Nhật ký thuyền trưởng & dấu hai chấm; 3 lý do chúng tôi cần thêm các trò chơi nhập vai khoa học viễn tưởng

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Nhật ký thuyền trưởng & dấu hai chấm; 3 lý do chúng tôi cần thêm các trò chơi nhập vai khoa học viễn tưởng - Trò Chơi
Nhật ký thuyền trưởng & dấu hai chấm; 3 lý do chúng tôi cần thêm các trò chơi nhập vai khoa học viễn tưởng - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu bạn là người đam mê game nhập vai, hãy cho phép tôi hỏi bạn câu hỏi sau: trong số tất cả các game RPG mà bạn đã chơi, có bao nhiêu trong số đó là khoa học viễn tưởng? Không nhiều, phải không? Bây giờ, tại sao vậy? Bạn vẫn có thể khám phá nhiều nội dung như trong bất kỳ trò chơi RPG nào khác, vẫn tuân thủ toàn bộ cơ chế nhiệm vụ và nhiệm vụ phụ, và mọi thứ khác liên quan đến trò chơi RPG.


Nhưng, tại sao không có nhiều game RPG khoa học viễn tưởng ngoài kia? Với việc phát hành sắp tới của Hiệu ứng khối lượng: Andromeda, hãy xem lý do tại sao chúng ta cần nhiều game nhập vai khoa học viễn tưởng hơn chúng ta hiện đang có. Hy vọng, ba lý do này sẽ đủ mạnh để thuyết phục bạn muốn có nhiều game nhập vai khoa học viễn tưởng hơn trong tương lai.

Đến vô tận ... và hơn thế nữa!

Điều gì có thể xảy ra trong không gian? Hay ở các thiên hà xa, rất xa ...?

Hầu hết các trò chơi giới hạn bạn với môi trường xung quanh, đặc biệt là Trái đất. Có bao nhiêu trò chơi bạn đã chơi diễn ra trên hành tinh của chúng ta, có thể là trên hành tinh thực tế hoặc một thế giới giả tưởng gần giống với Trái đất? Vẻ đẹp của khoa học viễn tưởng là khái niệm về không gian, du hành thời gian và sự sống trên các hành tinh khác.


Hãy tưởng tượng có toàn bộ hệ mặt trời cho chính mình. Suy nghĩ Không có bầu trời, nhưng tốt hơn nhiều và hấp dẫn hơn! Hãy tưởng tượng một cái gì đó dọc theo dòng Skyrim hoặc là Phù thủy 3, nhưng thay vì bị giới hạn ở một địa điểm - thế giới / bản đồ của trò chơi - bạn có cơ hội khám phá hệ mặt trời, các hệ mặt trời khác hoặc thậm chí có thể là các thiên hà xa xôi. Bây giờ tất nhiên, bạn sẽ không phải đi du lịch trong thời gian thực như trong Không có bầu trời! Bạn sẽ có các phương tiện giao thông khác sẽ đưa bạn đến đích nhanh hơn.

Và, đây là một cái gì đó để xem xét. Khi du hành trong vũ trụ, bạn có thể gặp các sự kiện ngẫu nhiên như: trạm vũ trụ bị bỏ hoang / bị phá hủy, mảnh vụn lộn xộn là nơi sinh sống của một số dạng sống ngoài hành tinh, lõi sao, các hành tinh nhỏ hơn không xuất hiện trên bản đồ của bạn ẩn một số loại bí mật. Các khả năng với không gian bên ngoài là vô tận theo nghĩa bóng và nghĩa đen!


Bạn không bao giờ hết thời gian

Với du hành thời gian, bất cứ điều gì cũng có thể!

Bây giờ, chúng tôi không nói rằng du hành thời gian không tồn tại trong các game nhập vai khác - hoặc các trò chơi khác cho vấn đề đó. Du hành thời gian chắc chắn đóng một vai trò quan trọng trong các câu chuyện như gửi nhân vật của bạn quay ngược thời gian để ngăn chặn thảm họa hoặc đến tương lai để xem kết quả hành động của họ. Tuy nhiên, du hành thời gian không được nhấn mạnh đủ trong hầu hết các trò chơi. Nó được nhấn mạnh ở đâu? Trò chơi khoa học viễn tưởng!

Chỉ cần tưởng tượng có sức mạnh để kiểm soát và thao túng thời gian - bên cạnh đó trong các trò chơi như Phá vỡ lượng tử Chuyển thời gian. Hãy tưởng tượng nếu bạn đang bay về phía một lỗ đen vì bất kỳ lý do gì và không muốn bị hút vào? Không có vấn đề, chỉ cần quay lại thời điểm trước khi bạn phạm sai lầm ngu ngốc đó! Hoặc, điều gì sẽ xảy ra nếu bạn vô tình giết chết một thương nhân ngoài hành tinh - người là con tin - trong khi chiến đấu với hải tặc không gian? Đừng lo lắng! Chỉ cần quay trở lại quá khứ, đóng băng thời gian, đặt cú đánh của bạn và tiêu diệt mối đe dọa một cách chính xác.

Tất nhiên, du hành thời gian sẽ không có lợi cho bạn trong những tình huống nhỏ như những tình huống được liệt kê ở trên. Bạn có khả năng có thể làm bất cứ điều gì, như: Giả sử bạn đã khám phá một trạm không gian bị bỏ hoang và đó là địa điểm thú vị nhất bạn từng đi qua. Mặc dù có, bạn có thể lưu trò chơi giữ vị trí của mình nhưng nếu bạn vô tình xóa tệp lưu hoặc trò chơi sẽ ghi đè lên chính nó mà không rõ lý do thì sao? Chà, may mắn là nhờ du hành thời gian, chúng ta có thể khám phá nó một lần nữa bằng cách di chuyển đến đầu khu vực.

mặt nạ của Majora là một ví dụ tuyệt vời về điều này vì trò chơi thực hiện khái niệm này rất tốt. Bạn có nhớ khi nào bạn có cơ hội đi đúng lúc nếu bạn không hài lòng với cách bạn giết nhân vật phản diện chính không? Nó đơn giản như quay trở lại và để cho sự sáng tạo của bạn bay tự do bằng cách giết chết kẻ xấu hết lần này đến lần khác bằng các phương pháp khác nhau!

Đừng mang gươm đến đấu súng ...

Bạn có muốn mang một thanh kiếm, hoặc thứ này để chiến đấu?

Những tâm hồn đen tối, Phù thủy 3, Linh hồn quỷ, Skyrim, Truyền máu. Xem mô hình ở đây? Tất cả các trò chơi này phụ thuộc vào kiếm hoặc vào bất kỳ vật sắc nhọn hoặc cùn nào khác để gây sát thương. Chúng tôi cũng nhận thức được rằng Truyền máu có súng, nhưng chúng không phải là vũ khí hiệu quả vì mục đích chính của chúng là để chống lại / phản công.

Với các trò chơi khoa học viễn tưởng, khía cạnh của vũ khí có thể được xem là vô hạn. Muốn có một khẩu súng bắn tên lửa nhỏ nổ tung khi va chạm, và phân tán mảnh đạn tìm kiếm nhiệt? Điều đó có thể được thực hiện! Hoặc, làm thế nào về một khẩu súng trường plasma có phạm vi tự động tìm kiếm phát bắn giết bất kỳ kẻ thù nào. Và làm thế nào bất cứ ai có thể quên về chùm tia laser sáng bóng, đầy màu sắc!

Thực sự không có vấn đề gì với vũ khí khi nói đến các trò chơi khoa học viễn tưởng vì cài đặt rất tiên tiến và đổi mới đến mức hầu như mọi thứ đều có thể! Bạn sẽ thấy rằng trong các game RPG khác chủ yếu sử dụng vũ khí có cánh và cùn, bạn bị hạn chế nghiêm trọng về lối chơi của mình.

Phần kết luận

Các trò chơi khoa học viễn tưởng cũng thú vị và đa dạng - nếu không đa dạng hơn - so với bất kỳ thể loại nào khác ngoài kia. Nhưng, chính xác thì vấn đề là gì khi phát hành thêm game RPG khoa học viễn tưởng? Các fan có muốn cái gì khác không? Có đủ thăm dò không? Hoặc có lẽ, hệ thống chiến đấu là người ngoài hành tinh - không có ý định chơi chữ - và cảm thấy rất lạ? Hãy chia sẻ quan điểm của bạn xuống trong phần bình luận bên dưới!