NộI Dung
Khi chúng tôi rời khỏi những anh hùng của mình, chúng tôi vẫn đang cố gắng tập hợp một số kiến thức về cách chơi Dota 2. Trong tập trước, chúng tôi đã thảo luận về lý do tại sao chúng tôi có thể chọn Dota 2 hơn các MOBA khác như Liên minh huyền thoại, cũng như làm thế nào để có được trò chơi miễn phí và những anh hùng nào nên tránh xa lúc đầu.
Hôm nay, chúng tôi sẽ thảo luận về những gì, khi nào, ở đâu, như thế nào và tại sao của Dota 2.
Gì?
Vậy, chúng ta bắt đầu làm gì trong Dota 2? Không ai có thể ngăn bạn lao đầu vào All Pick all bởi sự đơn độc của bạn (hàng đợi solo), cho phép bạn chọn bất kỳ anh hùng nào bạn muốn. Tôi đã tìm thấy phương pháp này để được rửa tội bằng lửa. Nó có một chút áp đảo khi chỉ chọn một anh hùng trong số gần 100 người có sẵn để chơi khi chúng tôi không biết họ làm gì.
Cá nhân tôi đã tìm thấy nhiều thành công hơn trong Dự thảo đơn, trong đó trò chơi sẽ chọn ngẫu nhiên ba anh hùng cho mỗi người chơi và cho phép họ chọn từ nhóm nhỏ đó. Dự thảo ngẫu nhiên cũng hoạt động tốt vì lý do này, mặc dù bạn vẫn có thể thấy mình chơi một anh hùng không nhất thiết phải lý tưởng cho người chơi mới. Chế độ thuyền trưởng cũng rất tuyệt, vì nó cho bạn thời gian để giao tiếp với những người chơi khác trước trận đấu, khiến họ nhận ra sự khó chịu của bạn và tiến hành theo đó. Ít chơi nhất chúng tôi tương đối vô dụng với chúng tôi cho đến sau này, vì mọi anh hùng đều là anh hùng ít chơi nhất của tôi. Hoàn toàn ngẫu nhiên chính xác là như vậy, và mặc dù chính Gaben đã nói rằng cách tốt nhất để tìm hiểu các anh hùng mới là được tặng ngẫu nhiên, nhưng tôi thấy rằng tốt nhất là (lúc đầu, ít nhất) để tìm một anh hùng mà bạn có thể thoải mái theo thứ tự để tìm hiểu cơ chế của trò chơi (gank, lần đánh cuối, nhận thức bản đồ, những điều chúng ta sẽ có trong Tập 3).
Ngoài ra, bạn có thể đi tới Tạo Sảnh hoặc Tìm Sảnh để tham gia nhiều loại trò chơi khác nhau, bao gồm Chỉ giữa, chỉ giới hạn chơi ở làn đường trung tâm, bên cạnh Chế độ đảo ngược thuyền trưởng, giống như Chế độ Thuyền trưởng, ngoại trừ Thuyền trưởng của bạn chọn các anh hùng cho đội khác thay vì của riêng bạn. Nhiều loại trò chơi tùy chỉnh này là nơi tuyệt vời để luyện tập, vì nó thường ít về chiến thắng và nhiều hơn về trò chơi thú vị và đầy thử thách.
Tiếp theo, chúng ta chọn vai trò nào? Đợi đã, cái gì có vai trò gì? Đây là một phân tích tuyệt vời về những vai trò tồn tại, mặc dù cấu trúc này khá lỏng lẻo, dựa trên thành phần nhóm của bạn và các mục bạn muốn xây dựng. Nhiều anh hùng khác nhau có thể lấp đầy nhiều vai trò khác nhau.
Vậy thì, hãy để cho bạn tìm lối chơi của bạn trước. Bạn có phải là một mang, một khẩu pháo thủy tinh đang chờ để tiêu diệt hàng ngũ kẻ thù một khi đội của bạn bắt đầu? Bạn có hiểu rõ hơn về cách gây sát thương cho đồng đội hơn là đối phó với nó không? Bạn có thích một người chữa bệnh, một anh hùng tiện ích, một hỗ trợ? Bạn làm việc một mình tốt hơn so với đồng đội? Một mình, bạn tốt hơn 1v1 ở làn giữa hay là người đi rừng (hoặc ở làn bên nếu đội của bạn đã có người đi rừng)? Về điều này, tôi có thể cho bạn lời khuyên. Mỗi người chơi có phong cách riêng, cách tiếp cận riêng, chiến lược riêng, mục tiêu riêng. Đó là những gì làm cho mỗi trò chơi rất thú vị và khác nhau!
Người nào?
Bản thân tôi, tôi đã luôn thích vai trò của bác sĩ, người chữa bệnh hoặc hỗ trợ. Tôi chỉ luôn luôn thấy rằng trong khi đôi khi tôi có thể quản lý để đóng vai trò mang theo, tôi không phải là người khởi xướng hay ganker giỏi nhất. Nói chung, chuyên môn của tôi dường như nằm ở việc biết khi nào nên cung cấp sao lưu, khi nào nên quay lại hoặc khi nào nên làm theo, khi nào nên thổi những phép thuật bất khả xâm phạm hoặc phép chữa lành, ai sẽ vô hiệu hóa, v.v. Như vậy, tôi đã thành công lớn chơi với Dazzle, Enchantress, Omniknight, Nhà tiên tri của thiên nhiên và Bác sĩ phù thủy. Tôi cố gắng phân nhánh để học hỏi nhiều hơn và nhiều hơn với những anh hùng mới, vì chỉ gắn bó với những gì bạn biết sẽ ngay lập tức hạn chế khả năng học hỏi của bạn.
Vậy ai phù hợp với bạn nhất? Bên cạnh việc duyệt các liên kết ở trên bao gồm các vai trò trong trò chơi, sẽ cung cấp các đề xuất về các anh hùng tốt cho mỗi vai trò, cách tốt nhất để tìm hiểu là thử. Làm thế nào bạn làm điều đó tùy thuộc vào bạn, nhưng phần hay nhất của Dota 2 (dường như đối với người này) là những vai trò và lựa chọn anh hùng này có thể linh hoạt đến khó tin.
Trong tập 1, chúng tôi đã đề xuất rằng những người mới bắt đầu nên tránh xa những anh hùng nhất định vì bộ dụng cụ của họ rất khó hiểu và chơi. Nếu chỉ có một wiki giáo dục rất dễ đọc và có hệ thống xếp hạng phức tạp về độ khó của anh hùng, hãy liệt kê những anh hùng nào là lý tưởng cho những người chơi mới chơi thử khi học trò chơi.
Hai từ: Tobi Wan, người đó. Anh chàng này đã là người bạn thân tuyệt đối của tôi khi học Dota 2. Trong khi rất nhiều biệt ngữ bay qua đầu tôi, tôi đã thấy rằng việc xem vai diễn của anh ta có thể cung cấp cái nhìn sâu sắc có giá trị không nhất thiết là cách xây dựng hoặc làm gì khi, nhưng trên quá khứ của những anh hùng này trong lối chơi chuyên nghiệp, tại sao một số lượt chọn và cấm được tạo ra và tại sao mỗi anh hùng làm việc (hoặc không hoạt động) trong mỗi tình huống. Tobi Wan thực hiện một công việc tuyệt vời là phá vỡ các quá trình suy nghĩ và hành vi của các chuyên gia thành một thứ gì đó hữu hình mà tôi có thể quấn lấy đầu, điều này chắc chắn đã giúp tôi tiến gần hơn đến thành công.
Bạn cũng có thể tìm thấy một loạt lớn người chơi chuyên nghiệp và nghiệp dư phát trực tuyến; một số là giải trí nhiều hơn trong khi những người khác có thể giáo dục nhiều hơn. Tab Watch trong trò chơi cũng là một nơi tuyệt vời để tìm các giải đấu, luồng và trò chơi trực tiếp. Các trò chơi phổ biến cũng là một cách tuyệt vời để theo dõi hành động gần, đặc biệt là khi bạn trực tiếp theo quan điểm của một người chơi cho phép bạn xem nơi họ nhấp, cách họ chơi, mọi thứ.
Khi nào?
Thời gian là tất cả mọi thứ trong Dota 2, và tôi không chỉ có nghĩa là định thời gian cho những cuộc gank hay những cú hích của bạn. Tôi rất thích tìm một số số liệu rõ ràng về việc khi những người chơi độc hại phá hỏng các trò chơi của chúng tôi, nhưng nói chung, tôi báo cáo rằng có một số thời điểm nhất định trong tuần và vào cuối tuần khi tôi trải nghiệm ít người chơi độc hại hơn. Tất nhiên, nhiều người có một cửa sổ giới hạn thời gian để chơi, vì vậy hãy lấy nó khi bạn có thể có được nó.
Khi bạn bè có thể chơi, chơi. Trừ khi nó là một trò chơi tùy chỉnh trong đó mọi anh hùng đều bị điều khiển bởi AI ngoại trừ chính bạn, bạn sẽ luôn được chơi với người khác. Nó luôn luôn tốt nhất để đảm bảo rằng những người mà bạn sẽ học và hiểu rằng bạn đang học. Tỷ lệ thành công của tôi dường như tăng theo cấp số nhân khi tôi có thể tiệc tùng với những người chơi mà tôi biết, những người chơi ở đó để vui chơi, những người chơi quan trọng nhất sẽ không từ chối bạn khi bạn xây dựng một vật phẩm mà bạn không nên hoặc làm chơi mà có bạn và người khác bị giết.
Chơi với những người bạn cũng đang học trò chơi có thể mang tính giáo dục như chơi với các cựu chiến binh thân thiện, nếu không muốn nói là như vậy. Để làm điều này, bạn không nhất thiết phải đóng vai anh hùng để biết họ làm gì và làm như thế nào. Học cách các anh hùng làm việc cùng nhau để tạo ra một chiến lược hiệu quả thông qua việc soạn thảo nhóm (định vị) cũng quan trọng không kém việc bạn phải làm gì và giao tiếp bằng giọng nói thân thiện là cách tốt nhất để thực hiện điều này.
Ở đâu?
Đối với hầu hết các phần, tất cả thông tin bạn cần để tìm hiểu các sợi dây là có ngay trong trò chơi. Ở dưới cái Học hỏi tab, bạn có thể tìm thấy tất cả các anh hùng và khả năng của họ, với một số bộ lọc tìm kiếm, cùng với tất cả các vật phẩm bạn có thể xây dựng, cũng như các bản dựng anh hùng trong trò chơi sẽ đóng vai trò là một hướng dẫn hữu ích trong khi bạn chơi. Hướng dẫn rất hữu ích, nhưng không bao giờ đưa chúng nhiều hơn chỉ là đề xuất. Bạn phải hiểu lý do tại sao những gì bạn làm, cũng như làm thế nào. Rất thường xuyên, tôi thấy những người chơi mới mắc lỗi tìm kiếm, hướng dẫn nọc độc trên mạng dota 2 trực tuyến và cho rằng liên kết đầu tiên là sự thật phúc âm về cách xây dựng và chơi anh hùng đó. Rất nhiều thông tin này là hoàn toàn tình huống, đến mức mà bất kỳ anh hùng nào cũng có thể (và không) có hàng tá hướng dẫn hoàn toàn khả thi.
Dota 2 tỏa sáng về vấn đề này, vì nó có ý nghĩa với bạn. Bạn phải quyết định những gì nhóm của bạn cần, những gì bạn giỏi nhất, xây dựng cho một anh hùng hoạt động tốt nhất (không phải nói chung, nhưng cho bạn). Một số hướng dẫn là hoàn hảo cho tình huống cụ thể đó. Thật không may, hầu hết thời gian, bạn sẽ không ở trong tình huống cụ thể đó.
Làm sao?
Tôi rất vui vì tôi đã sai về điểm này! Dota 2, như trên đầu tháng ba, giờ đã có một hướng dẫn trong trò chơi! Phần giới thiệu ngắn này xuất hiện dưới dạng khá thú vị của chế độ Quest mới của Dota 2. Khi ở trong Nhiệm vụ menu bên dưới tab Play, chúng tôi đã chào đón bản đồ thế giới (thế giới này được gọi là gì?). Tham gia và thấy mình kiểm soát Dave, Hiệp sĩ rồng. Anh ấy là một lựa chọn tuyệt vời cho người chơi lần đầu, và nhiệm vụ đầu tiên sẽ đưa bạn đi qua tất cả các điều cơ bản: lần đánh cuối cùng, mua từ cửa hàng và cách các vật phẩm xây dựng lẫn nhau, xử lý và tránh thiệt hại, sử dụng khả năng, tương tác với các anh hùng khác, vân vân
Ngay sau khi hướng dẫn hoàn tất, chúng tôi đã chào đón cơ hội đi thẳng vào một trò chơi thực hành so với bot hoặc chúng ta có thể đi đến các diễn đàn. Valve dường như rất quan tâm đến việc đảm bảo rằng đầu vào của người chơi là vô cùng quan trọng và hy vọng sẽ mở rộng hướng dẫn của họ dựa trên phản hồi của bạn (đặc biệt là một người mới, vì đó là người mà hướng dẫn này được tạo ra).
