8 tài nguyên tuyệt vời và hoàn toàn miễn phí cho các nhà phát triển trò chơi khao khát

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Có Thể 2024
Anonim
8 tài nguyên tuyệt vời và hoàn toàn miễn phí cho các nhà phát triển trò chơi khao khát - Trò Chơi
8 tài nguyên tuyệt vời và hoàn toàn miễn phí cho các nhà phát triển trò chơi khao khát - Trò Chơi

NộI Dung



Vì vậy, bạn đã quyết định rằng bạn sẽ tạo ra trò chơi độc lập tiếp theo. Bạn có một ý tưởng giết người, và thậm chí có thể là bản dựng alpha của trò chơi mà bạn đang làm. Nhưng một cái gì đó đã bị mắc kẹt, và bạn không biết phải làm gì tiếp theo.

Đừng lo lắng, chúng tôi ở đây để giúp đỡ! Danh sách này có rất nhiều tài nguyên tuyệt vời được thiết kế để giúp bạn tạo ra trò chơi đình đám tiếp theo và trở thành nhà phát triển mà mọi người đều hướng đến cho các trò chơi mới. Nhấn vào slide tiếp theo để tìm hiểu những gì bạn sẽ muốn xem để giúp bạn tạo ra trò chơi hay nhất từ ​​trước đến nay.

[Hình ảnh lịch sự của BecauseGamesMatter]


Kế tiếp

GDCVault

Kênh YouTube của GDCVault, có rất nhiều cuộc thảo luận và video thông tin sâu sắc sẽ giúp bạn xem xét thiết kế trò chơi tổng thể của bạn - hoặc những chi tiết vụn vặt trong trò chơi của bạn - và giải mã lý do tại sao bạn làm như vậy. Đôi khi các lựa chọn thiết kế là tai nạn hạnh phúc, nhưng hầu hết thời gian họ là những lựa chọn vững chắc giúp trò chơi trở nên tốt hơn và GDCVault có thể giúp bạn đạt được điều đó.

[Hình ảnh lịch sự của GDCVault]

Triển vọng Pixel

Pixel Prospector có một

hướng dẫn miễn phí lớn để phát triển trò chơi bao gồm mọi thứ, từ thiết kế và lập trình đến nghệ thuật, kinh doanh và tiếp thị. Bạn có thể đi sai khi xem hướng dẫn của họ và đó là một điểm tham khảo tuyệt vời hoặc điểm xuất phát cho các nhà phát triển trò chơi non trẻ.

[Hình ảnh lịch sự của PixelProspector]

Tín dụng bổ sung

Tín dụng bổ sung là một kênh YouTube khác bao gồm thiết kế trò chơi và mỗi video tập trung vào các khía cạnh cụ thể của cách kể chuyện, lựa chọn thiết kế hoặc các phần của chu kỳ phát triển. Nhóm Extra Credits thực hiện một số nền tảng khá tuyệt vời và các video được đánh bóng và giải trí - vì vậy hãy chờ đợi để ở lại trên kênh trong một thời gian.

[Hình ảnh lịch sự của BecauseGamesMatter]

Gói giáo dục GitHub

Các

Gói giáo dục GitHub là bộ dịch vụ và chương trình miễn phí dành cho sinh viên (yêu cầu email sinh viên hợp lệ và cần có thẻ ID) có tất cả mọi thứ mà một nhà phát triển game độc ​​lập sẽ cần - ngoài ý tưởng, lập trình và nghệ thuật.

GitHub có những thứ như lưu trữ web, công cụ phân tích mẫu, cơ sở hạ tầng email, dịch vụ đám mây và đánh giá mã, cũng như truy cập vào bộ phát triển trò chơi Unreal 4 Engine. Về cơ bản, mọi thiết bị ngoại vi mà một nhà phát triển trò chơi có thể cần đều được đưa vào kho báu giáo dục này.

[Hình ảnh lịch sự của GitHub]

Giáo sư nghệ thuật trò chơi 2D

2D Game Art Guru là một blog về nghệ thuật trò chơi với những người không phải là nghệ sĩ (cụ thể là lập trình viên). Blogger Chris Hildenbrand hướng dẫn người đọc thông qua hoạt hình, vẽ vector và mô đun tài sản trò chơi, cũng như hàng tấn các chủ đề khác có thể giúp nhà phát triển trò chơi Cuộc sống dễ dàng hơn rất nhiều.

[Hình ảnh lịch sự của 2DGameArtGuru]

GameDev.net

Gamedev.net lưu trữ một lượng lớn bài viết và hướng dẫn cho các nhà phát triển trò chơi, cũng như các diễn đàn chuyên về thiết kế, nghệ thuật, lập trình và thậm chí cả khía cạnh kinh doanh! Trang web này là một cách tuyệt vời để tìm hiểu những điều mới, có được ý tưởng mới và khắc phục sự cố với các nhà phát triển cùng chí hướng khác.

[Hình ảnh lịch sự của GameDev.net]

r / giao diện

Trong khi chúng ta đang ở chủ đề của các diễn đàn và các nhà phát triển cùng chí hướng,

r / gamedesign là một tài nguyên tốt cho nhiều chủ đề liên quan đến phát triển trò chơi. Redditor liên tục đăng các ý tưởng, câu hỏi và video mới và thú vị lên subreddit, do đó, nó là một nguồn tuyệt vời cho các ý tưởng đa dạng và thảo luận chuyên sâu.

[Hình ảnh lịch sự của Reddit]

MIT OpenC thảoWare

MIT OpenC thuyếtWare là một trung tâm trực tuyến nơi Viện Công nghệ Massachusetts đã đặt hơn 2.000 khóa học trực tuyến miễn phí. Có hơn 20 khóa học liên quan đến lý thuyết trò chơi (mặc dù không phải tất cả chúng đều áp dụng), và nhiều khóa học về lập trình và thiết kế phần mềm hơn bạn có thể lắc một câu tục ngữ. Ngoài ra còn có các khóa học kinh doanh và tiếp thị, vì vậy bạn có thể tìm hiểu cách bán trò chơi của mình sau khi bạn đã hoàn thành!

[hình ảnh lịch sự của MIT]

Có rất nhiều tài nguyên ngoài kia dành cho các nhà phát triển trò chơi - Tôi đã chỉ nêu bật những gì tôi tin là những thứ tuyệt vời nhất ở đây. Phát triển trò chơi có thể khó khăn, vì vậy hy vọng những tài nguyên này sẽ giúp ích.

Sử dụng danh sách này như một điểm khởi đầu, và làm cho trò chơi hay nhất từng có! Nhưng don không quên quay lại đây và cho chúng tôi biết những tài nguyên miễn phí mà bạn đã sử dụng trên đường để làm nổi bật trò chơi trong các bình luận.

[Hình ảnh lịch sự của Udemy]