Người đồng sáng lập Call of Duty Advanced Warfare Michael Condrey Talks ESports

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 25 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Người đồng sáng lập Call of Duty Advanced Warfare Michael Condrey Talks ESports - Trò Chơi
Người đồng sáng lập Call of Duty Advanced Warfare Michael Condrey Talks ESports - Trò Chơi

LOS ANGELES - Activision là một người hỗ trợ chính cho Thể thao điện tử. Từ CEO Eric Hirshberg trở xuống, công ty đã cam kết biến eSports trở thành một phần trung tâm của nhượng quyền Call of Duty. Trong ba năm qua, nhà phát hành đã làm việc với Xbox để hỗ trợ Giải vô địch cuộc gọi trị giá 1 triệu đô la. Sự kiện eSports đó đã phát triển về phạm vi và mức độ phổ biến kể từ khi ra mắt.


Bắt đầu với Treyarch, Call of Duty Black Ops II, các nhà phát triển COD đã làm việc trực tiếp với các game thủ chuyên nghiệp để tích hợp các tính năng mới vào trò chơi nhiều người chơi. Mike (11] Rufail là chuyên gia đầu tiên giúp Activision hình thành trải nghiệm tốt hơn cho cả game thủ chuyên nghiệp và người hâm mộ của họ. Quá trình đó đã tiếp tục. Và Sledgehammer Games đã hợp tác chặt chẽ với một eSports pro trong quá trình phát triển Call of Duty Advanced Warfare.

Michael Chúng tôi có một vận động viên thi đấu thể thao điện tử cũ, hiện đang là một nhà thiết kế trong đội, ông Michael Condrey, đồng sáng lập và Giám đốc điều hành của Sledgehammer Games cho biết. Xem anh ấy làm việc rất tuyệt vì anh ấy mang tất cả mọi thứ anh ấy, với tư cách là một chuyên gia trong lĩnh vực của anh ấy, để thực sự giúp làm cho trải nghiệm tốt hơn cho những người chơi MP công cộng khổng lồ.


Condrey, người đã tham dự tại 2014 Tiếng gọi của nhiệm vụ Giải vô địch đầu năm nay tại LA Live, là một fan hâm mộ của thể thao điện tử.

Condrey không bao giờ trở thành một cầu thủ bóng rổ chuyên nghiệp Tôi không bao giờ xảy ra với tôi, nhưng tôi chơi bóng rổ vào cuối tuần. Tôi lấy cảm hứng từ những kẻ đó. Tôi thích xem các vận động viên chuyên nghiệp làm việc của họ và tôi có thể học hỏi từ họ. Tôi nghĩ rằng eSports cho phép chúng tôi làm điều đó. Họ cho chúng tôi những ý tưởng tuyệt vời. Không phải tất cả các ý tưởng của họ đều có thể áp dụng cho trò chơi, nhưng nhiều ý tưởng trong số đó làm cho nó tốt hơn. Đó là một mối quan hệ đối tác tốt và chúng tôi thực sự tôn trọng những gì họ đang làm.

Ngay trước E3 2014, Major League Gaming (MLG) đã hợp tác với ESPN cho X Games Austin, họ đã thấy Complexity giành huy chương vàng X Games - giải thưởng tương tự được trao cho các vận động viên cực đoan. Chỉ có các chuyên gia thể thao điện tử được chơi Cuộc gọi của nhiệm vụ bóng ma.


Ngay bây giờ, trò chơi này rất thú vị. CúcMa đã xuống tại X Games Austin như một sự kiện huy chương. Thật điên rồ. Ai đã thấy điều đó đến? Tôi đã thấy một tiêu đề một vài ngày trước cho biết có khoảng 2,5 tỷ giờ eSports đang xem trong năm ngoái. Họ đạt được nhận thức về thị trường đại chúng với những gì họ làm và đó là niềm vui cho mọi người. Chúng tôi chắc chắn đã có cơ hội tốt để hợp tác và học hỏi từ họ.

Condrey và nhóm của ông đang tập trung vào chiến dịch chơi đơn với lối chơi Call of Duty Advanced Warfare có thể chơi đầu tiên. Sledgehammer đã khởi động Hội nghị Báo chí Xbox vào ngày 9 tháng 6 với lối chơi ở cấp độ Seoul, Hàn Quốc. Nhưng tiết lộ nhiều người chơi sẽ đến vào cuối mùa hè này và nhóm rất hào hứng về cách điều đó sẽ chơi trong trải nghiệm eSports.

Condrey Ngay từ ngày đầu, nhóm này đã tập trung vào cách mạng hóa và thêm sự đổi mới vào không gian nhiều người chơi, giống như chúng tôi đã làm với co-op và chế độ câu chuyện của chúng tôi, ông Condrey nói. Những người hâm mộ chúng tôi rất hâm mộ những trò chơi trước chúng tôi và chúng tôi tự hào về những gì chúng tôi đã làm MW3 và với Treyarch Đen Ops II MP và tất cả các trò chơi đã mang lại những thứ thực sự tuyệt vời. Chúng tôi biết rằng chúng tôi đã có một thanh cao ở đó để thực sự mang lại một cái gì đó đặc biệt cho Chiến tranh tiên tiến và đó là một tiêu điểm ngay ngoài cổng.

Sledgehammer đã có ba năm để phát triển bản gốc đầu tiên của mình COD trò chơi, và họ đã làm việc trên nhiều người chơi ngay từ đầu.

Ngày hôm sau MW3 đã xong, chúng tôi bắt đầu tập trung vào Chiến tranh tiên tiến và nhiều người chơi là một trong những trình điều khiển cốt lõi, ông Condrey nói. Sau đó, nó là một sự cân bằng mạnh mẽ trong việc cung cấp một số cơ hội tham gia sáng tạo thực sự tuyệt vời cho 40 triệu người hâm mộ mạnh mẽ. Nhưng cộng đồng eSports cũng thực sự tuyệt vời trong việc giúp chúng tôi trau dồi những gì hiệu quả cho cả họ và công chúng, vì vậy chúng tôi đã hợp tác với cả hai nhóm.

Tìm kiếm thêm thông tin chi tiết về lối chơi nhiều người chơi và các cải tiến eSports mới sẽ được tung ra trong một vài tháng. Nhưng từ cái nhìn đầu tiên về lối chơi Xbox One trực tiếp, Chiến tranh tiên tiến sẽ có rất nhiều yếu tố mới (từ exoskeletons đến Pitbulls bọc thép) thay đổi cách mà các chuyên gia sẽ lên chiến lược trong COD bắt đầu từ ngày 4 tháng 11