Bethesda Softworks có thể đánh bại các tin tặc trong Fallout 76 & Quest;

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 19 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Có Thể 2024
Anonim
Bethesda Softworks có thể đánh bại các tin tặc trong Fallout 76 & Quest; - Trò Chơi
Bethesda Softworks có thể đánh bại các tin tặc trong Fallout 76 & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Tuần trước, một người dùng Reddit đã vấp phải sự chỉ trích nặng nề tại Bethesda Softworks và của họ Rơi 76 B.E.T.A. Điều này xuất hiện trực tiếp trước khi Bethesda thông báo các bản cập nhật đi kèm với sự ra mắt chính thức của trò chơi, nhưng bài đăng Reddit nhấn mạnh Rơi 76Lỗ hổng hack.


Người hâm mộ trò chơi điện tử có xu hướng chết cứng và trung thành, nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu Bethesda không thể đưa ra và những tuyên bố được cho là "không chính xác" này thực sự phá vỡ trò chơi?

Tôi dự đoán những người hâm mộ tức giận (duh) và cơ hội thấp để dấn thân vào thế giới hành động cạnh tranh trực tuyến một lần nữa. Rốt cuộc, niềm tin đã khó thắng một lần.

Trước hết, các yêu cầu bồi thường

Bài đăng của người dùng Reddit răngarejustdone tập trung chủ yếu vào Rơi 76bảo mật tổng thể - hoặc thiếu nó. Các yêu cầu bao gồm:

  • Các tập tin dễ sửa đổi gọi lại Rơi 4thiếu sót của
  • Không có máy chủ kiểm tra để xác minh tính toàn vẹn của mô hình hoặc tệp
  • Máy khách không được mã hóa để liên lạc với khách hàng, cho phép người chơi xem các số liệu thống kê, thông tin mạng và địa chỉ IP của người chơi khác
  • Dễ bị tổn thương với Wireshark

Tiếp theo, phản hồi

Bethesda đã giải quyết bài đăng thông qua một số cửa hàng tin tức, bao gồm cả IGN. Trong khi studio game bác bỏ nhiều thứ răngarejustdone đã viết, họ cũng thừa nhận có một số giá trị đối với các mối quan tâm của Redditor, mặc dù theo cách vòng vo.


"Nhiều khiếu nại trong luồng là không chính xác hoặc dựa trên các giả định không chính xác. Tuy nhiên, cộng đồng đã kêu gọi chú ý một số vấn đề mà các nhóm của chúng tôi đã tích cực theo dõi và lên kế hoạch khắc phục. Mục tiêu của chúng tôi luôn là mang lại trải nghiệm tuyệt vời. Đối với tất cả người chơi của chúng tôi. Gian lận hoặc hack sẽ không được dung thứ. Chúng tôi biết rằng nhóm người hâm mộ của chúng tôi rất đam mê việc sửa đổi và tùy chỉnh trải nghiệm của họ trong thế giới của chúng tôi và đó là điều chúng tôi dự định hỗ trợ. "

Đương nhiên, Bethesda không nói rõ vấn đề nào được theo dõi tích cực. Sự lựa chọn của từ "giả định" nổi bật cũng như xem xét răngarejustdone đã trình bày ngắn gọn về cách anh ta phát hiện ra cơ sở của tuyên bố của mình. Người dùng Reddit đã chơi xung quanh trong máy khách và các tệp cá nhân, cho thấy điều này không chỉ là "giả định [..] Không chính xác".


Bằng chứng thiệt hại

Là một điểm quan tâm bổ sung, một mod modpicking được chuyển từ Rơi 4 đã biến nó thành công vào B.E.T.A., khiến người dùng rơi vào tình trạng chóng mặt. Khi các mod từ một cổng tiêu đề trước dễ dàng chuyển sang một thứ hoàn toàn mới, nó không hoạt động tốt.

Hãy xem xét: Các game thủ quen thuộc với các trò chơi Bethesda và các tệp tin vốn có của họ không có nhiều cản trở tại thời điểm này. Họ đã viết một danh sách các bản hack ưa thích và biết làm thế nào để đưa chúng vào.

Bản mod khóa này xuất hiện sau các báo cáo trước đó của "hack tốc độ, "về cơ bản có nghĩa là đối với một số người dùng nhất định, trò chơi đang di chuyển nhanh hơn nhiều so với bình thường. Không phải là một thỏa thuận lớn trong chiến dịch chơi đơn. Một thỏa thuận lớn hơn nhiều trong một nền tảng cạnh tranh trực tuyến.

Bethesda hứa sẽ sửa lỗi hack sau bằng cách khởi chạy, nhưng chính xác họ không có hồ sơ theo dõi rõ ràng về hiệu suất cao và lỗi thấp.

Đó là một khuôn mặt nói rằng: "Tôi có thể trông rất quyến rũ, nhưng tôi đã có con bọ."

Kinh doanh rủi ro (và không phải của Tom Cruise)

Đến một điểm, tôi nhận được phản hồi của Bethesda. Có thể thừa nhận điều gì đó là sai và cần được sửa chữa hoàn toàn không phải là người xây dựng sự tự tin tốt nhất cho khán giả.

