Avadon 3 & đại tràng; The Warborn Preview - CRPG Brilliance

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Avadon 3 & đại tràng; The Warborn Preview - CRPG Brilliance - Trò Chơi
Avadon 3 & đại tràng; The Warborn Preview - CRPG Brilliance - Trò Chơi

NộI Dung

Gần đây, tôi thực sự muốn chơi một game nhập vai lỗi thời. Không phải cái gì đó giống như Cuộn trưởng lão hoặc là Ngã ra ngoài, mà là một game nhập vai theo lượt cổ điển hơn - mặc dù thứ gì đó không phải là Cổng hói, Icewind Dale hoặc Planescape Torment. Rất may, Spiderweb Software đã rất tốt bụng khi cho tôi cơ hội chơi và xem trước tựa game sắp ra mắt của họ Avadon 3: The Warborn. Tôi phải nói rằng nó chắc chắn đã thuần hóa được trò chơi RPG cổ điển của tôi một cách duyên dáng nhất.


Bất cứ ai đã theo dõi trò chơi RPG trong hai mươi năm qua sẽ biết về các trò chơi của Spiderweb Software, thậm chí họ không biết tên của nhà phát triển. Họ đã tạo ra những tiêu đề như Bộ ba lưu vong, loạt Geneforge, Avernum loạt.

Avadon 3: Chiến binh là một CRPG trong tĩnh mạch của những tựa game huyền thoại như những đề cập ở trên. Đối với những gì nó thiếu trong sự hấp dẫn về đồ họa và âm thanh, nó bù đắp rất nhiều cho chiến đấu, nhân vật, một câu chuyện sâu sắc và các nhân vật mà hầu hết các trò chơi chỉ có thể mơ ước được cung cấp. Đây là phần thứ ba và là phần cuối cùng của Loạt Avadon, và nó đang tìm cách để trở thành một cracker của một kết luận.


Bạn sẽ là một người bảo vệ, kẻ phản bội hoặc kẻ hủy diệt?

Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của một tay của Avadon. Một bàn tay là một người có sức mạnh cực đoan, đến mức họ ở trên pháp luật. Họ có thể hành động theo ý mình và quyết định ai sống, ai bị bắt và ai chết. Hãy nghĩ về họ như là một Thẩm phán Dread thời trung cổ nhưng ở quy mô lớn hơn.

Họ là thẩm phán và đao phủ. Họ chỉ trả lời cho Keeper of Avadon, một cá nhân quyết định những hành động cần thiết để giữ hòa bình ở lục địa Lynaeus. Câu chuyện diễn ra với Lynaeus trong cuộc chiến không ngừng và Avadon là pháo đài vĩ đại và người bảo vệ vùng đất trong đống đổ nát.

Redbeard, Keeper of Avadon đã bị lật đổ và đang ẩn náu, khiến các lực lượng của Avadon rơi vào tình trạng hỗn loạn. Các bộ lạc man rợ của Farlands đang có chiến tranh với nhau. Một nhân vật bí ẩn cố gắng tiêu diệt Avadon và The Corruption, một căn bệnh, đang lan rộng giết chết tất cả trên đường về phía tây.


Bạn phải chọn cách đối phó với những tình huống này. Bạn phải quyết định người mà bạn liên minh với mình. Bạn đưa ra quyết định ai sống và ai chết. Avadon có sống sót hay nó rơi? Bạn có tiết kiệm đất hoặc phá hủy chúng? Số phận của Lynaeus nằm trong tay bạn.

Một trong những mối quan tâm của tôi khi chơi phần thứ ba trong loạt phim là tôi sẽ không hiểu cốt truyện.

Rất may, không bắt buộc phải chơi hai trò chơi trước khi chơi trò thứ ba. Rất nhiều cốt truyện dẫn đến phần này được trình bày trong suốt trò chơi thông qua đối thoại và tìm tài liệu trong các khu định cư.

Cốt truyện của nó là thú vị và đôi khi khá dữ dội. Người chơi phải đưa ra quyết định thực sự có thể thay đổi cách trò chơi tiến triển. Chẳng hạn, trong một trường hợp, người chơi phải chọn thể hiện lòng thương xót đối với một thị trấn, đột kích nó để làm gương hay đốt nó xuống đất.

Mỗi quyết định sẽ dẫn đến một kết quả khác nhau và các nhân vật nhất định sẽ phản ứng khác nhau với lựa chọn của bạn. Đó là một câu chuyện mà bạn thực sự cảm thấy là một phần của, và nơi bạn quyết định thực sự quan trọng và định hình thế giới. Đó là điều thường được cố gắng trong các trò chơi video nhưng được thực hiện theo cách mà bất kể quyết định của bạn là gì, chúng đều tạo ra một chút khác biệt với thế giới.

