Hướng dẫn của Sucker về Tránh Lừa đảo Chơi game Di động

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hướng dẫn của Sucker về Tránh Lừa đảo Chơi game Di động - Trò Chơi
Hướng dẫn của Sucker về Tránh Lừa đảo Chơi game Di động - Trò Chơi

NộI Dung

Bóng ma của Thế vận hội Quá khứ và Tương lai

Hãy nói rằng chúng tôi có hai vận động viên Olympic. Không, tôi không biết cái nào. Nó không thành vấn đề. Họ là giả thuyết. Theo truyền thống của các giả thuyết ở khắp mọi nơi, chúng ta hãy đặt cho chúng những cái tên lố bịch - Sam Speedy và Freddy Fast - và sau đó hãy tạo cho chúng một sự tương tự giả thuyết có lẽ hơi xa lạ nhưng dù sao cũng sẽ làm một công việc tuyệt vời để minh họa một sự thật gây sốc. (Xét cho cùng, điều gì là một giả thuyết tốt nếu bạn không thể kéo nó đến tận cùng của sự vô lý và có thể chỉ là một sợi tóc vượt ra ngoài để có biện pháp tốt?)


Sam Speedy đến từ Thế vận hội vừa qua. Kiểu như Ghost of Olympics vừa qua. Chỉ có anh ta không phải là ma. Anh ấy là một vận động viên. Anh ta tập luyện trong những giờ huấn luyện dài, tàn bạo - hàng giờ - và anh ta càng luyện tập chăm chỉ, anh ta càng chạy nhanh hơn. Anh ta không làm ma túy vì anh ta không muốn bị loại khỏi Thế vận hội. Anh ta phụ thuộc vào Ủy ban Olympic để đảm bảo rằng các quy tắc được tuân thủ và khi anh ta bước lên vạch xuất phát, anh ta biết mình đang thi đấu trên một sân chơi bình đẳng.

Freddy Fast, mặt khác, đến từ Thế vận hội Tương lai. Giống như Ghost of Olympics Future, phải, tôi có thể thấy bạn đang nhận nó, chỉ có điều anh ta không phải là ma. Anh ấy là một vận động viên. Nhưng tương lai của Thế vận hội đã được kiếm tiền kỹ lưỡng, vì vậy Freddy Fast có một sự lựa chọn về đào tạo. Anh ta có thể bỏ ra những giờ phút khó khăn mà mọi người mong đợi ở các vận động viên Olympic ngày hôm nay, hoặc anh ta có thể trả cho Ủy ban Thế vận hội để anh ta bỏ qua.


Chỉ cần bỏ qua đào tạo và cho tôi huy chương vàng của tôi

"Nhưng đó là một sự tương tự ngu ngốc", tôi nghe bạn phản đối. "Nếu anh ta không đào tạo, anh ta sẽ thua. Không quan trọng anh ta trả bao nhiêu cho bất kỳ ai để bỏ qua khóa đào tạo."

Bạn sẽ nghĩ như vậy, vâng. Nhưng trong Thế vận hội tương lai, Ủy ban Olympic lấy tiền của các vận động viên không muốn bận tâm với tất cả các khóa đào tạo phiền phức và họ bán cho họ các loại thuốc tăng cường hiệu suất. Các loại thuốc đặt chúng ở một lợi thế đáng kể so với các đối tác làm việc chăm chỉ của họ. Vì vậy, Freddy Fast sẽ có cơ hội chiến thắng cao hơn nếu anh ta trả các khoản phí "bỏ qua việc đào tạo và trao cho tôi-huy chương vàng".

Và tất nhiên, hầu hết các vận động viên khác đều làm điều tương tự - tất cả trừ những vận động viên nghèo nhất - vì vậy Freddy sẽ ở một sự thật bất lợi nếu anh ta quyết định đào tạo thay vì dùng thuốc. Các vận động viên khác đang nhận được nhiều thuốc hơn họ trả nhiều hơn, vì vậy Freddy phải cố gắng tiếp tục trả nhiều tiền hơn để theo kịp.Vào ngày đua, người chiến thắng sẽ là người có nhiều tiền ma túy nhất đầu tư vào chiến thắng.


Trên thực tế, Ủy ban Olympic có thể vừa bán đấu giá huy chương cho ba người trả giá cao nhất thay vì bận tâm đến cuộc đua của họ, nhưng họ đủ thông minh để nhận ra rằng nếu họ bỏ ảo tưởng về cuộc thi thì sẽ không còn ai muốn huy chương nữa . Các đối thủ cạnh tranh phải cảm thấy như họ chiến thắng các huy chương, ngay cả trong thực tế, họ chỉ đang mua chúng. Vì vậy, Ủy ban giữ cho ảo ảnh tồn tại và Freddy tiếp tục trả nhiều nhất có thể để cố gắng giành được một huy chương không có giá trị gì.

Tương lai đã đến

Những gì tôi đã mô tả ở trên có thể không phải là Thế vận hội ngày nay, nhưng đây là điều đáng sợ: đó là chính xác trò chơi di động "miễn phí để chơi" trông như thế nào. Gần đây tôi đã xem qua một bài viết ngắn trong đó Bennett Foddy, người đứng sau QWOP, liệt kê một số vấn đề lớn với mô hình "miễn phí để chơi". Bài đọc ngắn nhưng hấp dẫn khủng khiếp.

(QWOPNhân tiện, là một trò chơi. Nếu bạn chưa từng nghe về nó, hãy xem video ở đầu bài này. Nó làm tôi cười rất nhiều. Hoặc bạn có thể xem video có phần nổi tiếng hơn - hoặc ít nhất là lan truyền hơn - ở giữa bài, nhưng cảnh báo công bằng: ngôn ngữ không thân thiện với gia đình. Ở tất cả. Ý tôi là ... chỉ là ... ừ ...)

Nhưng trở lại với sự tương tự di động. Mô hình chơi miễn phí dựa vào người chơi cuối cùng chi tiền cho trò chơi và cách mà hầu hết các nhà phát triển bắt người chơi trả tiền là làm cho các yếu tố trò chơi tồn tại lâu đến mức bạn thấy mình chỉ muốn bỏ qua chúng. Nói cách khác, bạn muốn không phải phải chơi game Dừng lại một chút và nghĩ rằng nó thật điên rồ. Chúng tôi là thanh toán cho đặc quyền của không phải chơi trò chơi chúng tôi đang cho tiền của chúng tôi Ý tôi là, chúng ta hãy làm một cái gì đó khác, phải không? Đi chạy ra ngoài hoặc đọc một cuốn sách hoặc xem tivi nhưng nghiêm túc tại sao trả cho quyền không phải để làm một cái gì đó khi có rất nhiều thứ ngoài kia mà bạn có thể không phải làm miễn phí?

Vậy tại sao chúng ta làm điều đó? Bởi vì chúng tôi muốn phần thưởng! Chúng tôi muốn chiếc mũ hiếm hoi cho chiến binh điện thoại thông minh hay tòa nhà hiếm hoi cho bộ lạc điện thoại thông minh nhỏ bé hoặc thú cưng quý hiếm cho bộ sưu tập vườn thú điện thoại thông minh của chúng tôi. Và chúng tôi sẵn sàng trả tiền để có được nó nhanh hơn, nhưng giống như Ủy ban Olympic giả định của chúng tôi, nhà phát triển trò chơi đủ thông minh để không phá hủy ảo tưởng mà chúng tôi đang chơi cho nó - rằng chúng tôi đang kiếm tiền nó - vì vậy họ xây dựng một trò chơi xung quanh, về cơ bản, chỉ là một cửa hàng để mua các sản phẩm ảo bằng tiền thật.

Rốt cuộc, nơi hiếm hoi đó là ở đâu? Có phải trên kệ của bạn ở nhà? Bạn có thể đặt nó trên? Bạn có thể đi bộ xung quanh nó tại Dragon * con không? Không. Đó là trên đầu phim hoạt hình của một hình ảnh hoạt hình trên điện thoại thông minh của bạn. Còn bạn đã mua nó với giá 4,99 đô la rất thực.

Làm thế nào để tránh trở thành một Sucker

Vì vậy, cách tốt nhất để tránh lừa đảo chơi game di động là gì? Hãy nhớ Sam Speedy và Freddy Fast và cố gắng tránh xa mô hình chơi miễn phí. Thay vào đó, tìm kiếm các trò chơi với một khoản phí một lần. Đôi khi bạn trả tiền cho việc tải xuống và sau đó bạn chỉ cần sở hữu trò chơi miễn phí và rõ ràng sau đó. (Cá to, Tôi đang nói với bạn. Rất vui!) Hoặc đôi khi bạn nhận được một vài cấp miễn phí và sau đó nếu bạn thích nó, bạn phải trả một khoản phí một lần để mở phần còn lại của trò chơi. Dù bằng cách nào, không ai cố gắng khiến bạn phải trả tiền cho họ để ngừng làm bạn thất vọng.

Mặt khác, nếu bạn hoàn toàn, tích cực không thể từ bỏ tiêu đề chơi miễn phí yêu thích của bạn (bài báo tôi đã đề cập cũng so sánh các nhà phát triển trò chơi với người đẩy ma túy), bằng cách này, hãy xem xét xóa thẻ tín dụng đó khỏi tài khoản điện thoại của bạn và thay thế bằng thẻ mệnh giá giới hạn mà bạn phải mua tại một cửa hàng thực tế. Ví dụ, nếu bạn giới hạn chỉ thêm một thẻ 10 đô la mỗi tháng, bất kể bạn gặp phải bao nhiêu cám dỗ, khi hết tiền, nó sẽ hết.

Sau đó, thay vì trả tiền cho ai đó dừng chơi trò chơi, bạn chỉ có thể dừng chơi nó cho miễn phí. Bạn có thể dành thời gian với những người bạn quan tâm. Bạn có thể trở lại với thiên nhiên. Có thể đi bộ đường dài, hoặc chèo thuyền kayak, hoặc đi xe đạp. Ít nhất bạn có thể ra khỏi nhà trong một thời gian ... nếu chỉ để đi mua một thẻ $ 10 khác.