Bảng điều khiển "cổ điển" & dấu hai chấm; Showicles hoặc Endgame Retro-Gamer & Quest;

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Có Thể 2024
Anonim
Bảng điều khiển "cổ điển" & dấu hai chấm; Showicles hoặc Endgame Retro-Gamer & Quest; - Trò Chơi
Bảng điều khiển "cổ điển" & dấu hai chấm; Showicles hoặc Endgame Retro-Gamer & Quest; - Trò Chơi

Nếu có một điều bạn không thể phủ nhận về bảng điều khiển "Cổ điển", thì đó là bất kể bạn là một fan hâm mộ cuồng nhiệt, người đã chơi trên nền tảng này ngay từ ngày đầu tiên, hay một thanh niên mới bước vào bảng điều khiển retro, bạn sẽ có thể cho bất cứ điều gì để sở hữu một.


Được đóng gói trong một hộp nhỏ gọn vừa vặn trong tay bạn là cỗ máy mô phỏng cuối cùng, cả về cách nó chơi trò chơi một cách hoàn hảo và bởi những loại trừ chưa từng thấy mà nó cung cấp (Sao Fox 2!). Cho dù bạn có cố gắng bao nhiêu, có lẽ bạn sẽ không bao giờ có được cảm giác chân thật này trên bất kỳ hình thức mô phỏng nào khác, có thể là trên một bảng điều khiển cũ hoặc PC chơi game hàng đầu của bạn.

Nhưng chỉ có 20-30 trò chơi (hoặc nhiều hơn, trong trường hợp máy chơi game của AtGames, nhưng tôi sẽ không liên lạc với những người trong bài viết này), những máy chơi game này thực sự được tạo ra để chơi, hay chúng là một trò chơi hơn?


Để bắt đầu, thật an toàn khi nói rằng những máy chơi game này không được sản xuất cho cùng loại người mua Mario Kart 8 Deluxe Chuyển gói để chơi với bạn bè của họ vào những đêm say xỉn hoặc cho những đứa trẻ muốn chơi mới nhất Splatoon để đấu tranh với các ý kiến ​​xung đột về gia vị yêu thích của họ hoặc đồ ăn nhẹ ngọt ngào. Chúng được tạo ra cho những người yêu thích các máy chơi game này ngay từ ngày đầu hoặc cho những người yêu thích giao diện của trò chơi retro.

Và đây là điều quan trọng nhất cần lưu ý khi nói về các bảng điều khiển này. Họ không giả định để cung cấp cho bạn các cảnh hành động cạnh ngồi của bạn hoặc xoắn cốt truyện kẻ giết người. Chúng được xây dựng để mang lại cho bạn cảm giác ấm cúng mà bạn có được khi nhìn thấy sự mở cửa của Đảo Yoshi, tiếp theo là nhận ra rằng bạn sẽ phải chịu đựng những tiếng khóc lớn của bé Mario. Họ ở đó để làm cho bạn nhớ khi bạn đánh bại điều đó Zelda ngục tối lần đầu tiên, bất kể là 20 năm hay 2 tháng trước. Chúng là yếu tố chính của một thời đại đã qua, và là điềm báo cho nó.


Vì vậy, tại thời điểm này, bạn có thể nghĩ rằng tôi đang đệm bài viết, và đây là nơi mà nước ép của nó đến. Nhưng nó không phải là. Không có "Nước ép". Vào cuối ngày, bàn giao tiếp có thể là một trong hai. Chúng là những gì bạn làm cho chúng. Bạn có thể tập hợp bạn bè và đắm mình trong vinh quang của bản gốc Trái đấtHình ảnh 16 bit nhanh nhẹn trên TV màn hình rộng của bạn, hoặc bạn có thể có bộ đôi cỗ máy thời gian theo dõi bạn từ một kệ cao cấp. Dù bằng cách nào, mỗi khi bạn nhìn vào chúng, bạn sẽ nhớ rằng đó là nơi tất cả bắt đầu và bạn sẽ nhớ tất cả những khoảng thời gian tuyệt vời mà bạn có với các trò chơi trên chúng. Không có vấn đề nếu showcase hoặc lãng phí thời gian, họ phục vụ mục đích của họ. Họ tỏa ra nỗi nhớ, và đó là tất cả những gì họ phải làm để chúng ta yêu họ.