Nó khiến bạn cảm thấy sự lựa chọn của mình không bao giờ thực sự tạo ra nhiều sự khác biệt. Với Avadon 3 nó có vẻ đối nghịch. Lựa chọn làm cho một sự khác biệt, và họ làm như vậy một cách lớn. Theo như câu chuyện, Avadon 3 là một trong những câu chuyện hay nhất và sâu sắc nhất mà tôi đã trải nghiệm trong một thời gian khá dài. Nhiều đến nỗi nó đã khiến tôi bị cuốn hút trong hơn hai mươi giờ, và không có dấu hiệu cho phép tôi đi sớm bất cứ lúc nào.

Bạn sẽ là ai

Trước khi bắt đầu trò chơi, bạn sẽ phải chọn loại nhân vật bạn muốn chơi. Có tổng cộng năm lớp nhân vật khác nhau để lựa chọn.

Đầu tiên là Blademaster mặc áo giáp hạng nặng, chuyên chiến đấu gần và lao vào sức nóng của trận chiến. Chúng cực kỳ khó khăn và có khả năng thách thức kẻ thù, khiến chúng tập trung tấn công khỏi các đồng minh yếu hơn.

Shadowwalker là một sát thủ. Họ nhanh nhẹn, im lặng và chết chóc. Mặc dù chúng không thể chịu được sự trừng phạt của Blademaster, chúng có khả năng gây ra nhiều thiệt hại và làm điều đó rất nhanh. Họ chuyên về cả cận chiến và chiến đấu tầm xa, khiến chúng trở nên lý tưởng để thích nghi với các kịch bản chiến đấu khác nhau.

Pháp sư có khả năng sử dụng ma thuật mạnh mẽ của các nguyên tố. Trong khi họ có thể yếu trong trận chiến tứ kết, ma thuật của họ khiến họ bị tàn phá từ xa. Họ có khả năng sử dụng các phép thuật bao gồm lửa, băng, sét và axit.

Shaman là một người tôn trọng tự nhiên, và nó tôn trọng họ trở lại. Họ có khả năng gọi tự nhiên để được hỗ trợ, cùng với việc có nhiều kỹ năng và phép thuật khác nhau đến từ chính Trái đất. Họ là những đồng minh mạnh mẽ có khả năng sử dụng tất cả các dạng phép thuật hữu ích như bảo vệ và chữa lành. Họ luôn là một đồng minh xứng đáng.

Lớp cuối cùng là lớp mà bạn thấy trong vài trò chơi - Tinkermage. Họ chuyên tạo ra tất cả các dạng công trình, như tháp pháo và bẫy, để hỗ trợ họ trong trận chiến. Họ cũng không đến nỗi tệ khi tấn công bằng vũ khí tầm xa.

Mỗi lớp học khá cân bằng. Không một lớp nào có lợi thế khác biệt so với lớp kia. Tất cả đều hữu ích theo cách riêng của họ, và trao đổi xung quanh các đồng minh của bạn để giải quyết các trường hợp khác nhau là rất quan trọng để thành công. Mặc dù Blademaster có thể hữu ích trong một trường hợp, nhưng chúng có thể không như vậy trong một trường hợp khác - và điều tương tự áp dụng cho tất cả các lớp.

Điều này mang lại cho trò chơi một yếu tố chiến lược hơn nữa, giúp chiến đấu có chiều sâu hơn. Tìm ra lớp nhân vật nào phù hợp nhất cho công việc có thể dẫn đến cảm giác hoàn thành khi cuối cùng bạn đánh bại trận chiến mà bạn bị mắc kẹt trong một thời gian.

Phát triển nhân vật xuất sắc và chiến lược

Khi bạn tiến bộ thông qua trò chơi, bạn và nhóm của bạn sẽ có được kinh nghiệm. Trong khi kinh nghiệm có được từ chiến đấu, hầu hết có được từ việc hoàn thành các nhiệm vụ. Ngay cả những người không ở trong bữa tiệc ngay lập tức của bạn vẫn sẽ có được kinh nghiệm như bạn.

Mỗi khi bạn lên cấp, bạn sẽ đạt được điểm stat và điểm kỹ năng mà bạn có thể phân phối cách bạn thấy phù hợp.Mỗi lớp nhân vật đòi hỏi các chỉ số khác nhau và sở hữu bộ kỹ năng riêng. Việc phát triển nhân vật cho phép bạn tăng cấp cho từng nhân vật theo những gì phù hợp với lối chơi của bạn.

Ví dụ, với Blademaster, bạn có thể biến chúng thành một thế lực hủy diệt hoàn toàn - hoặc bạn có thể chọn biến chúng thành loại phòng thủ hơn. Loại nào bạn chọn sẽ phụ thuộc vào các kỹ năng và chỉ số mà bạn phân phối điểm vào.

Tất nhiên, bạn không cần phải chọn cái này hay cái kia; bạn cũng có thể có một nhân vật là một chút của tất cả mọi thứ nếu bạn muốn. Hệ thống cung cấp cho bạn sự tự do hoàn toàn, cho phép bạn định hình nhân vật của mình và các đồng minh theo ý muốn hoặc cần họ.

Nếu bạn không hài lòng với các lựa chọn của mình trong việc tăng cấp cho nhân vật của mình, bạn có thể đến một NPC cho phép bạn phân phối lại tất cả các điểm. Điều này càng làm tăng thêm yếu tố chiến lược của trò chơi, khi bạn có thể thay đổi chỉ số và kỹ năng của nhân vật phù hợp với các hoàn cảnh khác nhau.

Đây là một hệ thống thú vị và là một hệ thống khiến bạn suy nghĩ về cách bạn muốn định hình từng nhân vật theo ý của bạn. Không chỉ vậy, nó rất dễ theo dõi - trong khi rất nhiều game CRPG có thể khá phức tạp và khó hiểu. Điều này cho phép tất cả người chơi không có kinh nghiệm chơi với ít khó khăn.

Nếu tôi chỉ trích bất cứ điều gì khi nói đến nó, thì đó sẽ là một số kỹ năng cảm thấy hơi áp đảo. Một ví dụ về điều này sẽ là câu thần chú Thorn Spike. Nó làm cho bất kỳ cuộc tấn công cận chiến nào gây ra một lượng sát thương khổng lồ cho kẻ tấn công.

Các kỹ năng là một trong số rất ít những điều tôi sẽ chỉ trích với trò chơi và là lỗi lớn duy nhất đáng chú ý. Sự mất cân bằng áp dụng cho cả nhân vật của người chơi cùng với kẻ thù. Họ đòi hỏi một chút cân bằng lại nhưng ngoài điều đó ra, mọi thứ về sự tiến triển của nhân vật chỉ là sự bảnh bao.

Một CRPG rực rỡ đang xuất hiện

Avadon 3 có thể không có đồ họa ngoạn mục và hiệu ứng âm thanh có thể cảm thấy một chút nghiệp dư. Nhìn qua điều đó tuy nhiên và bạn sẽ tìm thấy một trò chơi có rất nhiều nội dung. Nó có hàng tá nhiệm vụ, vật phẩm và bí mật cần tìm. Cốt truyện rất hay; nó hấp dẫn, mãnh liệt và hấp dẫn.

Chiến đấu chính xác như bạn mong đợi từ một game nhập vai đánh theo lượt cổ điển. Sự phát triển nhân vật là niềm vui và sâu sắc. Bản thân các nhân vật được viết rất tốt và những lựa chọn bạn phải đưa ra, rất khó.

Đây là một trò chơi mà người chơi ở tất cả các cấp độ kỹ năng đều có thể chơi - từ những người mới đến thể loại cho đến các cựu chiến binh CRPG khổ dâm, có những cấp độ khó phù hợp với tất cả. Đây là một trò chơi sẽ khiến bạn bị cuốn hút và chơi, ngay từ khi bạn bắt đầu chơi. Tôi đã tận hưởng từng phút trong hai mươi giờ tôi dành cho Avadon 3. Và ngay cả với phiên bản của tôi là bản beta hiện tại, nó vẫn cực kỳ bóng bẩy, không có một vấn đề kỹ thuật nào xảy ra.

Nếu bạn là một fan hâm mộ của các trò chơi CRPG hoặc đang tìm kiếm một game nhập vai có cốt truyện nặng nề, thì Avadon 3 có thể nằm ngay trên con hẻm của bạn, và chắc chắn là một tiêu đề để bạn chú ý. Từ những gì tôi đã trải nghiệm cho đến nay, đây có vẻ là một tựa game và phát hành hứa hẹn nhất. Avadon 3 sẽ phát hành trên Steam cho người dùng PC và Mac vào ngày 14 tháng 9 năm 2016.

Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Một bản sao của trò chơi đã được nhà xuất bản cung cấp cho mục đích xem trước này.