NộI Dung
- EA và những nội dung khác chúng ta cần
- Thêm cơ chế trò chơi mới trong khi sửa các vấn đề cũ
- Những gì thực tế cho trò chơi
- Người chơi đơn Canon và Iden Versio
- Skins trong trò chơi và một số câu hỏi cháy nhanh
Với EA Play và cảnh quay mới từ EA Dice's Trận chiến 2 Chỉ quanh quẩn, cộng đồng Chiến tranh giữa các vì sao đang kiên nhẫn chờ đợi, nhiệt tình suy đoán và hồi hộp hy vọng sẽ có thêm phần mới nhất của game bắn súng.
Một người đi đầu trong cộng đồng người hâm mộ này là YouTuber BattlefrontUpdates, có kênh là một trong những kênh hấp dẫn nhất trong tất cả Chiến tranh giữa các vì sao-các kênh YouTube tập trung. Gần đây, chúng tôi đã ngồi lại với người đàn ông đằng sau kênh, Elliot, để thảo luận về mọi thứ về trò chơi sắp tới.
EA và những nội dung khác chúng ta cần
Trong một cuộc gọi của các nhà đầu tư, EA Dice đã so sánh hiện tại Mặt trận sắp tới Trận chiến 2 và tuyên bố rằng trò chơi sẽ lớn hơn gấp ba lần so với người tiền nhiệm của nó. BattlefrontUpdates đã đề cập đến chủ đề này trong một video gần đây, nơi ông nói rằng sự tự hào của một thế giới "lớn hơn gấp 3 lần" có thể không nhất thiết phải đạt được.
Elliot: Họ đã thêm một chiến dịch chơi đơn và số đó có được tính gấp hai lần, gấp ba lần không? Vì vậy, tôi không nghĩ rằng sẽ tăng gấp ba lần số lượng người chơi, bản đồ, anh hùng, vũ khí. Tôi nghĩ có thể sẽ có gấp đôi số anh hùng, gấp đôi số bản đồ. Thật khó để nói chính xác. Chúng ta sẽ trở thành người chơi đơn lẻ, ba thời đại và chúng ta có những trận chiến không gian.
Khi nói đến những anh hùng mà người chơi có thể chọn, Elliot có một số mục yêu thích cá nhân có thể hoặc không thể đưa nó vào trò chơi. Cho đến nay, các anh hùng và nhân vật phản diện từ cả ba thời đại điện ảnh đã được xác nhận cho BF2 bởi EA
E: Tôi nghĩ Asohka [sẽ] chắc chắn [có mặt trong trò chơi]. Cô ấy có lẽ là nhân vật lớn nhất không có trong phim. Tôi nghĩ rằng [là một nhân vật] của Ashoka tôi có thể thấy [EA] có khả năng thêm vào một lúc nào đó.
Thêm cơ chế trò chơi mới trong khi sửa các vấn đề cũ
Một phần lớn của trò chơi hiện tại là né tránh hỏa lực của đối thủ bằng cách lăn. Trong khi một số người chơi có thể dễ dàng lăn trong trò chơi hiện tại, những người khác có thể thấy việc lăn lộn là kỳ quặc - đặc biệt nếu chơi như một droid chiến đấu. Một phần của hỏi đáp trực tiếp trong thời gian Chiến tranh giữa các vì sao Lễ kỷ niệm, Elliot tin rằng lăn sẽ được giữ ở mức tối thiểu.
E: Nghe có vẻ giống như khi chúng tôi hỏi về việc lăn bánh tại Q & A, Dennis, nhà thiết kế chính, nói về cơ bản, rằng lăn sẽ ở trong trò chơi bằng cách nào đó. Tôi không nghĩ họ sẽ có nó để mọi người có thể lăn. Nhưng như bạn đã nói, droids có thể lăn trong trò chơi gốc và nó trông rất lạ. Mặt khác, sẽ thật kỳ lạ nếu Kháng chiến, Phiến quân, Đệ nhất, Stormtroopers và Bản sao có thể lăn nhưng không chiến đấu với droids. Tôi nghĩ rằng họ sẽ giới hạn cuộn đến một lớp nhân vật cho mỗi phe - tôi không biết. Nó sẽ bị hạn chế bằng cách nào đó.
Các vấn đề với Mặt trậnCơ học cũng là một điểm đáng nói của nhiều luồng phát trực tiếp BattlefrontUpdates. Các vấn đề nghiêm trọng nhất có liên quan đến vật lý leo lên các chướng ngại vật trong trò chơi. Elliot tin rằng EA có thể ghi chú từ các trò chơi khác trong thư viện của họ.
E: Họ có giải pháp hoàn hảo trong Chiến trường 1. Đó là cùng một động cơ [như Mặt trận], vì vậy tôi không thấy lý do tại sao họ không thể chuyển nó. Ngay khi một cái gì đó cao hơn đầu gối, bạn có thể vượt qua nó, và tôi nghĩ rằng nó hoạt động hoàn toàn tốt. Tôi chưa bao giờ cảm thấy thất vọng như vậy trong Chiến trường như tôi có Mặt trận. Một cái gì đó đơn giản bạn có thể làm là tăng kích thước bước trong đó về cơ bản, nếu bạn đi trên một gờ đá hoặc thứ gì đó không cao, bạn sẽ không bị kẹt, vì vậy bạn có thể kết hợp cả hai.
