Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Eurogamer, phó chủ tịch phụ trách PR và tiếp thị của Bethesda, Peter Hines nói: "Chúng tôi thực sự cảm thấy mình biết mình là ai và chúng tôi biết mình là ai", liên quan đến câu hỏi về việc phân nhánh thị trường của họ. Trong khi hầu hết các nhà phát triển nhận thấy các trò chơi trên điện thoại di động và Facebook tạo ra ngày nay, Bethesda quan tâm hơn đến việc gắn bó với những gì họ giỏi nhất và ai có thể đổ lỗi cho họ?
Hines đề cập rằng họ chưa thực sự xem Wii U là một nền tảng xuất bản vì lý do anh ta "thà không đi vào". Với Skyrim dưới vành đai của nó và sắp tới Tâm hồn đen tối bên trong, trò chơi phiêu lưu với nhân vật nghiệt ngã có xu hướng là sở trường của họ. Nintendo có xu hướng có một danh tiếng "dễ thương", hướng đến gia đình, vì vậy đó có thể là lý do tại sao Bethesda và Nintendo phải chịu sự không tương thích nghiêm trọng.
Tuy nhiên, Bayonetta 2 sẽ có trên Wii U, đây không phải là loại trò chơi mà chúng tôi liên kết với Nintendo. Có lẽ Bayonetta sẽ là nhà lãnh đạo sắc sảo và khuyến khích nhiều nhà phát triển xuất bản các trò chơi phiêu lưu kỳ thú của họ trên Wii U, và có thể một ngày nào đó Bethesda có thể là một trong số họ.