Assassin Creed 4 & dấu hai chấm; Hướng dẫn đi thuyền cờ đen

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Assassin Creed 4 & dấu hai chấm; Hướng dẫn đi thuyền cờ đen - Trò Chơi
Assassin Creed 4 & dấu hai chấm; Hướng dẫn đi thuyền cờ đen - Trò Chơi

NộI Dung

Trong Assassin Creed 4: Black Flag, điều quan trọng là trở thành người giỏi nhất trong việc chèo thuyền bạn có thể. Chỉ trong chuỗi bão ban đầu, bạn gặp phải một số loại thời tiết khắc nghiệt khác nhau có thể hơi khó khăn để làm việc xung quanh. Dưới đây là những cách tốt nhất để đối phó với hai sự kiện tự nhiên này.


Vòi nước

Vòi nước bật lên trong nhiệm vụ chèo thuyền ban đầu trên tàu Jackdaw khi bạn chiến đấu chống lại cơn bão sắp tới.

Những đặc điểm môi trường này có thể cực kỳ khó khăn để điều hướng xung quanh. Trên bản đồ thu nhỏ, chúng được biểu thị dưới dạng các vòng tròn màu vàng và vài lần đầu tiên tôi chơi, tôi lấy chúng để nói rằng chúng là dòng kết thúc của hiệu ứng. Nhưng đó không phải là trường hợp.

Nếu bạn đến quá gần vòi nước, bạn có thể bị kéo vào khu vực có hiệu lực, điều này sẽ dẫn đến việc Jackdaw bị nghiền nát.

Cách tốt nhất để đối phó với ống nước là giả vờ rằng vòng tròn màu vàng thực sự gấp đôi kích thước của vòng tròn màu vàng đại diện. Điều này sẽ cho phép bạn hoàn toàn tránh được ảnh hưởng của vòi.


Sóng dữ

Thực sự, lời khuyên tốt nhất liên quan đến sóng lừa đảo, là chỉ đạo trực tiếp vào chúng. Trong chuỗi bão ban đầu, nếu bạn có thể làm điều đó, bạn có thể tránh mọi thiệt hại mà sóng thường gây ra.

Cách dễ nhất để điều khiển các làn sóng lừa đảo là di chuyển về phía chúng ngay khi chúng được công bố hoặc có thể xem trên bản đồ mini. Điều này cho bạn đủ thời gian để sắp xếp lại chính mình. Trong trường hợp này, tôi thậm chí đã bỏ qua các tàu tấn công ủng hộ việc điều khiển làn sóng lừa đảo - chúng bị tàn phá bởi làn sóng, và không còn là mối đe dọa nữa.

Lời khuyên cho bạn là gì? Cờ đen?

Kiểm tra phần còn lại của Hướng dẫn về Cờ Đen của Assassin tại đây