếm Skyward.

Trong Người làm gió được biết có rất nhiều hòn đảo mà bạn di chuyển tới và Kiếm Skyward bạn thỉnh thoảng bay trên Loftwings, giống như cơ chế bay trong trò chơi này từ góc nhìn của người thứ ba. Ngoài ra, Người làm gió bao gồm các hình người giống chim có khả năng bay giống như nhân vật trong Mây bên dưới.


Là một fan hâm mộ lớn của Zelda, tôi thực sự đánh giá cao sự tương đồng giữa ba trò chơi. Nhưng tôi cũng nhận ra rằng Mây bên dưới là một thể loại game hoàn toàn khác, và tập trung rất nhiều vào việc giải câu đố trong khi Zelda tập trung nhiều hơn vào việc chiến đấu với kẻ thù.

Tôi đã vô cùng ấn tượng bởi số lượng cảnh quan Mây bên dưới vì vậy, tôi quyết định tiếp cận với nhóm phát triển của họ, Tree of Life, để tìm ra cách họ tạo ra một trò chơi đẹp như vậy. Một điều mà một đại diện từ Tree of Life tiết lộ với tôi là bốn trong số năm thành viên thực sự là sinh viên thiết kế đồ họa; Điều này giải thích làm thế nào trò chơi này trông rất hấp dẫn. Thông qua niềm đam mê với bầu trời và bay, nhóm nghiên cứu đã đưa ra tính thẩm mỹ tạo nên trò chơi.

"Vì vậy, Mây dưới đây là một bằng chứng về khái niệm mà chúng tôi tạo ra để thấy tiềm năng của một trò chơi tập trung mạnh vào môi trường đẹp và cơ học tối thiểu. Tính thẩm mỹ rất quan trọng đối với chúng tôi, có lẽ bắt nguồn từ 4 trên 5 trong số chúng tôi là sinh viên đồ họa và chúng tôi muốn đảm bảo rằng chúng tôi đã tạo ra trải nghiệm bình tĩnh và thú vị cho người chơi. Giống như hầu hết mọi người, Alex, Giám đốc sáng tạo của chúng tôi và tôi cũng chia sẻ niềm đam mê trên bầu trời, cảm giác phiêu lưu nhưng êm dịu gió và khả năng bay tự do và khám phá. Tôi nghĩ đây là nơi mà ý tưởng ban đầu nảy sinh từ đó, cùng với những cảm hứng chung từ những trò chơi mà chúng tôi lớn lên và vẫn yêu thích cho đến ngày nay. " - Sky, Nhà thiết kế chính, Cây sự sống

Itch.io ở đâu Mây bên dưới có thể được tìm thấy cũng cung cấp thêm thông tin về năm chàng trai kết hợp đội ngũ tuyệt vời này.

Yêu cầu hệ thống và cách nó chạy

Khi chơi Mây bên dưới trên máy tính xách tay của tôi, nó không chạy hoàn toàn tốt nhất, vì máy tính xách tay của tôi có card đồ họa tích hợp và bộ xử lý thấp hơn so với những gì các nhà phát triển, Tree of Life khuyến nghị. Nó đã làm việc với bộ điều khiển rất tốt, nhưng nó hơi lag khi hiển thị cảnh quan xung quanh nhân vật chính. Vì đó là vấn đề chính nên tôi đã sử dụng máy tính để bàn của ai đó và chơi lại nó để tôi có thể tận hưởng trò chơi vận hành tốt như thế nào. Dưới đây là các yêu cầu được đề xuất, và những gì Mây bên dưới được phát triển để chạy trên.

  • Bộ xử lý: CPU Intel (R) Core (TM) i7-3740QM @ 2.70GHz (8 CPU), 2.7GHz
  • Bộ nhớ: RAM 8192MB
  • Đồ họa: Nvidia 680m
  • Ổ cứng: Ít nhất 2,5 GB.

Nếu có một điều tôi thay đổi trong trò chơi này, đó sẽ là yêu cầu hệ thống, vì vậy mọi người sẽ có cơ hội chơi Mây bên dưới mà không hình thành ý kiến ​​của họ dựa trên việc nó chạy chậm như thế nào trên hệ thống của họ.

Kết quả cuối cùng về trò chơi

Tôi phải thừa nhận, đối với một trò chơi giải câu đố chỉ ở giai đoạn Alpha và sử dụng khả năng gió để di chuyển các vật thể xung quanh tôi nghĩ rằng nó khá hấp dẫn. Tôi thực sự hy vọng Tree of Life tiếp tục phát triển Mây bên dướivà các trò chơi khác nữa Nếu bạn muốn tự mình lấy nó, nó miễn phí thông qua itch.io của họ, nơi cũng chấp nhận quyên góp. Tôi đặc biệt giới thiệu nó cho bất kỳ ai có game thủ trẻ tuổi và cũng thích chơi một trò chơi mà mục tiêu cuối cùng không phải là tàn sát; nhưng để thưởng thức một số lời trêu ghẹo não trong một thế giới thật đẹp.

Đánh giá của chúng tôi 9 Những đám mây bên dưới, có một phong cảnh tuyệt đẹp để chơi trò chơi, đó là một sự hài lòng của đám đông. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi