NộI Dung
- Tôi sẽ không nói dối bạn về cơ hội của bạn ...
- Hãy cho tôi nhiên liệu, cho tôi lửa
- Hãy từ bỏ mọi hy vọng, các ngươi người nhập vào đây
Trái tim đen tối
Hội trường của Sevastopol nhà ga là bóng tối và bị bỏ rơi, nhưng bạn biết bạn không cô đơn. Bạn cúi mình dưới bàn làm việc, sự im lặng kỳ lạ chỉ bị xáo trộn bởi tiếng máy móc bị hỏng và tiếng bò sát của kẻ săn mồi quái dị rình rập trong các lỗ thông hơi phía trên bạn. Và dần dần, trong một tiếng xì hơi và khói, nó hạ xuống.
Đây là thế giới của Người ngoài hành tinh: Cô lập, cú đâm đầu tiên vào kinh dị sinh tồn từ nhà phát triển The Creative hội, một studio chủ yếu được biết đến với các trò chơi chiến lược như Rome tổng chiến tranh. Đang chơi Cô lập giống như nghe một nhạc sĩ tuyệt vời cover bài hát yêu thích của bạn. Trò chơi này là một sự tôn kính hết sức khéo léo và tôn kính đối với tất cả mọi thứ khiến bộ phim đầu tiên không thể nào quên, chỉ cần có đủ các thủ thuật để giữ cho quá trình tố tụng được tươi mới. Cốt truyện đơn giản nhưng hấp dẫn và đủ thông minh để không vướng vào sự hấp dẫn chính, đó đơn giản là cơ hội để sống trong vũ trụ đen tối và hấp dẫn này mang lại sức sống rất sống động.
Theo thời gian, câu chuyện kể về trò chơi được đặt trong mười lăm năm sau các sự kiện Người ngoài hành tinh, khi mà Lỗ mũi biến mất một cách bí ẩn. Là Amanda Ripley, bạn bắt tay vào trạm vũ trụ vô chủ Sevastopol, tìm kiếm máy ghi âm chuyến bay Nostromo, có thể chứa câu trả lời cho sự mất tích của mẹ bạn. Có thể dự đoán, mọi thứ diễn ra ít hơn so với kế hoạch, dẫn đến một cuộc chiến bừa bãi để sinh tồn, khiến người chơi bị nghẹt thở từ đầu đến cuối. Người ngoài hành tinh: Cô lập không hoàn hảo, nhưng Hội đồng sáng tạo đã làm nhiều hơn công lý cho bản chất của Người ngoài hành tinh nhượng quyền thương mại, và thực tế rằng đây là hãng phim đầu tiên cố gắng kinh dị chỉ làm cho thành tích của họ trở nên đáng chú ý hơn nhiều.
Các môi trường trong Người ngoài hành tinh: Cô lập được thiết kế tuyệt đẹp
Tôi sẽ không nói dối bạn về cơ hội của bạn ...
Ở cấp độ kỹ thuật, trò chơi là một kiệt tác thiết kế. Với Cô lập, Creative hội đã đi theo một cách tiếp cận cơ bản, mô phỏng giao diện của bộ phim năm 1979. Sevastopol thang máy thẩm mỹ tương lai retro phản ánh chặt chẽ Lỗ mũi, ngay xuống các máy tính cồng kềnh, nguyên thủy, vỏ ngủ đông lạnh và hộp đựng phù hợp với không gian.
Mọi khía cạnh của trò chơi, từ điểm đập nhịp đập, đến giọt nước lặp đi lặp lại từ trần nhà, đã được tính toán để gây ra hoang tưởng và sợ hãi. Diễn xuất lồng tiếng cũng ấn tượng không kém, đặc biệt là màn trình diễn của Andrea Deck, trong vai Amanda Ripley, người quản lý để truyền tải chính xác hỗn hợp đúng của sự khủng bố và khả năng phục hồi nhanh chóng phản chiếu người chơi. Ripley là một nữ anh hùng vô cùng đáng yêu, và vụ án khủng khiếp của Murphy Murphy Law là một điều mà người chơi có thể đồng cảm ngay lập tức.
