Hướng dẫn công việc Fencer dũng cảm thứ hai

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Có Thể 2024
Anonim
Hướng dẫn công việc Fencer dũng cảm thứ hai - Trò Chơi
Hướng dẫn công việc Fencer dũng cảm thứ hai - Trò Chơi

NộI Dung

Công việc Fencer trong Dũng cảm thứ hai có thể thay đổi tư thế để tăng sức tấn công, phòng thủ hoặc tốc độ của họ. Họ cũng có những khả năng đặc biệt chỉ có thể được sử dụng trong những tư thế nhất định. Nó đòi hỏi một số thiết lập, nhưng có thể là một Công việc rất mạnh khi được sử dụng đúng cách.


Nếu bạn muốn thay đổi mọi thứ trong trận chiến để có nhiều lần tăng sức mạnh và sát thương vật lý tốt, Fencer là dành cho bạn.

Hướng dẫn này sẽ đi qua tất cả mọi thứ về Fencer trong Dũng cảm thứ hai kể cả:

  • Mở khóa Fencer - Cách mở khóa Công việc.
  • Hướng dẫn thiết bị - Trang bị tối ưu cho công việc này.
  • Danh sách khả năng - Mỗi khả năng và khi bạn có được chúng.
  • Mẹo làm việc chéo - Công việc nào làm việc tốt với cái này.
  • Mẹo chiến đấu - Làm thế nào để sử dụng điều này trong các trận chiến.

Mở khóa Fencer

Bạn mở khóa Fencer sau khi hoàn thành Mở đầu.

Hướng dẫn thiết bị

Fencer có cấp S trong Kiếm và Dao găm và Cấp A trong khiên.


Giáp

  • Họ có trình độ C thành thạo về áo giáp và mũ bảo hiểm, nhưng áo giáp nhẹ vẫn tốt nhất vì bạn có khả năng phòng thủ phép thuật tốt.
  • Trang bị khiên trong tay trái nếu bạn muốn phòng thủ nhiều hơn.
  • Phụ kiện tăng STR, AGL, DEX, hoặc là tốc độ rất hữu ích.

Vũ khí

  • Kiếm là lựa chọn tốt hơn nếu bạn định gây sát thương thuần túy, nhưng dao găm sẽ cho phép bạn truy cập vào Vòng tròn đặc biệt, hoàn hảo.
  • Năng suất gấp ba cũng có thể tốt cho cuộc tấn công thêm 3 thanh kiếm có thể cung cấp.
  • Tôi đã sử dụng combo Fencer / Hawkeye và sử dụng truyền thuyết Súng trường để đạt thứ hạng S trong Súng, sau đó trang bị súng trường.

Danh sách khả năng

Đặc sản của Fencer là Bộ nhớ cơ bắp.


  • Bộ nhớ cơ bắp - Ảnh hưởng của bất kỳ tư thế nào được thực hiện sẽ tồn tại trong 10 lượt ngay cả sau khi giả định lập trường khác.

Cấp độ 1

  • Sói rực - Giả sử lập trường sói tấn công để tăng P.Atk và M.Atk của bạn thêm 25%.

Cấp độ 2

  • Aurochs Stalwart - Giả sử lập trường aurochs phòng thủ để tăng P.Def và M.Def thêm 25%.

Cấp 3

  • Sói Fang - Chỉ có thể sử dụng trong lập trường sói. Tấn công đơn mục tiêu gây sát thương 1,3 lần và chuyển bạn sang lập trường cực quang.

Cấp 4

  • Gore Aurochs - Chỉ có thể sử dụng trong lập trường aurochs. Tấn công đơn mục tiêu gây sát thương 1,5 lần và chuyển bạn sang tư thế sói.

Cấp 5

  • Falcon tăng vọt - Giả sử lập trường chim ưng tốc độ để tăng tốc độ 50%.

Cấp 6

  • Stampede (Kỹ năng hỗ trợ. Chi phí: 1) - Khi ở trạng thái cực quang, có 75% cơ hội phản công trước các đòn tấn công vật lý đơn mục tiêu. Không được kích hoạt bởi các cuộc tấn công phản ánh.

Cấp 7

  • Bộ nhớ cơ bắp (Kỹ năng hỗ trợ. Chi phí: 1) - Cho phép bạn sử dụng đặc sản Fencer trên các Công việc khác.

Cấp 8

  • Mắt sói (Kỹ năng hỗ trợ. Chi phí: 1) - Bắt đầu trong tư thế sói vào đầu mỗi trận chiến. Không có hiệu lực trong các trận chiến xích.

Cấp 9

  • Kiếm truyền thuyết (Kỹ năng hỗ trợ. Chi phí: 1) - Nâng thành thạo Kiếm lên S.

Cấp 10

  • Chim ưng Chỉ có thể sử dụng trong lập trường chim ưng. Cung cấp 4 đòn tấn công vào kẻ thù ngẫu nhiên gây sát thương 0,8 lần mỗi lần.

Cấp 11

  • Sói máu - Giả sử một lập trường wold tăng P.Atk và M.Atk đến giá trị tối đa có thể của họ trong 10 lượt.

Mẹo làm việc chéo

  • Mắt diều hâu là yêu thích của tôi và tuyệt vời cho hầu hết các công cụ tấn công vật lý. Điều này cho phép bạn thêm các yếu tố vào vũ khí của mình để bạn có thể khai thác điểm yếu của kẻ thù.
  • Kiếm sĩ là tuyệt vời để xây dựng lập trường aurochs.Bạn có thể sử dụng nó làm phụ hoặc chỉ cần lấy Counter Amp và / hoặc Katana Lore.
  • Ninja là tốt nếu bạn muốn Dual Wield mà không bị phạt.
  • Charioteer cho năng suất gấp ba hoặc bốn.

Mẹo chiến đấu

Fencer có một số thiết lập, nhưng có thể có giá trị nó. Chọn khả năng hỗ trợ Mắt sói cắt giảm thời gian đó bằng cách bắt đầu bạn trong tư thế sói.

Falcon Claw sẽ cho bạn nhiều sát thương nhất nếu bạn chỉ có 1 kẻ thù trong trận chiến, nhưng không có cuộc tấn công nào đưa bạn vào tư thế chim ưng nên bạn sẽ phải thay phiên nhau để thiết lập điều đó. Nó cũng mất 1 BP, nhưng nếu bạn đạt sát thương, đó là gần 40.000 sát thương trong một đòn.

Đó là một ý tưởng tốt để chuyển đổi giữa các tư thế của bạn ngay từ đầu vì các lần tăng kéo dài trong 10 lượt, sau đó bạn có thể tiết kiệm HA cho các cuộc tấn công của mình.

Đó là cho tôi Dũng cảm thứ hai Hướng dẫn Fencer. Hãy cho tôi biết nếu bạn có bất kỳ câu hỏi!