Battlefield 4 dường như đã được sửa chữa & giai đoạn; & period; & period; Cuối cùng

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Battlefield 4 dường như đã được sửa chữa & giai đoạn; & period; & period; Cuối cùng - Trò Chơi
Battlefield 4 dường như đã được sửa chữa & giai đoạn; & period; & period; Cuối cùng - Trò Chơi

Vào ngày 9 tháng 5, DICE đã mở Môi trường thử nghiệm cộng đồng (CTE), đây là một chương trình thử nghiệm kín cho các bản vá mới của trò chơi. CTE sẽ cho phép DICE thử nghiệm nhanh các bản vá trong điều kiện thực tế của trò chơi, thay vì phải phát hành chúng cho 5 nền tảng khác nhau chỉ để thấy rằng nó có thể gây ra nhiều vấn đề hơn.


Có vô số lỗi và vấn đề với Chiến trường 4 nhưng những thứ mạnh hơn xoay quanh một thứ gọi là Netcode, về cơ bản là sự giao tiếp giữa máy tính của người chơi và máy chủ của trò chơi.

Trong khi chơi Chiến trường 4, Tôi đã trải qua một vài lỗi, một số chỉ là hoàn toàn đáng ghét. Ví dụ, một lỗi kill kill, vì một số lý do kỳ lạ, đếm một viên đạn hai lần ở khoảng cách nhất định. Ngoài ra còn có đường cong khét tiếng là lỗi đạn, cho đến nay là khó chịu nhất. Không có gì đáng giận hơn là an toàn đằng sau vỏ bọc và có một đường đạn quanh nắp và đập vào mặt bạn.

Có vẻ như rất nhiều vấn đề này là do tốc độ đánh dấu thấp, đó là số lần trò chơi cập nhật vị trí của viên đạn và tính sát thương. Chiến trường 4 có tốc độ 10Hz, hoặc 10 lần một giây, nhưng may mắn là bản cập nhật CTE đầu tiên đã nâng mức tickrate này lên 30Hz.


Cho đến bây giờ CTE chỉ có sẵn cho người chơi PC với Chiến trường Premium và có cửa mở hạn chế. Không có ngày phát hành nào được công bố khi nào các bản cập nhật sẽ được phát hành, nhưng hy vọng chúng tôi sẽ sớm nhận được chúng.