Trò chơi trẻ con

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng 12 2024
Anonim
Trò chơi trẻ con - Trò Chơi
Trò chơi trẻ con - Trò Chơi

NộI Dung

"Những thứ đó là dành cho trẻ em", đó là những gì tôi nghe một đồng nghiệp nói khi tôi dứt khoát nói với anh ấy về món quà sinh nhật của tôi từ chồng sắp cưới của tôi - một PS4 được đặt hàng trước. Tôi bắt đầu cãi nhau nhưng dừng lại. Có thật không? Có phải tôi, ở tuổi hai mươi hai, cuối cùng đã quá già để vung kiếm, bắn súng nhỏ, giải câu đố, thu thập kho báu, cuộc sống giả tưởng điện tử? Đó là một kiểm tra thực tế mà chưa bao giờ thực sự xảy ra với tôi trước đây. Một điều khiến tôi suy nghĩ.


Trò chơi điện tử là một phần rất lớn trong cuộc sống của tôi từ khi còn rất nhỏ.

Tôi nhớ chơi Sonic the Hedgekey, Afterburner, Tetrisvà nhiều người khác trên Sega Genesis của ông tôi. Bố mẹ tôi, tuy nhiên, không thích họ. Một mùa Giáng sinh, cha mẹ tôi thất vọng, ông bà tôi đã cho tôi và hai anh em tôi chơi Playstation. Niềm vui của niềm vui! Chúng tôi thực sự đã có một hệ thống trò chơi trong chính ngôi nhà của chúng tôi! Chúng tôi sẽ thống trị thế giới trò chơi! Hoặc vì vậy chúng tôi nghĩ rằng ... Mặc dù chúng tôi bị giới hạn thời gian chơi game và có số lượng tiêu đề rất hạn chế, niềm đam mê của chúng tôi không giảm theo thời gian. Tôi và anh em của tôi sẽ đánh bại một trò chơi, và đánh nó nhiều lần cho đến khi chúng tôi có một trò chơi khác. Mà có thể là vài tháng một lần.


Điều này diễn ra cho đến khi chúng tôi già đi và có một chiếc Xbox, rồi đến 360 mà chúng tôi đã già đi một chút và giờ giới nghiêm biến mất. Chúng tôi bắt đầu đánh giá cao những thứ khác trong cuộc sống như con gái, công việc và bạn bè, nhưng niềm đam mê với chơi game đã tăng lên với chúng tôi, cũng như có hệ thống và văn hóa.

Chơi game từng là điều mà người ta đã làm khi họ bị ốm ở nhà, hoặc trời quá mưa để chơi bên ngoài, hoặc bạn bè của họ ở ngoài thị trấn. Người ta có thể dành nửa giờ để đánh bại điểm số tốt nhất trước đó của họ tại Kẻ xâm lược không gian, và sau đó tiếp tục và làm bất cứ điều gì trẻ em đã làm trước khi chơi game nghiêm túc.

Đó là TV tương đương với một trò chơi cờ.

Vì vậy, đối với những người không phát triển trong văn hóa chơi game đã phát triển từ giữa những năm 90, thậm chí có thể sớm hơn, họ không hiểu làm thế nào ai đó có thể dành hàng giờ để chơi một trò chơi video. Nó chỉ đơn giản là không tính toán.


Giờ đây, khi giải trí điện tử đã ăn sâu vào văn hóa của chúng ta, nhiều người đang nóng lên vì thực tế các trò chơi video là một hình thức được chấp nhận của một sở thích. Giống như ai đó có thể trau dồi kỹ năng chơi bóng đá, lướt sóng, nấu ăn, theo dõi hoặc đạp xe leo núi, người ta cũng có thể thực hành các kỹ năng của mình như một game thủ. Sự phát triển của trò chơi điện tử đã giúp người ta có thể trở thành một người "chuyên nghiệp" hoặc cho phép người ta luyện tập theo chiều cao chính xác của con người cho sở thích / môn thể thao / v.v.

Không phải ai bơi cũng muốn trở thành thợ lặn olympic.

Không phải ai chụp ảnh cũng mong muốn trở thành một nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp. Nhưng tôi không tìm thấy nhiều người bơi lội hoặc những người chụp ảnh bằng điện thoại máy ảnh coi thường người sau vì "quá ám ảnh". Những game thủ nghiêm túc là những người đã tìm thấy những gì họ thích làm để giải trí, và họ đã theo đuổi nó với tất cả những gì họ có. Đó là điều đáng khen ngợi để nói rằng ít nhất.

Điều đó, theo tôi, là nơi chơi game đã phát triển từ mức bình thường, đến mức cạnh tranh mà nó đã đạt được. Và mặc dù nó có thể đã bắt đầu như một sự xao lãng vô tâm của cuộc sống hàng ngày, nó đã trở thành một hình thức giải trí chủ yếu trong thế giới hiện đại ngày nay cho bất kỳ nhân khẩu học thời đại nào. Và sau khi suy nghĩ tất cả những điều này thông qua quyết định của mình, tôi vẫn rất hào hứng với PS4 của mình.