Tuy nhiên, các nghiên cứu đã chỉ ra ngày càng nhiều rằng người tiêu dùng hiện đại tìm kiếm sự trung thực và minh bạch. Họ mong muốn các tập đoàn có khuôn mặt của con người và đòi hỏi trách nhiệm khi mọi thứ đi sai. Điều đó có nghĩa là nếu Bethesda đang hạ thấp sự thật của bài đăng Reddit đó, thì đó là nguy cơ cao cho phản ứng dữ dội của người hâm mộ.

Thật không may, đôi khi các hãng phim cho phép (thông qua việc thiếu bảo mật hoặc cập nhật phụ) các lỗi và mod để xây dựng và xây dựng và sau đó khi mọi thứ sụp đổ .. chúc may mắn, vì bạn không nhận lại được 60 đô la.

Xin đừng bị phá vỡ.

Hãy xem xét quá khứ

Chính xác là hãy du hành ngược thời gian một giây, đến năm 2011 để chính xác. Call of Duty: Modern Warfare 3 đã lên kệ và ngồi ấm cúng trong hệ thống lựa chọn của bạn. Theo thời gian, aimbots và tin tặc lấp đầy trò chơi với các chiến thuật gian lận nguy hiểm. Các trận đấu không liên quan gì đến kỹ năng và nhiều thứ khác liên quan đến sự may mắn của trận hòa, tức là liệu bạn có gian lận mod vui vẻ ở giữa không.

Cue giận dữ gây ra la hét và bộ điều khiển bị hỏng. Trò chơi hoàn toàn mới của bạn đã được kết xuất không thể chơi được.

Và đó là bảy năm trước từ một loạt các nhà phát triển hoàn toàn khác. Điểm công bằng, tôi nghe thấy bạn. Nhưng hãy để ví dụ đó đóng vai trò như một lời nhắc nhở đau đớn về những gì các game thủ am hiểu về mã có thể làm với các tập tin thấp và các tệp không an toàn để làm việc, cũng như kết quả của một studio không thể giữ chúng ở lại.

Hãy nhớ rằng điều này, một lần nữa, là bước đột phá đầu tiên của Bethesda vào một tựa game hành động nhiều người chơi cạnh tranh trực tuyến. Kinh nghiệm thấp không bằng thành công ngay lập tức.

Tất cả chúng ta hãy chơi đẹp và đồng ý không lừa dối, như những người bạn tốt này.

Các game thủ khác kêu vang trong

Ngay cả ở Bethesda cộng đồng, người chơi lo lắng nói lên mối quan tâm của họ. Một người chơi, Creepster77, nhớ một câu chuyện kinh dị trực tuyến khác với Grand Theft Auto V. Họ chỉ ra rằng Rockstar Games chỉ vừa mới hạ bệ các tin tặc và trò chơi đó đã được phát hành từ năm 2013. Ouch.

Một người dùng khác, GameShrink, đưa ra dự đoán của riêng mình trong cùng một chủ đề:

"Trò chơi có thể sẽ đầy rẫy khi bị hack sớm. Mọi người thực sự quen thuộc với Gamebryo và nó là một công cụ cực kỳ dễ gây rối, vì vậy tôi hoàn toàn mong đợi một số điều điên rồ xung quanh việc khởi chạy (đảm bảo ai đó sẽ tìm cách chơi ngoại tuyến trong vòng một hoặc hai tuần phát hành, ala SimCity). "

Giữa những người ủng hộ Bethesda và những người mong muốn thành công cho danh hiệu này, bác sĩ_atomic cũng bấm chuông:

"Sẽ có những trò gian lận và Bethesda sẽ luôn chậm một bước để đối phó với nó trong một thời gian. Trò chơi càng phổ biến thì càng có nhiều và xác định nhân khẩu của kẻ lừa đảo. Giải pháp là chờ máy chủ riêng nơi bạn có thể kiểm soát ai bạn đang chơi với. "

Cuối cùng, tất cả những gì chúng ta có thể làm là chờ xem

Chúng tôi đã có nhiều lợi thế không công bằng trong hồ sơ từ những kẻ gian lận đáng sợ. Chúng ta có thực sự tin rằng sẽ không có nhiều hơn và Bethesda thực sự có thể sửa chữa hoặc ngăn chặn điều tồi tệ nhất trong số họ? Cá nhân, tôi hy vọng điều tốt nhất nhưng sợ điều tồi tệ nhất.

Phải mất rất nhiều để đưa một studio quá lớn và thành công đến đầu gối của họ. Tôi không tin, ngay cả trong trường hợp xấu nhất, thất bại ở đây sẽ dẫn đến bất kỳ kết cục nào cho Bethesda. Và, tức giận như một số người hâm mộ có thể trở thành, tôi không nghĩ bất kỳ ai trong chúng ta cũng muốn điều đó kết thúc.

Tuy nhiên, thành công của Bethesda với Rơi 76 rất quan trọng như một chỉ báo cho người hâm mộ về việc họ có được trang bị để chạy một trò chơi hành động cạnh tranh trực tuyến hay không. Tôi không nghĩ người tiêu dùng sẽ có cơ hội cho họ cơ hội thứ hai bất cứ lúc nào sớm, nếu danh hiệu này rơi vào vết nứt.

Chúng tôi sẽ hầu như không phải chờ đợi với số 14 ngay xung quanh. Và nếu bạn cần một số Rơi 76 các mẹo và thủ thuật để bắt đầu, chúng tôi đã bảo vệ bạn.

Bạn nghĩ sao? Hy vọng của bạn cao hay bạn đang cảm thấy hoài nghi? Chia sẻ suy nghĩ của bạn trong các ý kiến!