Từ blog Dota 2: Nhật Bản [hướng dẫn] này chỉ là bước đầu tiên và chúng tôi cảm thấy điều quan trọng là phải gửi nó để bạn có thể giúp chúng tôi tìm ra bước tiếp theo đúng. Đưa người chơi mới vào Dota là điều mà chúng tôi sẽ hợp tác với bạn, kết hợp các cuộc phiêu lưu hướng dẫn người chơi với các tính năng như Hero Guide được phát hành gần đây.
Tôi thực sự hy vọng họ mở rộng chế độ này thành một cái gì đó lớn. Ở đây, Hy vọng chúng ta có thể thấy hướng dẫn tiến triển thành một điều thú vị, thậm chí có thể là một số nội dung PvE đầy thách thức.
Tại sao?
Ừ Tại sao thực sự. Cho đến nay, Dota 2 đã được thử nghiệm sau khi hoạn nạn. Một bức tường gạch để yêu thương đập đầu bạn. Hệ thống mai mối dường như đủ khả năng, mặc dù tôi vẫn thấy mình phải đối mặt với những người chơi có kinh nghiệm đáng kinh ngạc trên các tài khoản mới dậm mặt. Rất nhiều vật phẩm rất mạnh và tôi vẫn cố gắng ghi nhớ tất cả, ít nhớ hơn khi sử dụng chúng trong trận chiến cùng với bộ kit anh hùng của tôi. Tôi đã hoàn toàn chấp nhận rằng tôi hút, điều đó thực sự khiến mọi thứ trở nên thú vị hơn khi tôi ngừng tự ti và chỉ coi nó như thế này: một trò chơi video giải trí. Đối với nhiều người, bản thân tôi cũng có lúc, nó không còn là một trò chơi và bắt đầu giống như một cuộc chiến cho hơi thở tiếp theo của tôi. Nó khó khăn, giận dữ gây ra, bản ngã xì hơi, làm tê ngón tay, nắm chặt bàn tay, và có thể chỉ làm hại các mối quan hệ của bạn ...
... nhưng tôi đã không bao giờ chơi bất cứ thứ gì như Dota 2 trong đời và tôi đã yêu. Tương tự như Dark Souls, bởi vì nó là một thử thách như vậy để trở nên có khả năng trong trò chơi này, nên số tiền chi trả còn lớn hơn nhiều. Trò chơi đầu tiên tôi chơi, thấy mình ở đúng nơi, đúng lúc với đúng vật phẩm và đúng thời điểm, đúng lúc, tôi biết mình đang làm gì và làm gì, thực tế là tôi quỳ xuống khóc vui sướng. Thật là một cảm giác! Để thấy mình sợ ăn, không biết phải làm gì, ôm tháp của bạn như những trò chơi trong quá khứ, hy vọng ai đó mang đội của chúng tôi đến chiến thắng, và sau đó nó nhấp chuột. Bạn tìm thấy sự mở đầu của bạn và bạn và đồng đội của bạn tấn công, bạn có được sự giết chóc đó, bạn tiếp tục canh tác, bạn có được sự dẫn dắt đó. Ngay cả khi bạn chết, nó vẫn tiến bộ. Và sau đó: chiến thắng. Điều này là hoàn toàn tinh tế.
Tôi bắt đầu hiểu rất nhiều lý do tại sao những người hâm mộ BDSM làm những gì họ làm ...
Kịch bản hậu kỳ: Mặc dù tôi chưa phá vỡ và mua một số chìa khóa cho các rương kho báu này, nhưng 10 đô la tôi đã chi cho phát thanh viên Bastion cho Dota 2 đã quá xứng đáng. Rat khuyen khich.