Bioshock Infite & ruột kết; Một trò chơi tưởng tượng lượng tử được thực hiện đẹp mắt

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Bioshock Infite & ruột kết; Một trò chơi tưởng tượng lượng tử được thực hiện đẹp mắt - Trò Chơi
Bioshock Infite & ruột kết; Một trò chơi tưởng tượng lượng tử được thực hiện đẹp mắt - Trò Chơi

NộI Dung

Vừa hoàn thành một cuộc đua marathon để hoàn thành Bioshock Infinite đêm qua, tôi thấy mình bị ép buộc bởi câu chuyện và khái niệm của nó. Tôi chưa có một trò chơi nào khiến tôi phải suy nghĩ và cố gắng hiểu ý nghĩa của nó như thế này ... bao giờ. Vì vậy, với tư cách là một người say mê cốt truyện và phát triển câu chuyện tuyệt vời trong các trò chơi, tôi đã phải trao nó cho các nhà phát triển. Tôi càng nghĩ về nó, nó càng trở nên rực rỡ. Tôi cũng thích nghệ thuật và phong cách thiết kế của trải nghiệm trò chơi, nhưng phần khiến tôi yêu thích trò chơi này là câu chuyện.


Tôi muốn rõ ràng với tất cả các bạn - Chơi trò chơi này từ từ. Khám phá. Chạy tốc độ sẽ khiến bạn bối rối và thất vọng vì bản thân trò chơi không thực sự dài đến thế.

Đến bây giờ, bất cứ ai đã đọc về bất kỳ câu chuyện nào trong Bioshock Infinite đều nên biết rằng có một số thay đổi yếu tố trò chơi rất quyết liệt so với các chương trước. Nếu bạn không và không muốn bị vấy bẩn kiến ​​thức trước khi tự chơi trò chơi, DỪNG ĐỌC.

Lưu ý của biên tập viên: Spoilers Trước!

...

.....

Vẫn ở đây?

Tốt Vì vậy, ý tưởng về "đa vũ trụ" là một vấn đề rất lớn trong trò chơi này. Đa vũ trụ là một khái niệm vượt ra khỏi lý thuyết lượng tử, trong đó mọi lựa chọn hoặc khả năng đều có kết quả và tồn tại ở chiều này hay chiều khác. Điều này có nghĩa là trong một số vũ trụ (đáng buồn là không phải cái này), tôi là tác giả chính của trò chơi này và có thể tin tưởng vào nó.


Cách mà cốt truyện phát triển và kết thúc chơi với khái niệm này thật đẹp. Nó cũng giới thiệu sự bất hòa nặng về nhận thức từ du hành chiều. Hãy xem, là một game thủ có kinh nghiệm, tôi biết một số thiết bị cốt truyện khi tôi nhìn thấy chúng. Có một vài quyết định ly hợp trong suốt trò chơi mà tôi khẳng định là một thiết lập cho kết thúc, đặc biệt là khi bạn nhận ra rằng Elizabeth có thể mở nước mắt vào các chiều không gian khác. Tôi đã bị sốc khi trò chơi chỉ có một kết thúc duy nhất. Lúc đầu, tôi rất buồn - thất vọng, thậm chí. Sau đó, khi tôi nghĩ về nó, tôi nhận ra rằng điều này được thực hiện một cách có chủ ý để trở thành cốt truyện riêng của nó (Bioshock, bạn làm bạn kinh tởm - bạn luôn gặp tôi!). Họ đã tạo ra một trò chơi trong đó họ thừa nhận thực tế của những khả năng vô hạn, và sau đó đưa bạn đến một thực tế nơi chỉ có một sự lựa chọn.Đơn giản rực rỡ.


Bioshock Infinite đã thực hiện những điều mà vài trò chơi có thể làm trong cuốn sách của tôi - trở nên đáng nhớ một cách sống động sau khi tôi hoàn thành. Họ không làm điều này với kẹo mắt, hoặc súng và khả năng tuyệt vời (mặc dù họ có cả hai) - họ làm điều đó với một khái niệm và cốt truyện tuyệt vời.

Hãy dành thời gian của bạn với trò chơi này. Nếu bạn thích một câu chuyện hay, bạn sẽ không thất vọng.

Đánh giá của chúng tôi 10 Lý thuyết lượng tử trong một trò chơi với một câu chuyện tuyệt vời để hòa trộn tất cả lại với nhau. Đơn giản rực rỡ.