NộI Dung
Mệt mỏi khi tham gia các trò chơi mà toàn bộ đội quân địch đang ở trong một bữa tiệc? Đừng thích bị bắn vào mặt ngay lập tức vì mọi người đều có thể sinh ra bằng súng bắn tỉa? Vào ngày 9 tháng 2, bản cập nhật 2.1.1 sắp được cập nhật Định mệnh, cùng với sự kiện Crimson Days nơi bạn cơ bản có thể chơi chế độ trò chơi 2v2 đặc biệt.
Bản cập nhật sẽ thay đổi một số chế độ trò chơi để không ai có thể sinh ra với đạn đặc biệt. Điều đó có nghĩa là (như hào quang) bạn phải dựa vào vũ khí chính của mình (vì đó là vũ khí chính) cho đến khi bạn tìm thấy hộp đạn đặc biệt cho súng săn hoặc súng bắn tỉa của mình - hãy đối mặt với nó, hầu như không ai sử dụng súng trường hoặc súng trường. Thật không may, thay đổi này sẽ chỉ được áp dụng cho các danh sách phát 3v3 như Trials of Osiris, Salvage, Skifyish và Elimination.
Bản cập nhật 2.1.1 cũng sẽ thêm danh sách phát Freelance trong đó không cho phép Fireteams. Bạn có thể chọn giữa danh sách phát 6v6 và 3v3, điều đó có nghĩa là bạn vẫn có thể kết thúc chơi Rift, nhưng ít nhất sẽ không có một đội được tạo sẵn ngồi ở phía bên kia của màn hình tải đang chờ để bắn bạn nhiều lần .
Cập nhật hậu trường để giảm độ trễ cũng sẽ được áp dụng, nhưng trong một khả năng hạn chế lúc đầu, với ý định tung ra các thay đổi cho tất cả các loại trò chơi trong Định mệnh (cuối cùng). Đương nhiên, bạn nên lấy thông báo này bằng một hạt muối, vì nó không đảm bảo các trò chơi không bị lag. Các bản sửa lỗi (tức là dịch chuyển tức thời Ogres trong King Fall Raid) cũng sẽ được cập nhật cùng với bản cập nhật, mặc dù điều này được mong đợi.
Không phải mọi người yêu cầu những thay đổi này mãi mãi sao?
Nếu bạn đã để mắt đến một số người khao khát hơn Định mệnh cộng đồng, bạn có thể đã nhận thấy rằng một số thay đổi này đã được yêu cầu rất nhiều trong nhiều tháng. Bản sửa lỗi cho yêu tinh dịch chuyển tức thời được yêu cầu gần như cùng ngày với chế độ thử thách Oryx đã có sẵn, gần hai tháng trước.
Không có gì ngạc nhiên, mọi người không thích bị đối đầu với một đội đầy đủ không chỉ có thể nói chuyện với nhau mà còn quen chơi với nhau, đặc biệt là trong Định mệnh nơi một đội ngũ tốt có thể có một nguồn cung cấp Supers và đạn nặng dường như vô tận.
Cùng quan điểm, mọi người không thích sinh sản và bị giết từ khắp nơi trên bản đồ khi bắt đầu trận đấu bởi một tay bắn tỉa, đặc biệt là khi cả đội địch có thể có súng bắn tỉa.
Việc phải mất quá nhiều thời gian để thực hiện những thay đổi như vậy (và trong trường hợp đạn đặc biệt xuất hiện, thậm chí không được thực hiện trên tất cả các loại trò chơi) có nghĩa là những thay đổi này có thể chứng minh quá muộn để thu hút những người rời đi Định mệnh cho các trò chơi nhiều người chơi khác. Nhưng về mặt tươi sáng, đây là một chiến thắng nhỏ của các loại, vì nó cho thấy Bungie đang lắng nghe và định hình Định mệnh dựa trên phản hồi của bạn (ít nhất là ở một mức độ nhỏ).