Một vấn đề về cái chết chậm - Giết người & đại tràng; Thời gian đạn X-Ray

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Một vấn đề về cái chết chậm - Giết người & đại tràng; Thời gian đạn X-Ray - Trò Chơi
Một vấn đề về cái chết chậm - Giết người & đại tràng; Thời gian đạn X-Ray - Trò Chơi

NộI Dung

Gần đây đã xem các vụ giết chết X-Ray của Bắn tỉa Elite 4 đã trị vì tình yêu của tôi về cái chết chuyển động chậm. Cho dù đó chỉ là mo chậm đơn giản, như trong Max Payne hoặc là Nhập ma trậnhoặc thời gian đạn đầy đủ như trong Bóng ma chiến binh xạ thủ, thậm chí đi xa như Bắn tỉa ưu tú với hệ thống X-Ray cho thấy các vụ nổ nội tạng và vỡ xương, tôi không thể có đủ.


Đừng xem ... người chết nói.

tôi có thế nhìn xuyên thấu bạn

Tôi luôn có niềm đam mê bệnh hoạn khi nhìn thấy cái chết chuyển động chậm. Nhìn (các) viên đạn của tôi từ từ di chuyển về phía nạn nhân cuối cùng, hoặc nếu tôi bắn tỉa, tôi có một khoảnh khắc phấn khích khi máy ảnh đập vào nòng súng. Nó cho tôi biết tôi vừa thực hiện "cú đánh" và tôi có thể ngồi lại một chút và xem công việc của mình. Nó chỉ trở nên tốt hơn khi tôi có thể theo viên đạn đó xuyên qua cơ thể kẻ thù và đắm mình trong vinh quang hoàn hảo.

Đó có thể là tôi, nhưng tôi rất thích thấy nhiều trò chơi hơn trong thời gian chờ đợi. Phá vỡ lượng tử dường như đang sử dụng phong cách tương tự như Max Payne 3, nó cung cấp cho bạn một cảnh quay chậm đầy phong cách của một người đàn ông bị bắn. Nhưng sau đó, Remedy là người tạo ra bản gốc Max Payne trò chơi, trước khi Rockstar nắm quyền với phần 3 trong sê-ri, vì vậy tôi không ngạc nhiên khi hệ thống đó ở đó.


Cái gì có thể đi sai?

Vấn đề chính với hệ thống giết cam là làm thế nào nó phá vỡ dòng chảy của trò chơi, và đó có thể là một vấn đề đối với nhiều người; ngăn họ làm bất cứ điều gì bằng cách kích hoạt động một đoạn cắt cảnh. Tôi hiểu chính xác tại sao điều này có thể gây phiền nhiễu. Nếu bạn bắn từ xa, bạn có thể quên chính xác vị trí của mình do thời gian di chuyển của viên đạn dài hoặc bạn chỉ muốn bắn một vài phát nhanh vào nhiều mục tiêu.

Điều này có thể được khắc phục phần nào bằng cách làm cho thanh bên phải trở thành công cụ thay đổi tốc độ, trong đó việc nhấp vào nó sẽ khiến thời gian trôi nhanh hơn. Điều này sẽ khắc phục hầu hết các vấn đề với điều này, nhưng nếu bất cứ ai thực sự không muốn xem viên đạn của họ chuyển động chậm thì nên có một tùy chọn để tắt nó.


Đây là những gì đã đi sai.

Phim đã cố gắng, phim ngắn

Ma trận được cho là bộ phim nổi tiếng nhất để thực hiện thời gian đạn, nhưng nó có đưa bạn vào hành động không? Không, các trò chơi luôn có những bước nhảy vọt trên các bộ phim khiến bạn cảm thấy mình là nhân vật, rằng bất kỳ hành động nào bạn thực hiện là của riêng bạn và của bạn. Có một cam giết được kích hoạt khi bạn đã làm một cái gì đó chỉ khiến nó cảm thấy đặc biệt - ngay cả khi nó bắt đầu cho mọi kẻ thù cuối cùng. Bạn không bao giờ thực sự biết có bao nhiêu chiến binh tham gia vào đấu trường, vì vậy bạn không bao giờ biết khi nào cam giết sẽ xuất hiện.

Thời gian đạn, thời gian lạnh

Giết cam, trên hết, trông thật ngầu trong khi khiến bạn nghĩ rằng mình thật ngầu. Bằng cách kích hoạt khi bạn vừa thực hiện một cú bắn kỹ năng, nó cho bạn cảm giác rằng bạn đã làm điều đó. Miễn là có khả năng thay đổi tốc độ, tăng tốc trong thời gian di chuyển dài để bắn và giảm tốc độ để xem mục tiêu của bạn, và các nhà phát triển thêm tùy chọn tắt tắt cam và đảm bảo những người không thích chúng Không nhìn thấy chúng, tôi rất thích thấy nhiều máy quay giết chết hơn trong các trò chơi.

Bạn có cảm xúc mạnh mẽ cho hoặc chống lại giết cam? Hay bạn chỉ không quan tâm? Tại sao bạn không quan tâm? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây.