NộI Dung
- Capcom đã bắt đầu mất người theo dõi và tôn trọng quyết định này, nhưng bất kể họ không được lòng mọi người như thế nào trong mắt công chúng, họ vẫn kiếm được lợi nhuận do đó tiếp tục thói quen xấu với Street Fighter X Tekken.
- Những quyết định kinh doanh này phản ánh điều gì trên toàn bộ đế chế chơi game?
- Có thể làm gì về tất cả những điều này?
Khoảng 4 năm trước, tôi là một người hâm mộ trò chơi chiến đấu. Một ngôi sao tự xưng trong các cung điện và trên bảng điều khiển gia đình, tôi đã rất thích thú khi chơi thể loại này. Tuy nhiên, trong sương mù của tất cả các nhà xuất bản đã mang đến những tựa game tuyệt vời cho những cuộc phiêu lưu chiến đấu này, không có công ty nào khác có uy tín và nổi tiếng hơn người tung hứng được gọi là Capcom.
Thật là một nhóm người khổng lồ và sáng tạo, mang đến cho chúng ta một số nhân vật trò chơi video có ảnh hưởng nhất mọi thời đại, Người đàn ông lớn và Máy bay chiến đấu đường phố đúc tên một vài. Có loạt trò chơi là sự hoàn hảo biên giới, với nhiều nhượng quyền thương mại của họ có chứa các mục vững chắc hàng năm. Marvel vs Capcom lần đầu tiên cho tôi thấy rằng các thương hiệu khác nhau giao nhau là một điều thực sự tuyệt vời và không có nhân vật nào bị giới hạn trong một trò chơi.
Vì vậy, bạn có thể tưởng tượng một người ủng hộ lâu năm như bản thân tôi cảm thấy bị phản bội khi Capcom quyết định đưa đồng đô la toàn năng lên trên cơ sở người hâm mộ của họ với một loạt các bản trích xuất DLC.Marvel vs Capcom 3 là một chiến binh tuyệt vời, với đồ họa bóng mờ tuyệt vời và các nhân vật thú vị, nhưng thiếu nhiều tùy chọn như chế độ khán giả cơ bản để xem mọi người chiến đấu trong khi bạn đang chờ ở sảnh trực tuyến.
Capcom đã quyết định khắc phục những trở ngại này bằng một phiên bản bán lẻ hoàn toàn mới của trò chơi, từ bỏ những kẻ hút đã mua cái đầu tiên. Tiền mặt trắng trợn này có tiêu đề Ultimate Marvel vs Capcom 3 trưng bày mọi thứ sai trái với các hãng phim tham lam.
Bản phát hành này có một lượng nhỏ các ký tự phụ được đưa vào (thậm chí ít hơn những ký tự mà chúng tôi thực sự muốn), sửa lỗi có thể được xử lý bằng một bản vá đơn giản trên trò chơi đầu tiên và SPECTATOR MODE, một tính năng đã được triển khai kể từ khi thời tiền sử của thập niên 90 miễn phí (chưa kể nó được cho là nguyên bản ngay từ đầu).
Capcom đã bắt đầu mất người theo dõi và tôn trọng quyết định này, nhưng bất kể họ không được lòng mọi người như thế nào trong mắt công chúng, họ vẫn kiếm được lợi nhuận do đó tiếp tục thói quen xấu với Street Fighter X Tekken.
Một lần nữa, mặc dù một tiêu đề tuyệt vời, Máy bay chiến đấu đường phố X Tekken'S Các hoạt động kinh doanh chùn bước thậm chí còn kịch tính hơn khi mọi người phát hiện ra rằng các nhân vật được cho là "DLC" đã có trên đĩa, nghĩa là về cơ bản bạn đã trả gấp đôi cho trải nghiệm chung.
Nhiều quyết định và sai lầm tiếp thị tồi tệ khác đã đưa Capcom vào tình trạng tài chính hiện tại của họ ngày hôm nay, với các báo cáo cho thấy Capcom chỉ còn lại 152 triệu trong ngân hàng, chắc chắn cắt giảm việc coi họ là nhà phát triển bên thứ 3.
Những quyết định kinh doanh này phản ánh điều gì trên toàn bộ đế chế chơi game?
Thật không may, các hoạt động mờ ám của Capcom không đơn độc trong ngành, vì công ty Electronic Arts khổng lồ đã trở thành nạn nhân của nghệ thuật ép ví của người tiêu dùng trong những trải nghiệm mờ nhạt.
EA đã rơi vào tình trạng bị kiểm soát gắt gao khi họ thực hiện các đường chuyền trực tuyến nhiều người chơi, một xu hướng bị các game thủ ghét đến nỗi nó đã bị loại bỏ hoàn toàn do sự phản đối tiêu cực. Ngoài ra, họ đã đưa vào sử dụng các giao dịch vi mô rất tốn kém để trao đổi tiền trong thế giới thực cho các vật phẩm tưởng tượng trong trò chơi. Và, như chúng ta đã biết, EA không phải là mới khi phát hành các trò chơi lộn xộn chưa được đánh bóng để công chúng phải chịu đựng, tất cả chỉ để kiếm tiền nhanh chóng.
Chiến trường 4 là một ví dụ điển hình của việc khởi chạy lỗi do chu kỳ phát triển rất gấp rút. Mặc dù rõ ràng là đang cố gắng để có trải nghiệm bom tấn, nhưng tựa game này vẫn còn thiếu do cơ chế trò chơi còn dang dở và lối chơi trực tuyến lỗi vẫn còn hoạt động được một nửa cho đến ngày nay.
Và sau đó là Thành phố Sim....Hãy nhớ làm thế nào tẩy chay trò chơi nghèo này? Tất cả đều hợp lý, đáng buồn thay, vì trò chơi đã không hoạt động khi phát hành. EA đã nhanh chóng thực hiện chuyến đi này sớm, với các máy chủ trực tuyến thực tế không có chức năng khôn ngoan, loại vấn đề nếu trò chơi của bạn luôn trực tuyến ...
Các nhà phát triển đã cố gắng tìm kiếm một thứ gì đó sáng tạo, với những người thực sự kết nối để tạo ra những thành phố tuyệt vời, chỉ có vấn đề là trò chơi rất cần thêm thời gian để giải quyết tất cả những trục trặc rất thực và các vấn đề kết nối trực tuyến, điều mà EA không cho phép.
Ít nhất thì nó cũng sẽ sớm có chế độ ngoại tuyến, vì vậy có lẽ chế độ này sẽ thực sự phát triển theo cách nó được yêu cầu, theo cách mà EA đã hứa trước đây.
Có thể làm gì về tất cả những điều này?
Người phạm tội mới nhất Konami đã tham gia vào các lựa chọn đáng ngờ bằng cách phát hành một lượng nhỏ nội dung dưới dạng Metal Gear Solid: Ground Zeroes, một tiêu đề cung cấp khá ít chất chơi trò chơi với mức giá gây tranh cãi là $ 20 hoặc $ 30 tùy thuộc vào hệ thống. Trò chơi này biểu thị rằng xu hướng thao túng khách hàng vì lợi ích của nhà xuất bản vẫn còn rất nhiều ngay cả sau tất cả các phản ứng dữ dội.
Để ngăn chặn dịch bệnh tầm thường đang phát triển này, chúng ta cần phản kháng bằng ví của mình. Ngừng hỗ trợ những thực hành khủng khiếp với tiền của chúng tôi. Tôi không nói rằng chúng ta cần phải bỏ lỡ những trò chơi tuyệt vời, chỉ cần mua những bản thử nghiệm và DLC không công bằng mà các nhà xuất bản đang cố gắng ép buộc cổ họng của chúng ta.
Chúng ta hãy đưa trò chơi trở lại thời kỳ mà chúng ta có thể mua những tựa game chất lượng do các công ty đáng kính thực hiện.