Cuộc chiến trên mây & ruột già; Tốt cho một thời gian tốt & dấu phẩy; nhưng không phải là vật liệu dài hạn

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Có Thể 2024
Anonim
Cuộc chiến trên mây & ruột già; Tốt cho một thời gian tốt & dấu phẩy; nhưng không phải là vật liệu dài hạn - Trò Chơi
Cuộc chiến trên mây & ruột già; Tốt cho một thời gian tốt & dấu phẩy; nhưng không phải là vật liệu dài hạn - Trò Chơi

Không có nhiều trò chơi flash RTS, nhưng có lẽ sự khan hiếm đó là lý do tại sao những trò chơi hay có xu hướng phổ biến. Cloud Wars là trò chơi mới nhất được thêm vào danh sách (phát triển chậm) các trò chơi flash RTS. Nó có thể không phức tạp như các trò chơi chiến lược thời gian thực, nhưng vẫn rất thú vị nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi chiến lược cơ bản để giết thời gian.


Phage Wars và Civilization Wars là hai trong số những game flash RTS lớn nhất và lối chơi trong Cloud Wars rất giống nhau. Bạn bắt đầu với một lãnh thổ - được đánh dấu bằng một đám mây lớn - và công việc của bạn là chiếm lấy các lãnh thổ khác cho đến khi bạn chinh phục được toàn bộ cấp độ. Không có tài nguyên thực sự ngoài số lượng đơn vị bạn có sẵn, được tích lũy theo thời gian. Theo cách này, Cloud Wars và các trò chơi giống như vậy, là loại chiến lược thời gian thực cơ bản nhất.

Đồ đạc tốt

Điều thực sự làm cho trò chơi này giải trí là gấp rút nâng cấp. Thỉnh thoảng, một ngôi sao sẽ sinh ra trên bản đồ và phe nhận được nó và mang nó về nhà được nâng cấp cho một trong những đám mây cơ sở của họ. Bạn sẽ không thể theo kịp sự mở rộng của họ hoặc có thể tự bảo vệ mình một cách hiệu quả nếu bạn bỏ qua các ngôi sao và không nâng cấp. Trở thành người đầu tiên ở cấp độ để trở thành một ngôi sao và mang về có thể mang lại cho bạn một lợi thế đáng kể, và tiếp tục cạnh tranh và thu thập các ngôi sao khi một cấp độ tiến bộ là hơn một nửa niềm vui. Nửa kia, tất nhiên, đang bảo vệ lãnh thổ của bạn và tích lũy một đội quân đám mây khổng lồ để chiếm lấy các đối thủ của bạn.


Nhược điểm

Không có nghi ngờ rằng Cloud Wars là niềm vui, nhưng tôi có hai khiếu nại cơ bản. Đầu tiên là nó quá dễ. Ngay cả ở độ khó bình thường và khó khăn, có lẽ bạn sẽ không gặp quá nhiều khó khăn khi đánh bại các đối thủ máy tính. Thứ hai là trò chơi quá ngắn. Chỉ có mười lăm cấp độ, và vì chúng thường ngắn nên bạn sẽ không dành nhiều thời gian để chơi và hoàn thiện không cảm thấy bổ ích.

Cloud Wars sẽ trở nên phổ biến hơn và được ghi nhớ tốt hơn nếu nó dài hơn và khó khăn hơn, nhưng khi nó đứng vững, nó sẽ không để lại ấn tượng lâu dài với bạn. Cuộc đua điên cuồng để nâng cấp là một bổ sung tốt đẹp cho công thức trò chơi flash RTS tiêu chuẩn, nhưng việc thiếu sức mạnh lâu dài thực sự đặt một cơ hội trở thành một trong những trò chơi "lớn" trong thể loại này.


Thật vui, thật quyến rũ, và cuối cùng nó rơi thẳng xuống mặt nó. Thật là xấu hổ.