Câu chuyện sống sót từ Infestation & ruột kết; Câu chuyện sống sót

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 24 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Câu chuyện sống sót từ Infestation & ruột kết; Câu chuyện sống sót - Trò Chơi
Câu chuyện sống sót từ Infestation & ruột kết; Câu chuyện sống sót - Trò Chơi

NộI Dung

Mọi chuyện bắt đầu từ năm 2012, mọi người đều hào hứng với một game sinh tồn zombie hoàn toàn mới, cũng không phải ai cũng vậy. Một số người gọi đó là sự lột xác của DayZ, một số người bảo vệ nó cho đến khi kết thúc. Một nhóm chuyên trách dường như đang làm việc trên một thứ gì đó to lớn, thứ gì đó sẽ cách mạng hóa cách thức mà các trò chơi sinh tồn zombie hậu tận thế thế giới mở được trải nghiệm.


Tôi đang nói về Hammerpoint Interactive Infestation: Câu chuyện sống sót, được biết đến trước đây như Cuộc chiến Z hoặc là Chiến tranh. Tên sách đã được đổi tên do một tình huống pháp lý trong đó có vấn đề bản quyền với tên, vì nó phù hợp với World War Z, một cuốn sách nổi tiếng theo sau là một bộ phim chuyển thể nổi tiếng không kém.

Infestation: Câu chuyện sống sót Quảng cáo Quảng cáo

Như tôi đã nói, trò chơi bắt đầu với những lời hứa khổng lồ mang đến một bản đồ siêu khổng lồ và hoàn toàn có thể khám phá, sẽ cung cấp từ 200 đến 400 km2 hoàn toàn có thể khám phá. Bản đồ này có thể lưu trữ tới 250 người chơi trên mỗi máy chủ, như đã nói trước khi trò chơi ở giai đoạn đầu tiên. Tuy nhiên, sự thật là không có khía cạnh nào trong số này hoàn toàn đúng.


Nếu bạn nhìn thấy hình ảnh bên trái, bạn sẽ thấy một số đồ họa khá bóng bẩy, trông sẽ rất đẹp trong một trò chơi; tuy nhiên, sau khi nhận được bản nâng cấp PC được chờ đợi chỉ một tuần trước, tôi đã quyết định quay lại trò chơi và thử lại lần nữa vì tôi là một trong những người sẽ bảo vệ trò chơi ngay từ đầu.

Đáng buồn thay, chạy nó trong các cài đặt cực lớn ở 1080p, đồ họa của trò chơi thậm chí còn từ xa so với những hình ảnh trong hình ảnh này, một trong những hình ảnh được sử dụng để quảng cáo trò chơi. Để cho thấy trò chơi sẽ như thế nào sau khi nó hết giai đoạn thử nghiệm và nền tảng (Nền tảng cơ bản là tên mà Hammerpoint đặt cho bản phát hành beta mở beta của trò chơi, trở lại khi nó vẫn còn dưới tên War Z).


Infestation: Câu chuyện sống sót làm rất nhiều ý nghĩa tại thời điểm đó. Ý tưởng của nó thực sự đáng kinh ngạc: một thế giới hậu tận thế tràn ngập xác sống, với những người chơi được đưa vào một bản đồ thực sự rộng lớn, nơi họ cần sống sót, để chống lại những thây ma này, và thậm chí chống lại những người sống sót khác.

Để sống sót, người chơi cần phải ra ngoài tìm kiếm một ít nước để uống, thức ăn để ăn và một số vật phẩm để tự bảo vệ mình như vũ khí và thiết bị.

Đáng buồn thay, không có ý tưởng nào được đáp ứng. Về mặt đồ họa, trò chơi không có vẻ xấu; tuy nhiên, nó cũng không đẹp. Có thể phong cảnh của nó khá tốt, nhưng khi nói đến các nhân vật và thây ma, nó thật đáng sợ.

Đây là một hình ảnh khác được sử dụng để quảng cáo cho trò chơi, nó trông như thế nào, người chơi sẽ trải nghiệm một thế giới hậu tận thế như thế nào. Như bạn có thể thấy, nó trông không tệ lắm, mặc dù đôi chân của những người sống sót trông không được đẹp lắm, hoặc tự nhiên.

