Đánh giá Beholder - Giữ vững đạo đức của bạn hoặc thiếu điều đó

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá Beholder - Giữ vững đạo đức của bạn hoặc thiếu điều đó - Trò Chơi
Đánh giá Beholder - Giữ vững đạo đức của bạn hoặc thiếu điều đó - Trò Chơi

Nếu tôi hỏi bạn: bạn có thể duy trì bất kỳ mối quan hệ nào mà không tin tưởng không? Câu trả lời ngay lập tức của bạn sẽ là không. Họ không thể tồn tại mà không có niềm tin. Nếu tôi hỏi bạn: bạn có thể sống mà không tin ai không? Chắc là không. Điều gì xảy ra nếu đất nước yêu cầu bạn bỏ qua đạo đức của mình và nghi ngờ mọi người? Tôi chắc chắn rằng tất cả những câu hỏi này rất khó chịu và khó bán.


Đây là mấu chốt của kinh nghiệm của tôi với Beholder - được phát triển bởi Trò chơi ánh sáng ấm áp và được xuất bản bởi Alawar Entertainment có sẵn cho PC. Beholder bắt đầu đủ đơn giản; Bộ của nhà nước triệu tập bạn cho một công việc mới.

Bạn là chủ nhà mới của một tòa nhà và phải tiếp quản mọi thứ. Trở thành một chủ nhà, tuy nhiên, là một mặt trận. Công việc thực sự của bạn là thu thập thông tin chi tiết về cuộc sống riêng tư của người thuê nhà. Nếu chúng là mối đe dọa hoặc mục tiêu trong dù sao, bạn phải báo cáo chúng.

Đây là nơi kết hợp các thể loại của trò chơi. Đầu tiên và quan trọng nhất là chủ nhà, bạn phải quản lý việc sửa chữa thường xuyên và các vấn đề của người thuê nhà. Khía cạnh này của trò chơi mang tính chiến lược và hữu cơ hơn. Mặc dù những gì có thể xảy ra, điều này vẫn không đổi. Đây cũng là cách bạn sẽ đến gần với cư dân tòa nhà của bạn.


Trò chơi mang nhiều âm hưởng phiêu lưu trong công việc thực tế của bạn - khi bạn theo dõi hàng xóm, bạn có nhiều sự lựa chọn. Bạn có thể đặt máy ảnh, đi qua đồ đạc của họ, đặt câu hỏi cho họ, v.v. Hoàn cảnh cho phép tiếp cận nhiều hơn với các công cụ và phương pháp.

Để tín dụng của Light Light, chơi Beholder gây ra rất nhiều cảm giác khó chịu. Thành thật mà nói, tôi không tin rằng một trò chơi video đã từng khiến tôi cảm thấy như vậy. Vậy tôi cảm thấy thế nào khi đặt camera trong phòng của một cặp vợ chồng lớn tuổi? Không tốt lắm

Người phối ngẫu của ai đó đề cập đến phó của họ. Tôi đợi cho đến khi họ đi làm để tìm kiếm trong phòng của họ. Tôi cảm thấy rất có lỗi khi tôi ghi lại tài liệu bất hợp pháp. Tôi có báo cáo điều này không? Chờ đã, con gái tôi cần chăm sóc y tế. Tôi cần thêm tiền. Vì vậy, tôi đi đến bàn của tôi và đưa ra quyết định của tôi.


Tôi đã phải vứt bỏ cuộc sống của ai đó vì hạnh phúc của người mình yêu. Tôi đã quyết định đúng chưa? Câu hỏi này đọng lại trong tâm trí tôi khi có đơn đặt hàng mới. Một trường hợp mới xuất hiện và nó đòi hỏi tôi phải có được lòng tin của người khác và phản bội lại từ đầu.

Những gì làm cho Beholder một kinh nghiệm đáng giá là cách mọi thứ được thiết kế để hỗ trợ chủ đề của nó. Nhân vật được xác định bởi bóng đen của họ. Về mặt nghệ thuật, điều này làm cho việc nhìn nhận họ như một người khó khăn hơn rất nhiều.

Âm nhạc chủ yếu là trang trọng và theo giai điệu của trò chơi. Khi bạn bận rộn với tư cách là chủ nhà / chồng, âm nhạc sẽ giữ nhịp độ tương tự. Khi bạn quyết định báo cáo ai đó với cảnh sát, nó sẽ thay đổi. Âm nhạc trở nên to hơn và hoành tráng hơn khi chúng bị cuốn đi.

Một lớp khác của Beholder là vấn đề lựa chọn. Không có con đường đúng hay rõ ràng. Trong những giờ tôi chơi, tôi đã thấy kịch bản sau khi kịch bản dẫn đến các sự kiện khác nhau. Sau khi theo dõi ai đó, anh ta đối mặt với tôi. Tại thời điểm này, thông qua các lựa chọn đối thoại, tôi nói với anh ấy sự thật. Trong một lựa chọn khác, tôi đã từ bỏ sự thật và chọn đe dọa anh ta bằng cách trục xuất.

Một trong những lựa chọn này dẫn đến việc tôi bị bắn vào đầu. Các lựa chọn khác kết quả trong tôi cung cấp trợ giúp. Cho dù cuối cùng bạn làm gì, kết quả sẽ rất lâu dài. Trên hết, nó sẽ là ẩn số đối với bạn. Điều này càng làm tăng thêm sự lo lắng cho mọi thứ khác mà bạn đang trải nghiệm. Bạn cũng có thể chọn đi ngược lại các mệnh lệnh do chính phủ đưa ra. Hãy cẩn thận, nếu không nó là trò chơi kết thúc.

Trò chơi không phải không có vấn đề, nhưng những vấn đề này không đáng kể về trải nghiệm chung. Là một tiêu đề phiêu lưu điểm và nhấp, đôi khi trò chơi không phản hồi ngay lập tức như bạn muốn. Cũng có trường hợp mục tiêu chồng chéo với mục tiêu khác. Một vấn đề nhỏ khác là làm thế nào mơ hồ một số mục tiêu ban đầu. Tuy nhiên, theo thời gian, họ làm cho mình rõ ràng.

Tiêu đề cung cấp rất nhiều giá trị chơi lại vì không có cách nào để biết những người bị kìm nén trong tòa nhà của bạn sẽ hành động theo thời gian như thế nào. Thêm vào đó, trò chơi nắm giữ yếu tố "tàu đắm" này khó có thể bỏ qua. Làm thế nào xấu mọi thứ có thể nhận được? Làm thế nào gần với các cạnh là chúng ta?

Nếu bạn muốn tìm câu trả lời và thách thức đạo đức của bạn, tôi khuyên bạn nên Beholder. Bạn sẽ có một thời gian thú vị và phát triển một số vấn đề tin tưởng nghiêm trọng với chính mình trên đường đi.

Beholder có sẵn trên Steam với giá 9,99 đô la và phiên bản di động có sẵn trên App Store và Google Play với giá 4,99 đô la.