Nếu bạn không bao giờ đủ may mắn để kết thúc cuộc đấu tranh sinh tử với một con thú cao bảy feet từ ngoài vũ trụ, thì đây là điều sẽ xảy ra.Hội đồng sáng tạo hiểu rõ rằng người ngoài hành tinh người Hồi giáo được đề cập trong tiêu đề không chỉ nói về chính sinh vật, mà còn là nỗi sợ hãi lạnh lẽo của những điều chưa biết. Không có gì có thể được biết nhiều hơn Xenomorph, một kẻ săn mồi bí ẩn, ngoài trái đất rình rập người chơi không ngừng nghỉ trong suốt chiến dịch kéo dài. Rất nhiều công việc đã được tạo ra để chế tạo Xenomorê A.I, và nó cho thấy. Người ngoài hành tinh là một kẻ thù xảo quyệt và cực kỳ ghê gớm, không thể đoán trước được hành vi của nó, có khả năng tấn công hầu hết mọi lúc mọi nơi. Nó không thể bị giết hoặc bị tổn hại, chỉ có thể tránh được và trò chơi sẽ hoạt động tốt nhất khi bạn thấy mình bị nhốt trong cuộc đấu tranh giữa mèo và chuột với sinh vật, trốn trong một tủ khóa với hơi thở bị cắn khi bạn chờ nó biến mất. Nếu bạn không bao giờ đủ may mắn để kết thúc cuộc đấu tranh sinh tử với một con thú cao bảy feet từ ngoài vũ trụ, thì đây là điều sẽ xảy ra.
Cô lập'S Trò chơi rất đơn giản và đôi khi hơi lặp lại
"Diễn xuất bằng giọng nói rất ... ấn tượng, đặc biệt là màn trình diễn của Andrea Deck trong vai Ripley, người quản lý để truyền tải chính xác hỗn hợp chính xác của sự khủng bố và khả năng phục hồi ... Ripley là một nữ anh hùng vô cùng đáng yêu, và vụ án kinh khủng về Luật Murphy của cô là một trong những điều đó Người chơi có thể đồng cảm ngay lập tức. "Hãy cho tôi nhiên liệu, cho tôi lửa
Không may, Người ngoài hành tinh: Cô lậpChơi trò chơi của s ít là cảm hứng. Hầu hết thời gian của người chơi là dành thời gian để phục hồi các thành phần bị mất, hack các thiết bị đầu cuối, sửa chữa lại máy phát điện và lật công tắc trong khi phải vật lộn để trốn tránh người ngoài hành tinh luôn luôn cảnh giác, những người sống sót khó chịu và các android thù địch có tên là Làm việc Joes ném. Bạn được trang bị kho vũ khí tiêu chuẩn, từ súng săn, dùi cui và súng lục ổ quay, cho đến những đồ chơi thú vị hơn như súng phun lửa bắt buộc và đèn pin ion có thể đốt cháy qua cửa. Có lẽ công cụ cơ bản nhất của trò chơi là trò chơi theo dõi chuyển động, một hệ thống GPS tương lai vào những năm 1970 giúp bạn hướng tới mục tiêu của mình và cảnh báo bạn về vị trí của kẻ thù.
Các đốm sáng trên radar của bạn là một trong nhiều công cụ khủng bố Cô lập sử dụng để chống lại bạn, biểu thị Xenomor (hoặc kẻ thù khác) nhanh chóng đóng lại. Trình theo dõi chuyển động cũng không thể thiếu ở mức độ thực tế, vì nó giúp bạn đi vòng quanh những lúc mê cung phức tạp không cần thiết của Sevastopol. Một hệ thống chế tạo thô sơ cũng được áp dụng cho phép bạn chế tạo các bộ dụng cụ y tế và vũ khí tạm thời như ống khói và bom khói và cocktail Molotov. Trò chơi đi theo hướng của nó để đảm bảo rằng người chơi không bao giờ bị áp đảo, thay vào đó cảm thấy dễ bị tổn thương, căng thẳng và không an toàn. Khiếu nại là mối nguy hiểm lớn nhất và khi trò chơi cảnh báo bạn trong quá trình tải màn hình, thì Ẩn Ẩn chỉ là một giải pháp tạm thời.