Đây là một cái gì đó chính xác hơn, vì hoạt hình của charaters khá tắt. Nó chỉ đơn giản là cảm thấy lỗi, nó không đúng.

Khi nói đến đồ họa và hoạt hình, tôi muốn thấy mọi thứ theo cách chúng được coi là tự nhiên nhất có thể, chủ yếu là khi ý tưởng của trò chơi là sống sót theo cách mà người ta sẽ làm nếu tình huống xảy ra trong cuộc sống thực. . Vào cuối ngày, tiểu thuyết ở đây để mang lại điều đó, ý tưởng về điều gì xảy ra nếu tình huống của X hoặc Y xảy ra, phải không?

Có rất nhiều thứ nên màveve đã được coi là nghệ thuật trò chơi / khái niệm nghệ thuật, được quảng cáo là ảnh chụp màn hình trong trò chơi. Đây là một cái gì đó chỉ có thể được dán nhãn là quảng cáo sai. Một trong những hình ảnh này là hình dưới đây:

Điều này thậm chí không giống với thực tế của trò chơi. Thực tế là hoàn toàn khác nhau. Có tiếng chuông không có tiếng sepia trong trò chơi. Các nhân vật không nhìn chi tiết. Trò chơi đơn giản là hoàn toàn khác nhau.

Nếu bạn đã từng chơi trò chơi, bạn sẽ nhận thấy nhiều lớp được thêm hoặc sửa đổi trong hình ảnh này để quảng cáo trò chơi.

Nó hoàn toàn không phù hợp khi một công ty quảng cáo một trò chơi theo một cách, và sản phẩm cuối cùng thậm chí còn gần với những gì được quảng cáo. Thật không may, khi nói đến quảng cáo sai, Hammerpoint Interactive nên được trao một chiếc cúp, bởi vì họ đã làm điều đó theo những cách khác nhau, và không chỉ với vẻ ngoài của Infestation: Câu chuyện sống sót.

Chỉ để bạn có một ý tưởng rõ ràng về cách trò chơi thực sự so sánh với cách mà công ty quảng cáo trò chơi, hãy để tôi chỉ cho bạn cách Hammerpoint vẫn quảng cáo các nhân vật nữ của mình, và sau đó hãy so sánh nó với màn hình tạo nhân vật từ trò chơi:

Điều đó khá khác biệt, phải không?

Như tôi đã đề cập trước đây, có hai chi tiết khác về tình huống này và cả hai đều quay lại bản đồ. Trong Infestation: Câu chuyện sống sót, có một bản đồ hoàn toàn có thể chơi ngay bây giờ, đó là bản đồ Colorado. Bản đồ California đang trải qua một số thử nghiệm, nhưng đó không phải là bản đồ đã hoàn thành, vì vậy tôi đã giành được cơ sở cảm ứng về bài viết này.

Colorado được quảng cáo là bản đồ có diện tích 160-170 km2, khác hẳn với 200-400 km2 được quảng cáo khi bắt đầu chiến dịch quảng cáo cho trò chơi.

Sau đó, khi trò chơi cuối cùng được phát hành và bản đồ đã được mở khóa hoàn toàn, kích thước của nó đã bị tắt so với những gì được quảng cáo.

Hầu hết các chu vi của nó đều không thể truy cập được bởi người chơi. Những phần của bản đồ mà bạn nhìn thấy có màu đỏ, không phải là khu vực có thể chơi được. Tôi không có một số chính xác cho các kích thước của bản đồ này, nhưng chắc chắn nó không giống như một bản đồ về các kích thước được mô tả bởi các nhà phát triển.

Điều này đưa tôi đến điểm khác. Ngay bây giờ, số lượng người chơi tối đa có thể ở trên cùng một bản đồ là 200, 50 ít hơn 250 người được quảng cáo.

Bất cứ khi nào bạn xuất hiện trên bản đồ có hơn 30 người chơi, bạn sẽ phải đối mặt với họ ở mọi nơi. Không có gì giống như những gì đã nói về thực tế là bạn có thể đi vòng quanh bản đồ với 100-200 người khác và không bao giờ đối mặt với nhau trong phiên chơi của bạn. Và không, tôi không nói về việc nhìn thấy họ ở các thị trấn hay thành phố lớn, tôi nói về việc bạn đi bộ giữa hư không và 3-5 người khác ở cùng một khu vực chính xác cùng một lúc.

Lừa đảo

Rất nhiều người dán nhãn Infestation: Câu chuyện sống sót như một trò lừa đảo thuần túy của Hammerpoint Interactive. Lúc đầu, với thực tế là tôi đã mua tài khoản Huyền thoại của mình với quyền truy cập sớm vào trò chơi và nhận được mọi thứ tôi đã hứa - bên cạnh bản đồ Pháo đài của riêng tôi -, tôi bảo vệ công ty và nói rằng đây không thể là một trò lừa đảo. Nó là không thể.

Sau đó, các máy chủ riêng xuất hiện và với họ tùy chọn cho người chơi thuê máy chủ riêng của họ. Bảo vệ mật khẩu đã được đưa ra để chủ sở hữu máy chủ tránh xa những người không mong muốn khỏi máy chủ của họ.

Với thực tế là tôi đã có một số GC (tiền tệ trong trò chơi chỉ có thể đạt được bằng cách mua nó bằng tiền thật) do tình trạng Huyền thoại của tôi, tôi đã quyết định lấy nó và nhận máy chủ riêng của mình trong 30 ngày Cậu bé bị lừa đảo!

Khi bạn thuê một máy chủ - và đây là thứ đã thay đổi - một bộ đếm thời gian bắt đầu ngừng hoạt động, bắt đầu từ số ngày bạn đã trả tiền và giảm dần từng giờ. Vì vậy, khi thời gian của bạn hết hạn, máy chủ chỉ cần ngừng hoạt động.

Chà, bạn đang trả tiền để có sẵn một máy chủ cho bạn sử dụng cho khoảng thời gian bạn đã trả, trong 1 tuần, 2 tuần, 30 ngày. Ý tưởng là, nếu bạn có thời gian để làm như vậy, bạn nên có thể chơi toàn bộ thời gian mà không gặp vấn đề gì.

Vâng, điều với trò chơi này là, nếu các máy chủ có bất kỳ vấn đề nào và ngoại tuyến, bộ đếm thời gian sẽ tiếp tục. Nó sẽ không dừng lại. Vì vậy, nếu có bất kỳ cơ hội nào (như nó đã xảy ra với tôi) thì máy chủ không thể sử dụng được trong nhiều ngày, bạn chỉ cần có thể chơi trên máy chủ của mình vào những ngày đó và Hammerpoint Interactive sẽ tiếp tục tính phí cho bạn khi sử dụng nó.

Khi những tình huống này xảy ra, cách tốt nhất để đi là mở một vé hỗ trợ. Tuy nhiên, nếu bạn mở một vé để làm rõ tình huống, họ chỉ cần giành được câu trả lời cho câu hỏi đó và ý tôi là bạn sẽ không nhận được bất kỳ phản hồi nào từ họ. Chẳng hạn, lần đầu tiên tôi mở một vé hỗ trợ với họ vào năm 2012 đã không nhận được tại thời điểm viết bài này.

Tin tặc

Khi nói đến tin tặc và người khai thác, Infestation: Survivor Stories là một ốc đảo cho họ. Khi trò chơi chỉ mới bắt đầu, tin tặc đã xâm nhập vào hệ thống và bắt đầu gian lận. Tất cả chúng ta đều biết rằng thật khó chịu khi bị giết bởi một kẻ gian lận, lừa chúng ta?

Hãy tưởng tượng điều này: Bạn đã làm việc trong nhiều giờ, có thể nhiều ngày để chuẩn bị chiến đấu với thây ma và bảo vệ bản thân khỏi những người sống sót khác. Bạn đi bộ giữa hư không, hoàn toàn không có ai ở quanh, và bam! mày tiêu rồi. Khi cơ thể bạn chạm đất, bạn sẽ thấy một nhân vật bay qua bản đồ, bắn tất cả mọi người từ đám mây bay ma thuật của họ chỉ vì niềm vui của nó. Bạn đã mất tất cả mọi thứ.

Hoặc những gì về bạn trong một thị trấn nhặt rác cho một số thực phẩm, khi ra khỏi bam hư không! Bạn đã bị bắn xuyên qua các bức tường khác nhau, một siêu đạn nếu bạn phải, nó nhắm thẳng vào đầu bạn bởi con ma không thân thiện lắm.

