Ngoài & đại tràng; Hai linh hồn bán một triệu bản sao

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 18 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Ngoài & đại tràng; Hai linh hồn bán một triệu bản sao - Trò Chơi
Ngoài & đại tràng; Hai linh hồn bán một triệu bản sao - Trò Chơi

NộI Dung

Trong khi một số game thủ và các nhà phê bình nói Ngoài: Hai linh hồn là một bước lùi khi so sánh với thành tựu trước đó của Quantic Dream, Mưa nặng hạt, độc quyền PlayStation 3 mới nhất của studio vẫn được bán khá tốt.


Như đã thấy ở một trang web đặc biệt làm nổi bật tổng doanh số, Vượt ra ngoài quản lý để bán được 1 triệu bản vào năm 2013. Bản sao thứ một triệu vừa được bán trước Giáng sinh và đó là một món quà kỳ nghỉ tuyệt vời cho nhà phát triển và Sony.

Trò chơi ra mắt vào ngày 8 tháng 10, có nghĩa là nó đã chạm mốc 1 triệu cao nguyên chỉ trong hai tháng rưỡi. Đến nay, mặc dù, Mưa nặng hạt đã bán được hơn 3 triệu bản; đưa ra sự tiếp nhận quan trọng ít phát sáng cho Vượt ra ngoài, có vẻ như nó sẽ không bán được nhiều như vậy. Nhưng ai biết được?

Với các diễn viên chuyên nghiệp như Ellen Page và Willem Dafoe, câu chuyện trong Vượt ra ngoài tập trung vào một cô gái trẻ sinh ra với một chấp trước bí ẩn khác. Nhân vật thần bí này, Aiden, có thể vừa tinh nghịch vừa hữu ích. Nếu bạn chưa thử nó và bạn đánh giá cao những câu chuyện đầy tham vọng, bạn chắc chắn nên cho nó một vòng xoáy.


Rơi xuống chỉ vì mong đợi

Theo ước tính của tôi, Quantic Dream đã cố gắng làm quá nhiều với khái niệm QTE (Sự kiện thời gian nhanh). Nó hoạt động tốt cho các bộ phim truyền hình thẳng như Mưa nặng hạt, nhưng khi bạn thử và thực hiện các chuỗi hành động và khiến chúng xoay quanh QTE, bạn bắt đầu đưa người chơi ra khỏi trải nghiệm. Ngoài ra, việc nhảy xung quanh câu chuyện - một phút Jodie ở CIA và tiếp theo, cô ấy là một đứa trẻ - làm cho cốt truyện cảm thấy hơi rời rạc.

Điều đó đang được nói, Ngoài: Hai linh hồn là xứng đáng được công nhận, và tôi hy vọng Quantic Dream tiếp tục bùng cháy những con đường mới trong lĩnh vực kể chuyện tương tác.