Câu chuyện về tàu vũ trụ Internet & dấu hai chấm; Lễ kỷ niệm mười năm của EVE Online có thể được xử lý tài liệu

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Câu chuyện về tàu vũ trụ Internet & dấu hai chấm; Lễ kỷ niệm mười năm của EVE Online có thể được xử lý tài liệu - Trò Chơi
Câu chuyện về tàu vũ trụ Internet & dấu hai chấm; Lễ kỷ niệm mười năm của EVE Online có thể được xử lý tài liệu - Trò Chơi

Mỗi năm, Trò chơi của ĐCSTQ, nhà phát triển MMO khoa học viễn tưởng có trụ sở tại Iceland EVE trực tuyến, nằm trên một tập hợp người chơi ngông cuồng được gọi là Fanfest, nơi thu hút người hâm mộ từ khắp nơi trên thế giới. Năm nay đặc biệt và tất cả sẽ được ghi lại bởi một nhóm các tài liệu người Thụy Điển có một Niềm đam mê sâu sắc với truyền thông mới, hoạt động truyền thông, thế giới ảo và cộng đồng. "


Vào tháng Tư, EVE trực tuyếnVũ trụ hộp cát bền bỉ của New Eden sẽ hoạt động liên tục trong mười năm. Trong thập kỷ qua, môi trường trò chơi một mảnh đã đóng vai trò chủ nhà cho hàng trăm ngàn Viên nang và đã xây dựng một hệ sinh thái xã hội sâu sắc và phức tạp với các nền văn hóa phụ và các bè phái - mỗi người có những anh hùng và nhân vật phản diện, những kẻ đầu sỏ và những kẻ sa ngã. Các cộng đồng này vượt xa khách hàng trò chơi vào nơi có thể là "quốc gia" trò chơi phức tạp và phát triển nhất trên thế giới.

Trong một vài ngày, tỷ lệ người Viking của người Viking đối với tàu vũ trụ tàu vũ trụ thay đổi đáng kể (mặc dù tỷ lệ phần trăm cư dân da trắng mặt nhợt nhạt có thể vẫn giống hệt nhau). Vào ban ngày, phòng hòa nhạc Harpa tráng lệ sẽ trở nên ồn ào với siêu tàu vũ trụ trên internet và vào ban đêm, các quán bar và nhà hàng của Reykjavik sẽ trở nên tuyệt vời với những cuộc trò chuyện đầy bia lửa về các tính năng của trò chơi và trò đùa của fud


Trong phim tài liệu của họ, Câu chuyện về tàu vũ trụ Internet, đồng sản xuất Petter Mårtensson và các nhà làm phim của Đại học Malmö hy vọng khám phá xã hội này, mối quan hệ độc đáo giữa người chơi và người tạo trò chơi, và tổng thể Kinh doanh nghiêm túc của tàu vũ trụ internet.

Là đồng sản xuất Elin Thedin nói, Mục đích là để tạo ra một bộ phim hấp dẫn cho tất cả mọi người, từ những người chơi khó tính nhất cho đến những người ngoài cuộc. Cô tiếp tục giải thích rằng phi hành đoàn đi du lịch đến Iceland sẽ nhắm đến Tài liệu cộng đồng hành động, để nắm bắt tinh thần của trò chơi và khám phá mối quan hệ đôi khi phức tạp giữa cộng đồng nói trên và chính trò chơi của ĐCSTQ.


Trong một nỗ lực tài trợ an toàn cho dự án phi lợi nhuận, Câu chuyện về tàu vũ trụ Internet đã được đưa ra như một dự án Indiegogo với mục tiêu 6.000 đô la cho thiết bị và tài nguyên. Tại thời điểm viết bài, dự án đã huy động được $ 919 với 34 ngày còn lại.

Tín dụng hình ảnh:

1. Screencap từ The Butterfly Effect EVE Online Trailer

2. Trung tâm Harpa (Iceland.is)

3. 'Niềm đam mê không được đáp lại của Zulu và Găng' (Game thủ PC)