Blizzard Entertainment và Mike Morhaime tạo nên sự tử tế

Posted on
Tác Giả: Clyde Lopez
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Blizzard Entertainment và Mike Morhaime tạo nên sự tử tế - Trò Chơi
Blizzard Entertainment và Mike Morhaime tạo nên sự tử tế - Trò Chơi

NộI Dung

Blizzcon 2014 đã kết thúc và hy vọng sẽ để lại cho nhiều người một cảm giác tự hào và phấn khích mới cho tương lai của Blizzard Entertainment. Nhưng chính thông điệp trong Lễ khai mạc đã tạo nên giai điệu cho toàn bộ hội nghị từ Chủ tịch Blizzard Entertainment và Đồng sáng lập Mike Morhaime, khi anh chọn nói về một điều nghiêm túc:


"Trong vài tháng qua, có một nhóm nhỏ những người đã làm những việc thực sự khủng khiếp. Họ đã làm cho cuộc sống của một số người khốn khổ, và họ đang làm mất danh tiếng của chúng tôi như những game thủ. Điều đó không đúng."

Morhaime đã rất cẩn thận bằng cách không gọi bất kỳ nhóm cụ thể nào về hành vi in ​​vitroil trong cộng đồng chơi game, mặc dù một số người đã lấp đầy khoảng trống. Nó không chỉ là về một nhóm riêng lẻ, mà là tạo ra một thay đổi tích cực hơn để tốt hơn, bắt đầu với một trong những công ty phát triển trò chơi lớn nhất.

Overwatching một hướng đi mới

Blizzard không chỉ tiết lộ một IP mới sau 17 năm, mà họ còn tìm ra một hướng đi mới cho chơi game. Khi nào Overwatch mở đầu bằng một đoạn phim quảng cáo tuyệt vời, đám đông vỡ òa trong tiếng reo hò khi một nữ nhân vật chính (Tracer) xuất hiện trên màn hình trong những thiết bị giả tưởng không tiết lộ.


"Thế giới luôn có thể sử dụng nhiều anh hùng hơn." - Theo dõi

Những lời của Tracer vang lên cho những ai mong muốn một thế giới chơi game tốt hơn. Nó đòi hỏi cá nhân phải có lập trường chống lại sự sai trái trong cộng đồng. Và toàn bộ công ty Blizzard đang thiết lập một tiêu chuẩn mẫu mực.

Trong khi Overwatch sẽ không phải là câu trả lời hoàn hảo cho một số người, đây là cách Blizzard xóa bỏ rào cản giữa các nhân vật nữ và nam và phá vỡ các khuôn mẫu điển hình cho phụ nữ trong các trò chơi. Đó thực sự là một hành động của chủ nghĩa anh hùng.

Điều quan trọng ở đây là Blizzard đang cố gắng. Giám đốc sáng tạo Chris Metzen thảo luận về cách anh ấy và con gái của anh ấy xem phim điện ảnh cuối cùng cho Thế giới của Warcraft: Cataclysm ở cuối linh hồn rồng. Phản ứng của cô ấy:


"Thật tuyệt, nhưng tại sao tất cả họ đều mặc bikini?"

Câu hỏi đơn giản của cô đã khiến anh mất cảnh giác, và khiến anh nhận ra loại tin nhắn nào công ty đang gửi cho phụ nữ.

Và họ sẽ tiến thêm một bước với Heroes of the Storm. Độc tính và người bỏ cuộc sẽ không còn được dung thứ trong MOBA. Vào đầu Alpha, những người thử nghiệm đã nhận được những cú đá từ trò chơi, nhưng bây giờ những người bỏ cuộc giận dữ sẽ được ghép đôi với những người khác cho đến khi họ hoàn thành các trận đấu để xóa dấu hiệu.

Đứng như một

Mặc dù chơi game bây giờ là một phần của văn hóa chính của cuộc sống hàng ngày, gốc rễ của nó vẫn là nơi ẩn náu cho sự suy sụp để tìm sự an ủi giữa các đồng nghiệp. Trò chơi là một cơ hội để trở thành anh hùng chống lại một kẻ thù bị áp đảo - để đắm mình trong vinh quang, giàu có và danh tiếng. Nhưng nhiều người đã quên rằng chúng tôi là những kẻ bắt nạt, bị kìm nén, cho đến khi chúng tôi băng bó với nhau.

Điều này sẽ không trở nên tốt hơn cho đến khi cộng đồng của chúng ta trở nên tự trị chống lại sự quấy rối như một hình thức hành vi có thể chấp nhận được. - Nga Petersen

Hiện tại, Blizzard Entertainment đã có tiếng nói về giới tính, chủng tộc và sự căm ghét chung đối với sự khác biệt trong cộng đồng game. Rõ ràng là trong tương lai, công ty sẽ chỉ tiếp tục là đại diện cho tất cả các công ty trò chơi video và người hâm mộ khác.

Như Morhaime đã nói trong Lễ khai mạc BlizzCon:

"Chúng ta hãy mang những rung cảm tốt từ cuối tuần này ra thế giới quanh năm. [...] Chúng ta hãy đứng lên để từ chối sự ghét bỏ và quấy rối. Và hãy nhân đôi nỗ lực của chúng ta để tử tế và tôn trọng lẫn nhau. Và hãy nhắc nhở thế giới những gì cộng đồng game thực sự là tất cả về. "