NộI Dung
Với cách ArcheAge Hệ thống lớp hoạt động, người chơi sẽ cần biết những gì mỗi bộ kỹ năng mang lại cho bảng. Trong loạt đầu tiên của tôi về ArcheAge hướng dẫn tôi sẽ bao gồm từng bộ kỹ năng và những gì họ cung cấp.
Auramancy chuyên về phòng thủ phép thuật. Với một số cách để hấp thụ sát thương, hầu hết trong số đó tập trung vào các nguồn ma thuật, Auramancy vượt trội với Defense, Vitalism và Songcraft. Nhân vật thứ tư của tôi là một Cleric, kết hợp Vitalism, Auramancy và Songcraft thành một người chữa lành toàn thời gian. Thụ động sát thương hấp thụ sẽ mang lại lợi ích cho bất kỳ bản dựng nào, vì vậy đừng loại trừ nó cho các bản dựng sát thương của bạn.
Các kỹ năng:
Ở đây tôi sẽ liệt kê tất cả các kỹ năng và những gì họ làm. Tôi sẽ chia danh sách giữa các kỹ năng chủ động và kỹ năng thụ động để làm cho danh sách dễ đọc hơn.
Kỹ năng tích cực:
Đây là những đòn tấn công, hồi máu hoặc khả năng phòng thủ của bạn tùy thuộc vào bộ kỹ năng.
- Trở ngại: Giảm 30% tốc độ di chuyển, sát thương kỹ năng và tốc độ tấn công 10% và hiệu quả hồi máu giảm 35%. Đồng thời gây sát thương cho kẻ địch trong vòng 6 mét trong 3 giây. Cấp cho caster 1 stack cảm hứng, có thể stack tối đa 3 lần.
- Sao chổi Boon: Bắn một tia sáng gây sát thương vật lý cho tất cả kẻ địch trúng phải. Tăng tốc độ di chuyển của tất cả các đồng minh mà nó vượt qua.
- Khiên chuyển đổi: Tạo một lá chắn năng lượng trong 9 giây. Chuyển đổi 26% sát thương phép thành sức khỏe. Không kích hoạt thời gian hồi chiêu toàn cầu.
- Sự ảnh hưởng xấu xa: Kích hoạt một vụ nổ bất ngờ, mạnh mẽ, kéo kẻ thù trong vòng 10 mét về phía bạn và gây sát thương phép.
- Dịch chuyển tức thời: Dịch chuyển tức thời 15 mét phía trước. Không thể dịch chuyển qua tường hoặc các vật thể rắn khác. Không thể được sử dụng trong khi Snared.
- Nâng sức khỏe: Tăng sức khỏe trong 30 phút. Hoạt động trên caster hoặc đồng minh.
- Suy nghĩ: Phục hồi 4% lượng mana tối đa mỗi giây trong 9 giây thông qua thiền định. Ngăn chặn chuyển động hoặc các hành động khác.
- Nhún nó đi: Hủy bỏ tất cả các hiệu ứng Stun và Impale. Cung cấp miễn dịch cho Stun và Impale trong 7 giây.
- Giải phóng: Cung cấp khả năng miễn dịch cho Shackle và Im lặng trong 20 giây.
- Đỉa: Làm gián đoạn câu thần chú của kẻ thù và gây ngủ trong 14 giây. Có cơ hội cao để đánh cắp một buff từ mục tiêu. Kẻ thù sẽ thức dậy khi nhận sát thương. Thời gian ngủ giảm 50% trong PvP.
- Cánh bảo vệ: Cung cấp miễn dịch từ tất cả các thiệt hại cho các đồng minh trong vòng 5 mét từ người khai thác.
Kỹ năng thụ động:
Kỹ năng thụ động yêu cầu một số điểm kỹ năng nhất định được sử dụng trong tập hợp để cho phép phân bổ điểm vào chúng. Kỹ năng thụ động buff bộ kỹ năng một khi bạn mở khóa chúng, cho phép chiến đấu dễ dàng hơn. Ngoài hiệu ứng của kỹ năng, tôi sẽ liệt kê số lượng điểm cần thiết trước khi bạn có thể phân bổ điểm cho kỹ năng bị động.
- Hấp thụ sát thương: Chuyển đổi 7% thiệt hại nhận được cho sức khỏe. (Yêu cầu 2 điểm dành cho Auramancy.)
- Nghe nói: Nhân đôi thời lượng của Inspire. (Yêu cầu 3 điểm dành cho Auramancy.)
- Không có sẵn: Giảm tất cả sát thương xuống 3% và cho 1% cơ hội trở nên bất khả chiến bại trong 3 giây. (Yêu cầu 5 điểm dành cho Auramancy.)
- Nhắm mục tiêu được cải thiện: Tăng độ chính xác cận chiến lên 3% và Tỷ lệ chí mạng ma thuật thêm 2%. (Yêu cầu 6 điểm dành cho Auramancy.)
- Kỷ luật dịch chuyển tức thời: Có 50% cơ hội để loại bỏ thời gian hồi chiêu và cho phép Thu hồi liên tiếp. (Yêu cầu 7 điểm dành cho Auramancy.)
Tôi hy vọng điều này cung cấp một cái nhìn rõ ràng về những gì bộ kỹ năng Auramancy cung cấp cho bản dựng của bạn. Để được hướng dẫn thêm về ArcheAge kiểm tra thư mục nội dung của tôi.
Kiểm tra Guild Launch trang web chị em của chúng tôi để tìm một ArcheAge Guild hoặc tạo một trang web bang hội ArcheAge miễn phí.