Kích thước vụng về Redux & dấu hai chấm; Một siêu thực & dấu phẩy; Trò chơi mini mơ mộng

Posted on
Tác Giả: Helen Garcia
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
Kích thước vụng về Redux & dấu hai chấm; Một siêu thực & dấu phẩy; Trò chơi mini mơ mộng - Trò Chơi
Kích thước vụng về Redux & dấu hai chấm; Một siêu thực & dấu phẩy; Trò chơi mini mơ mộng - Trò Chơi

NộI Dung

Ước mơ. Tất cả chúng ta đều có chúng, ngay cả khi chúng ta không thể nhớ tất cả các chi tiết. Tôi vừa may mắn vừa bị nguyền rủa với khả năng nhớ được phần lớn những giấc mơ của mình, cũng như những cơn ác mộng. Tôi đã từng có một giấc mơ rằng một con ngựa với trang điểm chú hề đang tấn công tôi trong khi bạn cùng phòng của tôi đứng ngây ngốc, tình cờ hỏi tôi mật khẩu vào tài khoản Netflix của tôi. Lạ, tôi biết, nhưng đó là bản chất của những giấc mơ - không thể đoán trước, kích thích tư duy và trừu tượng.


Đây là những gì Kích thước vụng về Redux là - một cái nhìn thoáng qua về những giấc mơ và cảm xúc của người tạo ra nó, Steven Harmon, của Steven Harmon Games.

Kích thước vụng về Redux là một trò chơi ngắn, tổng cộng khoảng 30-60 phút và chơi như một câu chuyện tương tác, mà tôi chắc chắn là vấn đề. Nó có 18 phần với cơ chế tương tác rất chuẩn như đi bộ, nhảy và tương tác hạn chế với các vật thể trong môi trường.

Vậy những gì về trò chơi này làm cho nó đặc biệt và độc đáo?

Để bắt đầu, người tạo ra trò chơi cung cấp một cái gì đó cá nhân cho chúng tôi. Theo phần "Giới thiệu" trên trang Steam của trò chơi, Kích thước vụng về Redux là một "Nhật ký giấc mơ tương tác & Nhật ký" - và nó rất giống như một. Sự thiếu gắn kết giữa các cấp độ thực thi bản chất siêu thực của trò chơi và viễn cảnh mất phương hướng mà giấc mơ đặt chúng ta vào.


Ban đầu, tôi không hứng thú lắm với trò chơi, vì một vài cấp độ đầu tiên cảm thấy nhạt nhẽo, không mệt mỏi và quá nghệ thuật - điều mà tôi đoán là sẽ được mong đợi ở một người đam mê sân khấu và tâm lý con người. Nhưng khi tôi đi đến cuối trò chơi, một vài phần thực sự gây ấn tượng với tôi. Tại một thời điểm trong phần có tên "Get Over Her", tôi thực sự phải dừng chơi và chỉ cảm nhận khoảnh khắc.

Đây là nơi trò chơi này, với tôi, cho thấy ý định của nó. Trong thời điểm đó, tôi chìm đắm trong trải nghiệm mất mát và thất vọng - cuộc chia tay lớn đầu tiên của tôi. Tôi lại một lần nữa là một cậu bé tuổi teen cáu kỉnh, nhìn vào tất cả các ghi chú và hình ảnh của chúng tôi lần cuối trước khi chúng đi vào thùng rác.


Đó là một khoảnh khắc nội tâm thực sự khiến tôi phải nhìn vào cuộc sống của tôi và hiện tại tôi đang ở đâu, đó không phải là điều mà chúng tôi mong đợi một trò chơi sẽ làm với chúng tôi. Tôi muốn nói nhiều hơn, nhưng tôi không muốn làm hỏng bất kỳ phần nào của trò chơi - đặc biệt là thời gian chơi ngắn và giá chơi miễn phí khiến nó đáng để bạn tự trải nghiệm.

Phán quyết cuối cùng mà tôi đưa ra cho trò chơi này là, trong khi một chút nghệ thuật và trừu tượng (và chắc chắn ngắn), có chiều sâu cho nó. Steven quản lý để cho bạn một cái nhìn thoáng qua về cuộc sống của anh ấy, nhưng nó cũng giống như nhìn vào cuộc sống của chính bạn và sợi chỉ chung kết nối tất cả chúng ta - cảm xúc của chúng ta.

Nếu điều này nghe có vẻ như thứ gì đó bạn thích chơi thì hãy đến cửa hàng Steam và tải xuống. Nó là trò chơi miễn phí, vì vậy không có gì để mất ngoài vài phút trong ngày của bạn. Nhưng tôi có cảm giác rằng hầu như ai cũng có thể lấy đi thứ gì đó từ trải nghiệm này. Hãy cho tôi biết bạn nghĩ gì Kích thước vụng về Redux trong các ý kiến ​​dưới đây.