Điều đáng nói là trò chơi không có tính năng tự động lưu ngoài một số thời điểm quan trọng. Thay vào đó, người chơi phải dựa vào các trạm lưu trữ rải rác trong môi trường và phải chú ý chặt chẽ đến vị trí của họ để tránh những rắc rối khi phát lại các phần nhiều lần. Đạn thường xuyên khan hiếm, ngay cả ở những khó khăn thấp hơn, và súng phun lửa hùng mạnh chỉ là một công cụ răn đe nhẹ đối với quái vật không gian địa ngục đang giết chết bạn.
Xenomor là một kẻ thù đáng sợ
Hãy từ bỏ mọi hy vọng, các ngươi người nhập vào đây
Theo như phát triển nhân vật, Cô lập doesn cung cấp nhiều, nhưng tường thuật xương trần được bổ sung bởi các mục cuối và bản ghi âm a la Bioshock và Không gian chết. Người ngoài hành tinh: Cô lập đôi khi cũng là một trò chơi khá dài, đôi khi xâm nhập vào lãnh thổ lặp đi lặp lại, đặc biệt là trong hành động cuối cùng của nó. Tuy nhiên, nó vẫn hấp dẫn, nhờ vào bầu không khí mạnh mẽ, ngột ngạt và sự đầu tư cảm xúc của người chơi vào Ripley, vào cuối trò chơi là rất lớn.
Lúc tồi tệ nhất, Cô lập có thể cảm thấy như một khẩu hiệu, nhưng những phân đoạn tẻ nhạt này được bù đắp bằng một số khoảnh khắc điện ảnh ly kỳ ngang tầm với bất kỳ bộ phim nào trong nhượng quyền này. Điều đó nói rằng, đây là một trò chơi đầy thử thách, ngay cả ở các cài đặt độ khó thấp nhất và đôi khi gần như tàn bạo theo cách nó kích thích người chơi với lời hứa tự do, chỉ để bị cướp mất ở giây cuối cùng. Tất cả mọi thứ đã được cân nhắc, Người ngoài hành tinh: Cô lập là một hậu duệ không ngừng nghỉ, mệt mỏi vào địa ngục mà Lừa khó có thể mô tả là một trò vui nhộn. Tuy nhiên, tôi thấy mình không chỉ thích trò chơi, mà còn ngưỡng mộ mức độ yêu thương và chăm sóc mà Creative hội đã đổ vào nó. Khi nào Cô lập đang bắn vào tất cả các xi-lanh, nó khó có thể tưởng tượng được Alien người hâm mộ, hoặc bất kỳ người hâm mộ trò chơi video nào nói chung, không hài lòng với những gì Creative Association đã đưa ra ở đây. Trình tự hay nhất của nó là một trong những trò chơi hấp dẫn và mãnh liệt nhất tôi từng chơi.
'[Người ngoài hành tinh: Cô lập] đã thiết lập điểm chuẩn cho những gì tốt Người ngoài hành tinh trò chơi, hay bất kỳ trò chơi kinh dị sinh tồn nào, đều có thể và nên có. "Trò chơi này đã thiết lập chuẩn mực cho những gì tốt Người ngoài hành tinh trò chơi, hoặc bất kỳ trò chơi kinh dị sinh tồn, có thể và nên được. Trong thời gian chúng ta có thể thấy một phần tiếp theo tinh chỉnh Cô lập cơ chế chơi trò chơi cốt lõi và một vài yếu tố giúp don khá hoạt động. Cho đến lúc đó, chúng tôi có Người ngoài hành tinh: Cô lập, một mục thông minh, được thực hiện một cách tôn trọng trong một nhượng quyền mang tính biểu tượng và được nhiều người yêu thích. Một điều tuyệt vời Người ngoài hành tinh Trò chơi đã quá hạn lâu và trên hầu hết các mặt trận, Creative hội đã được chuyển giao.
Đánh giá của chúng tôi 8 Alien: Isolation không phải là không có sai sót, nhưng nhìn chung, nó là một game kinh dị được thiết kế tuyệt đẹp, hấp dẫn, công bằng cho thương hiệu "Người ngoài hành tinh". Đã nhận xét: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi