Nhà phát triển phát trực tiếp Arenanet

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Nhà phát triển phát trực tiếp Arenanet - Trò Chơi
Nhà phát triển phát trực tiếp Arenanet - Trò Chơi

NộI Dung

Ba trong số các nhà phát triển cho Bang hội 2 (Jonathan Sharp, Mike Zadorojny và Matt Witter) đã thực hiện một cuộc trò chuyện trực tiếp trên TwitchTV để trả lời các câu hỏi đặt ra cho nhóm Arenanet trên diễn đàn của họ. Luồng thực tế được lưu trên tài khoản TwitchTV của họ, nhưng đối với những người bạn không đặc biệt cảm thấy muốn xem nó ...


Cập nhật PvE

Câu hỏi đầu tiên họ giải quyết là hỏi họ dự định làm gì để làm cho các bản đồ PvE mà người chơi có xu hướng tránh để ủng hộ người khác thú vị hơn cho người chơi. Mike trả lời rằng một phần trong kế hoạch của Arenanet để cập nhật các giải thưởng và thành tích bao gồm có các nhiệm vụ hàng ngày thực sự khuyến khích Người chơi chơi trên các bản đồ này đồng thời thưởng cho hành vi mà họ thấy có xu hướng, về lâu dài, giúp mọi người trở thành người chơi tốt hơn bằng cách hướng dẫn họ làm quen với một số cơ chế ít trực quan của trò chơi, đặc biệt là bằng cách khuyến khích Bang hội chiến 2 các khía cạnh hợp tác độc đáo như hồi sinh và tập hợp.

Đồng thời, họ sẽ cập nhật chức năng bang hội để cải thiện mạnh mẽ cách thức hoạt động của bang hội và có thể hợp tác nội bộ, khuyến khích hơn nữa trò chơi hợp tác này.


Họ cũng sẽ giảm bớt khó khăn của một số cuộc chạm trán đầy thử thách hơn trong ngục tối của họ để bù lại nơi họ sẽ ngăn chặn chiến thuật Rez-Rush chiến đấu với một ông chủ, chết, hồi sinh và chạy lại để bắt đầu chiến đấu trong khi ai đó thả diều trùm.

Cập nhật PvP

Điều đầu tiên: bảng xếp hạng. Khả năng đánh giá bản thân bạn với nhau là một ưu tiên. Đằng sau điều đó, phần lớn là do sự phức tạp lớn hơn đáng kể của việc quản lý nó, đang làm lại cách thức PvP hoạt động cho người chơi mới để họ có thể dễ dàng tham gia trò chơi hơn mà không bị choáng ngợp, mặc dù không có thông tin cụ thể nào được cung cấp cho những gì họ biết Tôi thực sự sẽ làm để cải thiện tình hình đó.

Hoàn toàn mới đối với PvP trong Bang hội 2 là họ sẽ thêm phiên bản 1v1 của hệ thống giải đấu của họ. Một giải đấu tiêu chuẩn có tám đội, sự đa dạng này sẽ chỉ có hai. Họ sẽ được trả tiền trận đấu, nghĩa là họ sẽ yêu cầu vé được sử dụng để tham gia các giải đấu có trả tiền, nhưng chi phí sẽ giảm. Là một đối trọng, phần thưởng cho chiến thắng (vì bạn chỉ phải đánh bại một đội để giành chiến thắng) cũng sẽ bị giảm.


Cập nhật WvW

Matt bắt đầu bằng cách xin lỗi, nói rằng nhiều chi tiết của câu trả lời cho nhiều câu hỏi được hỏi về thế giới và chơi thế giới là những điều anh ta thực sự không thể trả lời vào ngày hiện tại, nhưng đảm bảo rằng người chơi đã nghe thấy những lo lắng của họ.

Điều chính anh ấy đã giải quyết là loại bỏ. Ông lưu ý rằng họ đã làm việc với nó rất nhiều, cố gắng tinh chỉnh nó để đảm bảo tất cả các khách hàng trong một trận chiến nhất định có thể thực sự xử lý các yêu cầu được đặt ra cho họ. Mặc dù họ chưa có một công thức cho việc họ hài lòng, nhưng ông đảm bảo với người chơi rằng đó là điều họ đang chú ý nhất quán.

Jonathan thực sự cầm mic để giải quyết các kỹ năng AoE trong trò chơi, lưu ý rằng trong WvW, chúng đơn giản là quá mạnh, nếu chỉ vì nó làm giảm đáng kể sức mạnh và hiệu quả của các sát thủ đơn mục tiêu trong các trận chiến PvP đông đảo mà thế giới và thế giới thúc đẩy.

Anh cũng dành một khoảnh khắc rất nhanh để giải thích rằng Arenanet không thông báo ngày cập nhật cho Bang hội 2 để tránh gây thất vọng nếu có gì đó khiến họ bỏ lỡ những ngày đó.

Ghi chú kết thúc

Matt đã làm rõ rằng sẽ không thể làm khách đến máy chủ của một người bạn để tham gia PvP thế giới và thế giới, bạn chỉ có thể tham gia WvW trên máy chủ gốc của mình.

Nhóm Arenanet nói chung cũng đang làm việc để cân bằng tốt hơn các lớp khác nhau trong Bang hội 2, lấy những đặc điểm yếu hơn và vũ khí yếu hơn và cho chúng buff để các lớp có các bản dựng khả thi cạnh tranh hơn để lựa chọn.

Tương lai có vẻ tươi sáng cho Bang hội 2. Tiếp tục theo dõi để nhận xét thêm về nhà phát triển, chúng tôi chắc chắn sẽ lưu ý khi các bản cập nhật được thảo luận có nhiều thông tin hơn.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESb

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESb

Nguồn