Để tránh bị hack, Hammerpoint Interactive đảm bảo rằng họ đã có một nhóm làm việc với nó, thậm chí họ đã phát triển một hệ thống không hoàn hảo, có thể tự động phát hiện những kẻ gian lận và cấm chúng ngay lập tức, dẫn đến những làn sóng cấm khác nhau trong đó có rất nhiều người không bao giờ lừa dối tài khoản của họ bị treo vĩnh viễn, bị cấm, sau khi trả mức giá vô lý mà trò chơi bắt đầu, không là gì so với số tiền ít ỏi hiện có giá trị.

Sau đó, hệ thống của Fair Fairightight xuất hiện, trong đó người chơi có thể báo cáo người khác gian lận và với những báo cáo này, một nhân viên sẽ kiểm tra người dùng đó để xem họ có gian lận hay không, nếu bị kết tội, tài khoản sẽ bị cấm . Đó là một khái niệm hay, tuy nhiên, nó cũng không hoàn hảo.

Bây giờ, khi tôi quyết định quay lại trò chơi với hy vọng cao về việc nhà phát triển có chút thời gian để đánh bóng trò chơi, tôi lên các diễn đàn và hỏi các LegWiki khác về trò chơi liên quan đến tin tặc như thế nào và câu trả lời tôi nhận được là chỉ đơn giản là nó là một bữa tiệc cho họ, với các tin tặc tràn ngập mọi máy chủ và làm theo ý họ. Khá đáng khích lệ, phải không?

Chà, những ví dụ tôi đưa ra trước đây, là những ví dụ đã xảy ra với tôi trong tuần trước, một tuần tôi đã cố gắng đưa ra một phát súng khác cho Infestation: Câu chuyện sống sótvà một tuần tôi thấy mình đã sai lầm như thế nào khi bảo vệ trò chơi và công ty đứng sau nó

Veredict

Tương tác Hammerpoint đã thực hiện một số công việc khá khủng khiếp với toàn bộ trò chơi. Ý tưởng đằng sau Infestation: Survivor Stories khá tuyệt vời, nhưng được thực hiện kém. Một số người có thể nói rằng EA có sự hỗ trợ tồi tệ nhất từ ​​trước đến nay, tôi có thể chứng minh họ sai và chỉ ra cách Tương tác Hammerpoint đã chiến thắng cuộc chiến đó. Vé mà không có câu trả lời trong hơn một năm, cấm những người vô tội mà không có quyền tự vệ, những kẻ gian lận làm như họ phải xoay quanh trò chơi, đó chỉ là sự hỗn loạn.

Quay trở lại khi tôi vẫn còn làm Tổng biên tập cho ElitePvPers.com, tôi đã xem lại trò chơi, sau đó được chuyển đến trang web này, cho thấy thời điểm mà Metacritic đưa ra cho trò chơi là 20 trên 100, một cái gì đó tâng bốc điều đó không thay đổi chút nào (kiểm tra ở đây để biết chi tiết). Cá nhân tôi rất giỏi trò chơi, và cho điểm 5 trên 10, vì trò chơi vẫn đang được phát triển và là một sản phẩm cuối cùng.

Hôm nay, với trò chơi đã được hơn một năm, các vấn đề tương tự vẫn tồn tại và do đó điểm của tôi phải thay đổi và giảm xuống, phù hợp với điểm số của Metacritic là 20 trên 100, hoặc sử dụng cùng một phương pháp tôi đã sử dụng trước đó, 2 Ngoài 10 ra.

Về cơ bản, tôi không khuyên bạn nên chơi game này, cũng không nên tiêu tiền vào nó nếu bạn đã có nó. Chắc chắn, có thể kiếm được trò chơi với giá 3 đô la vào các thời điểm khác nhau, nhưng trò chơi không đáng với số tiền đó, trừ khi bạn là một trong những người bạn gian lận và chỉ muốn thử nghiệm trò chơi để cải thiện kiến ​​thức và hack kỹ năng.

Bạn đã chơi game chưa? Hãy cho chúng tôi biết kinh nghiệm của bạn trong các ý kiến ​​dưới đây.

Đánh giá của chúng tôi 2 Infestation: Câu chuyện sống sót không đáng để bạn bỏ tiền, sự hỗ trợ khá vô dụng và đầy rẫy