Những gì thực tế cho trò chơi
Theo ghi nhận của EA, Battlefront 2 sẽ có các phương tiện mới - cũng như chiến đấu không gian. Và đi vào phần tiếp theo, chiến đấu trên không là một trong những cơ chế mong muốn nhất từ người hâm mộ. Elliot đồng ý rằng ý tưởng này là thứ mà rất nhiều game thủ muốn, nhưng là một thứ sẽ cần rất nhiều công việc.
E: Thành thật mà nói, tôi chưa bao giờ thấy một ví dụ hay về nó hoạt động. Ngay bây giờ, chúng tôi nhận được một số trận đấu chó trên bề mặt với các cuộc chạy đua oanh tạc. Tôi không thể thấy một cách cân bằng một không gian chất lỏng thích hợp để chiến đấu trên mặt đất. Tôi không thấy rằng [khả thi] về mặt kỹ thuật. Tôi biết rất nhiều người muốn nó, nhưng tôi không thấy một cách thực hiện đúng đắn ngay bây giờ.
Trên hết, các chế độ trò chơi là một câu hỏi lớn chưa được các nhà phát triển trò chơi giải quyết và việc được xem trò chơi mới tại EA Play sẽ là một phần thưởng rất lớn. Mặc dù BattlefrontUpdates sẽ có mặt tại EA Play vào tháng 6, các chế độ trò chơi có thể hoặc không được tiết lộ chính thức, nhưng anh hy vọng một số chế độ trò chơi của Battlefront sẽ quay trở lại.
E: Walker tấn công chắc chắn [nên quay lại]. Vụ nổ rõ ràng. Khai thác là một trong những tôi thực sự muốn họ giữ. Cá nhân tôi muốn họ kết hợp nhiều chế độ trò chơi. Một điều tôi muốn lưu ý với các trận chiến nhiều giai đoạn: Tôi thích hơn nếu họ không kết hợp các trận chiến không gian và mặt đất trong cùng một danh sách. Về lý thuyết, đó là niềm vui, nhưng nếu bạn không muốn bay, bạn cảm thấy bị ép buộc.
Nhưng trong tất cả các chế độ trò chơi mà người hâm mộ muốn trong một trò chơi Battlefront mới, Conquest nhận được nhiều yêu cầu nhất. Trò chơi hiện tại tự hào Walker Assault thay cho Conquest và cả hai chế độ phân chia chiến đấu theo nhiều cách khác nhau, và Elliot không chắc chắn nếu EA sẽ tập trung vào chế độ trò chơi trong phần tiếp theo sắp tới.
E: Đó là một khó khăn. Trò chơi hiện tại, họ có một chiến tuyến. Tôi đã đọc rất nhiều cuộc thảo luận về Chinh phục. Nếu bạn nhìn vào Walker Assault và chế độ trò chơi Chinh phục, thì mọi người sẽ tách ra hoàn toàn khác nhau. Tôi nghĩ tất cả phụ thuộc vào toàn bộ hướng của trò chơi. Nếu tôi có thể có Walker Assault và Conquest, thì có, tôi sẽ muốn nó.
Người chơi đơn Canon và Iden Versio
Trong Trận chiến 2, người chơi sẽ điều khiển Iden Versio, đánh dấu một loạt lần đầu tiên cho Star Wars. Đây không chỉ là trò chơi đầu tiên giới thiệu một nhân vật kinh điển kể từ khi Disney khởi động lại lịch sử nhượng quyền thương mại, mà là nữ nhân vật phản diện đầu tiên dẫn đầu cho một chiến dịch chơi đơn.
E: Nói chung, khi tôi nghe về chiến dịch, điều chính tôi muốn biết là, 'Điều gì đã xảy ra trong 30 năm đó đã biến mất?' Một cái gì đó tôi thực sự phấn khích khi thấy Luke xuất hiện. Mặc dù đó không hẳn là câu chuyện của Iden, nhưng nó vẫn liên kết với cô ấy - xem tất cả những gì liên kết đến các bộ phim là điều tôi nghĩ sẽ tuyệt vời.
Đối với tất cả những gì đã được thể hiện liên quan đến Iden, chúng tôi vẫn không biết liệu cô ấy có phải là nhân vật phản diện có thể chơi được trong phần chơi mạng không. Mặc dù điều này có vẻ như là một kết luận hợp lý, EA đã không xác nhận nó, cũng như không có cảnh quay chiến đấu thực tế nào được hiển thị Iden. Nhưng Elliot không có lý do gì để không bao gồm cô ấy.
E: Tại sao không? Tất cả những gì chúng ta biết về khả năng của cô ấy là cô ấy sẽ có một chiếc ba lô droid. Nếu cô ấy thực sự sẽ được giới thiệu là một nhân vật mới trong toàn bộ Chiến tranh giữa các vì sao vũ trụ, [một] mà mọi người sẽ liên quan đến, sau đó tôi nghĩ rằng cô ấy cũng xứng đáng có một vị trí trong đội hình anh hùng nhiều người chơi.
