8 trò chơi có thể được coi là "Nghệ thuật"

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 24 Tháng 12 2024
Anonim
8 trò chơi có thể được coi là "Nghệ thuật" - Trò Chơi
8 trò chơi có thể được coi là "Nghệ thuật" - Trò Chơi

NộI Dung

Trò chơi điện tử đã đi một chặng đường dài từ các sprite 8 bit của thập niên 80. Trò chơi bây giờ cạnh tranh với các hình thức truyền thông khác trong phong cách nghệ thuật, kể chuyện và âm nhạc. Trò chơi điện tử giống như một bộ phim nghệ thuật như một bộ phim hay một bản nhạc. Dưới đây là tám trò chơi hỗ trợ luận điểm này và cho thấy ranh giới chơi game đẩy như một hình thức nghệ thuật.


The Witcher 3: Wild Hunt

Đầu cốc là một trong những trò chơi mà nhiều game thủ sẽ nhìn vào và nghĩ rằng đó là phim hoạt hình năm 1930. Đầu cốc được thiết kế rực rỡ và đúng với phong cách hoạt hình của những năm 1930, thậm chí còn có những bộ phim hoạt hình và phim hoạt hình mạnh mẽ trong quá khứ từng có. Trò chơi chạy và súng, trùm vội vàng này nổi tiếng là khó khăn nhưng chỉ cần dành thời gian để đánh giá cao nghệ thuật mà studio độc lập này, Studio MDHR, thực hiện là đủ để khiến bạn phải mê game này.

Bioshock

Bioshock là một trò chơi trong danh sách này mang tính nghệ thuật hơn là phong cách nghệ thuật của nó. Điều này không có nghĩa Bioshock không phải là một trò chơi hay, chỉ cần đi xuống thành phố Rapture dưới nước trong vài khoảnh khắc đầu tiên sẽ khiến hàm của bạn tụt xuống. Nhưng câu chuyện kể là thứ đẩy trò chơi này vào lãnh thổ nghệ thuật. Trò chơi thúc đẩy bạn suy nghĩ về những gì sai và những gì đúng, và thậm chí bình luận về bạo chúa và cuộc đấu tranh của quyền lực và lòng tự ái. Không có nhiều trò chơi đề cập đến vấn đề như thế này, và Bioshock nó có đẹp không, đến mức bạn muốn biết điều gì sẽ xảy ra tiếp theo trong câu chuyện tuyệt vời này. Bioshock không chỉ là một trò chơi; nó là một tác phẩm nghệ thuật


Truyền thuyết về Zelda: Breath of the Wild

Có một khoảnh khắc khi chơi game tôi sẽ không bao giờ quên và đó là khoảnh khắc khi bắt đầu Hơi thở của hoang dã, nơi Link lần đầu tiên bước ra Đền thờ Phục sinh và lần đầu tiên nhìn về phía chân trời của Hyrule. Tại thời điểm này của cuộc đời tôi, tôi chưa bao giờ nghĩ một trò chơi sẽ làm tôi ngạc nhiên như thế và khoảnh khắc này đã đến mức rơi nước mắt. Hơi thở của hoang dã không phải là một trò chơi hoàn hảo, nhưng đó là nghệ thuật trong mọi khía cạnh của từ này. Sự chú ý của chi tiết Nintendo đã làm với bối cảnh của thế giới, đồ họa hoạt hình nhưng đẹp mắt đều cho thấy chơi game là nghệ thuật.


Người cuối cùng của chúng ta

Người cuối cùng của chúng ta cho thấy các câu chuyện trong trò chơi video có thể hấp dẫn và nghiêm túc như một bộ phim dài. Người cuối cùng của chúng ta Câu chuyện về Ellie và Joel khi họ sống sót cùng nhau trong một thế giới hậu tận thế là trái tim đau khổ, nghiện ngập và buồn vui. Chưa kể rằng trò chơi này rất đẹp và tối, mà cổng remastered PS4 mở rộng. Câu chuyện của trò chơi này được xây dựng rất đẹp đến nỗi nó nổi tiếng ngoài chơi game. Ngay cả những người không chơi game cũng biết đến tựa game này và thích sự sáng tạo của Chó nghịch ngợm.

Hành trình

Hành trình là một trong những trò chơi sẽ tác động đến bạn rất nhiều trong thời gian ngắn để đánh bại. Nó không khó và không có cơ chế phức tạp, nhưng nó sử dụng hình ảnh và âm nhạc tuyệt đẹp để kể một câu chuyện đầy cảm xúc về một cá nhân bị cướp trong sa mạc rộng lớn. Nhạc phim của Journey rất hay đến nỗi nó đã được đề cử giải Grammy năm 2013, một trong những giải thưởng cao nhất trong âm nhạc. Nếu sau khi bạn chơi Hành trình, bạn vẫn không nghĩ các trò chơi video là nghệ thuật, bạn có thể phải kiểm tra lại.

Truyền thuyết về Zelda: Người làm gió

Truyền thuyết về Zelda: Người làm gió đã bị ghét khi nó được công bố lần đầu tiên. Nintendo đã mang đến nhiều trải nghiệm hoạt hình, đầy màu sắc hơn là theo đồ họa được trình bày trong Ocarina của thời gian hoặc là mặt nạ của Majora. Nhưng, mọi người đã nhận thấy rằng trò chơi này thực sự đẹp và trò chơi nói chung vui như thế nào. Nintendo thực sự tập trung vào hoạt hình trên khuôn mặt Người làm gió, nơi Toon Link làm một khuôn mặt nhất định khi anh ta vung kiếm hoặc cố gắng đẩy thứ gì đó quá nặng đối với anh ta. Ngoài ra, trò chơi là tuyệt đẹp cho đồ họa cel shading của nó. Trò chơi này vẫn có vẻ tốt, nếu không nói là tốt hơn so với các trò chơi sắp ra mắt trên Switch.

Bong của bưc tượng

Bong của bưc tượng là đẹp bởi vì nó ít so với các trò chơi khác. Các trò chơi khác trong danh sách này kiếm được vẻ đẹp của chúng từ sự sắp xếp màu sắc và kiến ​​trúc sư. Trò chơi này không có bất kỳ thứ gì trong số đó, vì không có thị trấn nào để đi, không có gì để thực sự nhìn vào và không có nhiệm vụ nào khác ngoài việc tiêu diệt tất cả các Colossi xung quanh bạn. Nó tương tự như Hành trình, nơi trò chơi đưa bạn vào một tàu lượn siêu tốc đầy cảm xúc mà không thực sự làm được gì nhiều. Đây là nét đẹp của chơi game: nó có thể kéo mạnh dây trái tim của bạn chỉ thông qua trò chơi, phong cách nghệ thuật và âm nhạc mà không cần một câu chuyện trực tiếp kết hợp tất cả lại. Nếu bạn không chắc chắn nếu Bong của bưc tượng Trên thực tế là nghệ thuật, vui lòng kiểm tra bản remaster PS4 vừa mới ra mắt gần đây.

Ở đó bạn có nó, tám trò chơi tượng trưng cho lý do tại sao trò chơi video có thể được coi là nghệ thuật. Khi nói đến nó, nếu bất kỳ phương tiện truyền thông nào khác như phim ảnh và âm nhạc có thể được coi là nghệ thuật, thì trò chơi video cũng nên như vậy.