Trung Quốc không có nghĩa là những gì Tyria sử dụng - Câu chuyện văn minh V

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Trung Quốc không có nghĩa là những gì Tyria sử dụng - Câu chuyện văn minh V - Trò Chơi
Trung Quốc không có nghĩa là những gì Tyria sử dụng - Câu chuyện văn minh V - Trò Chơi

Bốn tuần trước tôi đã bị thuyết phục để mua trò chơi Văn minh V. Tôi đã chơi khoảng một trăm giờ kể từ đó. Điều đó có vẻ như rất nhiều đối với bạn hoặc có vẻ như rất ít tùy thuộc vào trải nghiệm chơi game của bạn, nhưng đã lâu rồi tôi mới chơi một trò chơi một cách say mê. Khi cha tôi hỏi ông có nên thử không, tôi trả lời: "chỉ khi bạn không muốn có sự sống", bởi vì ba giờ một ngày trong tình trạng cuộc sống hiện tại của tôi là rất nhiều. Tôi có một công việc, lớp học, một mối quan hệ lãng mạn, gia đình, bạn bè và các trách nhiệm linh tinh khác để tung hứng cộng với cam kết của tôi về ý định đạt được những thành tựu hàng ngày của tôi trong Bang hội 2. Thời gian tôi chơi Civil là một vấn đề lớn. Đó là một chương trình lớn về niềm đam mê của tôi đối với trò chơi.


Có một khoảng thời gian mà tôi đã gọi bốn giờ chơi game trong một ngày thật đáng thương. Tôi đã tự cười mình vì nghĩ rằng đó là rất nhiều. Khi tôi bị bệnh và chết vì suy tim, chơi game mười hai giờ là hoàn toàn bình thường. Nếu bạn cần bằng chứng rằng các trò chơi không phải là giả lập giết người, mà là về việc trao quyền anh hùng thì câu chuyện của tôi về việc kết hôn Bang hội chiến ngày qua ngày là ví dụ tinh túy. Trước đó, tôi đã không chơi Guild Wars chỉ vì tôi nghĩ đó là niềm vui hoặc tôi cảm thấy bắt buộc phải theo kịp nội dung, nhưng vì tôi thực sự cần nó. Khi các bác sĩ mắc kẹt IV ở cả hai tay tôi, tôi đã khóc không phải vì nó đau, mà là vì tôi không thể chơi trò chơi của mình. Khi bác sĩ tim mạch chính của tôi hỏi tôi sẽ cần gì để thuyết phục tôi ở lại bệnh viện, tôi nói, "một kết nối internet tốt hơn." Tôi thực sự cần trò chơi đó để cảm thấy đủ mạnh mẽ để tiếp tục sự tồn tại khốn khổ của mình.


Bây giờ, chơi mười hai giờ làm tôi choáng váng. Bây giờ bốn giờ của tôi có vẻ như là một sự lãng phí bởi vì không có khoảng trống nào nó lấp đầy trong cuộc sống của tôi. Thật tuyệt khi cảm thấy sử thi trong một giờ, nhưng tôi không cần nó bởi vì trong cuộc sống hàng ngày của tôi, tôi nhận được đủ phản hồi tích cực về những gì tôi đang làm mà tôi đạt được trạng thái thành tích mà không cần đăng nhập vào bất cứ đâu. Tôi hy vọng tôi không bao giờ cần các trò chơi nhiều như tôi đã làm trong năm 2009. Nhưng tôi hy vọng, nếu tôi lại cần các trò chơi như vậy một lần nữa, sẽ có những trò chơi tuyệt vời đang chờ tôi trở lại.