Skins trong trò chơi và một số câu hỏi cháy nhanh
Người ngoài hành tinh đặc thù thế giới là một phần rất lớn của Chiến tranh giữa các vì sao kinh nghiệm, nhưng thật không may, những nhân vật này thường ngồi ở ghế sau cho các nhân vật hình người khác trong quá trình xây dựng cho đến hiện tại Mặt trận. Đóng vai các nhân vật đặc trưng thế giới khi trên một số hành tinh nhất định là một phần rất lớn của trò chơi gốc, nhưng Elliot nghĩ rằng sẽ có một số giới hạn đối với điều này như là một tính năng mới.
E: Tôi nghĩ ở một mức độ nào đó, [nhưng] có thể không thích những trò chơi cũ, nơi bạn có thể chơi mọi thứ. Hãy nói rằng chúng ta có Kashyyyk. Tôi nghĩ rằng Wookies có thể sẽ đứng về phía Cộng hòa hoặc nếu bạn chơi trên Geonosis, bạn sẽ có Geonosian ở phe phe ly khai. Tôi nghĩ chúng ta sẽ thấy những thứ như vậy, nhưng về mặt [nhân vật] có thể chơi được, tôi nghĩ nó sẽ bị hạn chế.
Tuy nhiên, nó không chỉ là về các nhân vật. Skins là một khu vực khác, nơi cái nhìn của người ngoài hành tinh có thể xuất hiện. Và trong khi các anh hùng cũng được tiết lộ có nhiều giao diện khác nhau, BattlefrontUpdates không chắc chắn liệu nó có vượt ra ngoài sự lựa chọn quần áo hay không.
E: Tôi cảm thấy như những loại da đó sẽ trở nên khó khăn.Tôi nghĩ rằng tôi muốn có da như trang phục của họ dựa trên vị trí của họ. Tôi không nghĩ Luke sẽ có thể chuyển đổi giữa Luke già và Luke trẻ - tôi nghĩ điều đó sẽ hơi lạ. Hoặc có họ như những anh hùng riêng biệt hoặc có một trong số họ.
Nhìn chung, Elliot hào hứng nhất cho Trận chiến 2khả năng chơi lại. Với tất cả mọi thứ đã được tiết lộ cho đến nay, Elliot tin rằng người chơi sẽ có nhiều việc phải làm trước khi trò chơi chắc chắn trở nên nhàm chán.
E: Chắc chắn, nó sẽ rất tuyệt với chiến dịch, nhưng đối với cá nhân tôi, là một người chơi trò chơi này rất nhiều và làm video trên YouTube, tôi chỉ nghĩ rằng có tuổi thọ cao hơn trong trò chơi, có thể tùy chỉnh mọi lớp, anh hùng , tàu, và mọi vũ khí có nghĩa là tôi sẽ có rất nhiều thứ để làm. Đó sẽ là điều mà bạn không ngừng tiến bộ. Tôi là người hoàn thành. Tôi muốn có được mọi thứ mở khóa.
Vào cuối cuộc phỏng vấn của chúng tôi, chúng tôi đã tham gia vào một vòng lửa nhanh, nơi chúng tôi đã hỏi Elliot một số câu hỏi giả định về trò chơi mới và YouTube, kết quả đã cho chúng ta một bức tranh rõ ràng về một số lượt thích và không thích của BattlefrontUpdate.
Trò chơi: Jar Jar Binks có nên trong trò chơi mới?
E: Ơ, không.
GS: Ewoks hay Jawas?
E: Hàm.
GS: Bạn muốn có thượng viện quyết định số phận của bạn hoặc là thượng viện?
E: Tôi nghĩ rằng tôi sẽ là thượng viện
GS: Nếu bạn phải thay đổi tên kênh của mình ngay bây giờ, nó sẽ là gì?
E: Đó là một khó khăn. Tôi không nghĩ mình có câu trả lời nghiêm túc, nhưng gần đây tôi nhận thấy ba trò chơi tôi nói nhiều nhất là Mặt trận, Chiến trườngvà Chiến trường. Vì vậy, có lẽ chỉ cần BattleUpdates.
GS: Nếu bạn là một YouTuber khác, một trong những bạn biết hoặc không biết, đó sẽ là ai?
E: Có lẽ Alex từ Chiến tranh giữa các vì sao Giải thích. Tôi ước tôi biết tất cả Chiến tranh giữa các vì sao những thứ anh ấy làm.
GS: Nếu bạn phải là một blaster từ trò chơi hiện tại, thì nó sẽ là gì?
E: Nếu tôi phải là một? Tôi có lẽ sẽ là Bo-Súng trường. Tôi thực sự không có một lời giải thích tốt.
GameSkinny mong muốn gửi lời cảm ơn sâu sắc tới Elliot tới kênh của anh ấy vì đã giúp tất cả chúng tôi cập nhật mọi thứ Chiến tranh giữa các vì sao chơi game
Bạn có thể hỗ trợ BattlefrontUpdates thông qua Patreon.