Apex Xây dựng Đánh giá & dấu hai chấm; Tách rời khỏi Brilliance

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
Apex Xây dựng Đánh giá & dấu hai chấm; Tách rời khỏi Brilliance - Trò Chơi
Apex Xây dựng Đánh giá & dấu hai chấm; Tách rời khỏi Brilliance - Trò Chơi

Xây dựng Apex là một trong số ít các trò chơi hiện có trên Oculus Store cung cấp cho người chơi trải nghiệm đầy đủ mà thực sự, cảm giác như một trải nghiệm đầy đủ. Trên thực tế, đây là một trong số ít các tựa game VR chơi đơn phục vụ một câu chuyện thú vị, có nhịp độ tốt cùng với cơ chế chơi trò chơi hấp dẫn và thiết kế âm thanh tuyệt vời. Nó tận dụng một số yếu tố tốt nhất VR VR để tạo ra trải nghiệm thú vị, đáng nhớ.


Sau đó, thật đáng tiếc, trò chơi rất hay và thú vị, nó bị tấn công bởi những con bọ phiền phức và sự lặp đi lặp lại từ giữa đến cuối trò chơi không mệt mỏi. Trong một số cách thức, Xây dựng Apex vẫn hoạt động như một tiêu đề Truy cập sớm; nó không cảm thấy bóng bẩy như nó mặc dù bề rộng và phạm vi của nó. Với giá 29,99 đô la, tôi mong đợi một chút tinh chỉnh từ một trò chơi VR như Xây dựng. Cảm giác mờ nhạt đó càng phát triển hơn nữa khi bạn xem xét các trò chơi như Nhớ lại RoboSairento VR chỉ huy cùng một mức giá và đưa ra số tiền cho những trải nghiệm cân bằng hơn.

Tôi cho rằng sự thất vọng lớn lên Xây dựngSự không hoàn hảo của nó được khuếch đại bởi tiềm năng của nó. Trong rất nhiều cách, nó đứng trên đỉnh của sự vĩ đại - Xây dựng cho thấy những gì một trò chơi hành động / phiêu lưu tập trung vào VR có thể thực sự đạt được khi các nhà phát triển làm mọi thứ đúng. Trò chơi kéo lại bức màn tương lai lạc quan của VR, để cho chúng ta thấy một điều gì đó đẹp đẽ - nhưng nó nhanh chóng làm rơi tấm màn che khi chúng ta lấy tất cả mọi thứ, cắt đứt chúng ta khỏi sự rạng rỡ bên trong.


Thế giới của Xây dựng Apex là một trong những điều yêu thích của tôi về trò chơi. Mặc dù có những cái bẫy hậu tận thế, nhưng nó ngay lập tức mời. Không, đây không phải là game VR đẹp nhất tôi từng chơi trên Oculus, nhưng nó nổi bật và độc đáo.

Chạy trò chơi trên giàn khoan mạnh hơn được cung cấp bởi GTX 1080 8GB, i7-7700K 4.2GHz và RAM 32GB, Xây dựng chưa bao giờ sắc nét như các trò chơi như Nhớ lại Robo ở cài đặt cao hơn (mặc dù nó trông hoàn toàn tuyệt đẹp khi xem ai đó chơi nó trên AOC AG322QCX). Tôi thường thấy có một hạt sần sùi đối với các vật thể hoặc cạnh đó được tinh chỉnh như chúng phải có trong tai nghe.

Nhưng những gì thực sự đáng để dành thời gian nói về là cảm thấy của Xây dựngThế giới, không nhất thiết phải nhìn.


