"& period; & period; & period; Một tiêu đề" có thể lưu Wii U & dấu phẩy; Nói rằng Iwata của Nintendo

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
"& period; & period; & period; Một tiêu đề" có thể lưu Wii U & dấu phẩy; Nói rằng Iwata của Nintendo - Trò Chơi
"& period; & period; & period; Một tiêu đề" có thể lưu Wii U & dấu phẩy; Nói rằng Iwata của Nintendo - Trò Chơi

Trong khi Wii U vẫn liên tục thất bại về doanh số cho Nintendo, chủ tịch Satoru Iwata vẫn tin rằng hệ thống này có thể quay vòng với việc phát hành "một tựa game duy nhất".


Trong một câu hỏi và trả lời của nhà đầu tư Nintendo, Iwata đã kết thúc bằng cách giải quyết vụ bán hàng gần đây của 3,6 triệu chiếc Wii U được bán trong năm tài chính này với điều này:

Số phận của một hệ thống trò chơi video thường bị ảnh hưởng rất lớn bởi việc giới thiệu một tiêu đề duy nhất. Như nhiều bạn có thể nhớ, trước khi phát hành trò chơi Pokémon, Game Boy đã cho thấy sự phát triển chậm chạp và nhiều người tự hỏi liệu đây có phải là kết thúc của Game Boy không. Nhưng trò chơi Pokémon đã tự tay thay đổi cục diện của hệ thống, sau đó bắt đầu cho thấy doanh số mạnh nhất trong vòng đời của hệ thống.

Tôi cho là có, anh ấy thực sự đúng. Tuy nhiên, sự khác biệt là Game Boy được phát hành vào năm 1989 và ban đầu là một hệ thống phổ biến. Pokémon mang lại sự hồi sinh của doanh số. Wii U vẫn chưa có một quý bán hàng thực sự vững chắc kể từ khi phát hành vào năm 2012.


Nhưng trò chơi nào mà Iwata tin rằng sẽ tự tay tăng doanh số cho Wii U? Ông không bao giờ nói, nhưng trả lời câu hỏi mở về lợi nhuận và thua lỗ trên Wii U với điều này:

Chúng tôi đặt dự báo đơn vị bán hàng là 3,60 triệu đơn vị phần cứng Wii U làm mục tiêu mà chúng tôi ít nhất nên đạt được bằng cách phát hành hai tựa game quan trọng cho năm tài chính này từ các nhượng quyền thương mại thường xanh, rất phổ biến đã được phát triển từ trước ra mắt phần cứng Wii U, Viking Mario Kart 8 và và Super Super Smash Bros. cho Wii U, là trụ cột của toàn bộ chiến lược tiếp thị của chúng tôi trong năm nay. Hai tựa game này có thể được thưởng thức một mình hoặc với những người khác và chúng tôi tin rằng họ sẽ khuyến khích những người không sở hữu phần cứng Wii U mua nó. Liên quan đến tác động của doanh số phần cứng Wii U đến lợi nhuận và thua lỗ, để bán được 3,60 triệu đơn vị, chúng tôi phải sản xuất thêm một số đơn vị phần cứng trên đầu kho hàng phần cứng hiện tại của chúng tôi.


Là một trong hai Mario Kart 8 hoặc là Super Smash Bros. cho Wii U Những người bán hệ thống mà Nintendo đang hy vọng? Hãy cho chúng tôi biết những gì bạn nghĩ trong các ý kiến.