Xây dựng Apex cảm thấy hoang vắng và nuốt chửng. Robot điều hành thế giới này, nơi ký ức của con người chỉ là một cái bóng. Kỳ lạ và ủ rũ, nó làm nổi bật sự cô lập và nghi ngờ không chỉ thông qua câu chuyện mà còn nhờ vào thiết kế cấp độ tương phản. Các khu vực rộng mở dẫn vào các hành lang chật hẹp, ngột ngạt, trong khi các màu sắc rực rỡ, rực rỡ tan thành bóng tối, nghiền ngẫm - và trở lại - phản ánh sự bất hòa của tâm lý con người trong thế giới lộn ngược này. Xây dựng Trên bề mặt là một sự đảo ngược của lời tiên tri của Sarah Connor, SkyNet. Nó được vẽ như một thế giới đầy màu sắc, sảng khoái, nhưng đào sâu dưới mặt tiền hình lăng trụ của nó và bạn sẽ tìm thấy một con ác quỷ lẩn khuất bên dưới, một thứ có thể đáng sợ như bất kỳ chiếc T-1000 nào.

Và thậm chí là Xây dựng Apex Đây là một trò chơi kinh dị, các yếu tố trong thế giới của nó kết hợp thành một sự sợ hãi tinh vi, đáng sợ khi bạn tìm hiểu thêm về lý do tại sao bạn lại ở đây và người đưa bạn vào thế giới này. Khi bạn từ từ bị mắc kẹt giữa hai AI ganh đua tình cảm để kiểm soát mọi thứ xung quanh bạn, sự tương tác của bạn với họ - và các thiết bị kể chuyện trong thế giới như ghi chú và nhật ký dữ liệu - khiến bạn nghi ngờ mọi thứ bạn đã nói.

Nó không phải là cách kể chuyện mang tính cách mạng bằng bất kỳ phương tiện nào, nhưng nó lại hướng tới cách kể chuyện trong VR.

Nếu bạn đã xem bất kỳ đoạn giới thiệu hoặc tài liệu báo chí nào cho Xây dựng Apex, có lẽ bạn đã biết chiến đấu xoay quanh cung tên. Trên thực tế, đó là duy nhất thực vũ khí trong game. Bạn có quyền truy cập vào lựu đạn, nhưng chúng hầu như không hiệu quả và cồng kềnh khi robot tấn công, đặc biệt là vào cuối game khi khiên có liên quan nhiều hơn.

Tuy nhiên, chỉ vì cây cung là lựa chọn duy nhất của bạn không có nghĩa là nó xấu; có một lý do gia đình tái diễn liên tục xuất hiện trong các trò chơi VR. Khi các nhà phát triển hiểu đúng về cơ học, không có cảm giác nào tốt hơn là bấm một mũi tên, kéo nó lại và để nó bay. Và phần lớn, Xây dựng Apex đinh mà.

Khi bạn tiến bộ, bạn sẽ có quyền truy cập vào ba loại mũi tên khác nhau (tiêu chuẩn, điện và chất nổ) mà tất cả đều có cách sử dụng cụ thể chống lại kẻ thù và trong môi trường. Mũi tên điện là hoàn hảo để vô hiệu hóa lá chắn hoặc kích hoạt bảng điều khiển ngoài đường. Và mũi tên nổ hoạt động tốt để hạ gục kẻ thù nhanh hơn hoặc phá vỡ những bức tường mỏng manh. Điều đáng chú ý là hệ thống nạp lại cho mũi tên điện và thuốc nổ có thể có được một chút lưới sau này trong trò chơi, đặc biệt là khi các robot được bảo vệ đa chiều tràn ngập màn hình. Nhưng nhìn chung, tôi thấy rằng không có mũi tên vô hạn trên bảng đã thêm chiến lược và hệ quả cho mỗi phát bắn.

Tuy nhiên, tốt như việc mất mũi tên cảm thấy, đó là một lỗi nghiêm trọng khi hệ thống cốt lõi không hoạt động. Đôi khi, mũi tên sẽ bật ra khỏi kẻ thù mà không có lý do nào cả. Vào những lúc khác, chúng sẽ bay ngay qua kẻ thù, không gây ra thiệt hại nào. Trên hết, đôi khi tôi thấy rằng khiên trên cung không chặn mọi phát bắn gầm lên mặt tôi - và nó không phải lúc nào cũng nhanh để kích hoạt như tôi muốn.

Nhưng đó là những nitpicks so với vấn đề nghiêm trọng và khó chịu nhất mà tôi gặp phải: khi mũi tên sẽ không xuất hiện. Mặc dù điều đó đã xảy ra khi đứng trong một căn phòng mở, nhưng nó đặc biệt đáng chú ý khi che chắn trên tường hoặc tháp. Nếu mũi tên đã làm Trong những tình huống này, họ sẽ không lùi lại, buộc tôi phải di chuyển vị trí và có khả năng đi vào đường lửa.

Các vấn đề rất dai dẳng ở giữa trò chơi đến nỗi tôi nghĩ rằng bộ điều khiển cảm ứng của mình sắp chết hoặc cảm biến của tôi không nhận được chính xác chuyển động của tôi. Nhưng khởi động lên Nhớ lại RoboSIÊU VR đã chứng minh khác. Cặp đôi có vấn đề với Xây dựngHệ thống trải nghiệm thô sơ và đôi khi gây nản lòng - cho thấy bạn mất hết cấp độ XP khi chết - và đó là một vụ cá cược an toàn bạn sẽ thấy mình trong một vài tình huống bực bội.

Cuối cùng, tôi muốn đánh giá Xây dựng Apex cao hơn Trò chơi thực hiện rất nhiều điều đúng và cho thấy trải nghiệm VR của một người chơi nên là gì về mặt thiết kế tường thuật và xây dựng thế giới. Fathr và Mothr cho Sốc hệ thốngShodan chạy lấy tiền của cô ấy. Kết hợp với một thế giới (hầu hết) đẹp, diễn xuất bằng giọng nói tinh tế và cách viết có nhịp độ tốt, và bạn đã có công thức để thành công.

Chỉ là Xây dựng Apex có một vài vấn đề khó vượt qua. Ngoài sự khó chịu của mũi tên đã nói ở trên, hệ thống thiết bị của trò chơi không phải lúc nào cũng phản ứng nhanh, nghĩa là thực sự trang bị mũi tên khi bạn cần chúng có thể là một việc vặt dưới lửa lớn. Các cấp độ từ giữa đến cuối trò chơi chỉ đơn giản là được thử lại các cấp độ đầu trò chơi với các mục tiêu mới. Và thậm chí có thể có vấn đề với kho đồ của bạn phản ánh sự tiến bộ trong trò chơi của bạn. Từ kinh nghiệm, tôi có thể nói rằng dành một giờ để tìm kiếm thẻ khóa Cấp 2 vì thẻ khóa Cấp 1 hiện tại của bạn không cập nhật vì chúng không thực sự thú vị.

Khi nào Xây dựng Apex chơi tốt, đó là một kinh nghiệm tiếp thêm sinh lực. Mặc dù tôi khinh thường những gì nó làm sai, tôi thực sự đã có một vụ nổ khi chơi nó - và đó thực sự là những gì quan trọng, tôi cho rằng. Với một chút đánh bóng, đây là một trò chơi có thể thực sự tỏa sáng. Nhưng như hiện tại, đó là một trải nghiệm thú vị sẽ tỏa sáng sau khi bạn hoàn thành.

Bạn có thể mua Xây dựng Apex trên Steam với giá 29,99 đô la

[Lưu ý: Nhà phát triển đã cung cấp một bản sao của Apex Construct để xem xét.]

Đánh giá của chúng tôi 7 Apex Construct xây dựng một nền tảng vui vẻ nhưng run rẩy, vật lộn để hỗ trợ trọng lượng của chính nó. Cuối cùng, đó là một trải nghiệm không đồng đều thể hiện những điểm cao và thấp của cảnh quan VR hiện tại. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi