8 bộ phim hành động sẽ khuấy động như trò chơi phiêu lưu của Telltale

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 9 Có Thể 2024
Anonim
8 bộ phim hành động sẽ khuấy động như trò chơi phiêu lưu của Telltale - Trò Chơi
8 bộ phim hành động sẽ khuấy động như trò chơi phiêu lưu của Telltale - Trò Chơi

NộI Dung



Khó ai có thể phủ nhận rằng về mặt câu chuyện, các trò chơi Telltale đã và đang giết chết nó. Xác sống luôn luôn tốt Câu chuyện từ Borderlands thật tuyệt, và thậm chí Người dơi, một loạt phim truyền thống phát triển mạnh ở thể loại hành động, đã tạo ra một vòng xoáy mới và thú vị về nhân vật Bruce Wayne khiến người chơi quay trở lại nhiều hơn. Vì vậy, tại sao dừng lại ở trò chơi video và truyện tranh? Dưới đây là 8 phim hành động sẽ khuấy động như trò chơi phiêu lưu của Telltale.

Kế tiếp

Chết cứng

Tại sao điều này hoạt động:

Sau bộ phim gốc, cả hai nhà thiết kế trò chơi và đạo diễn hollywood đều thấy rằng gần như không thể nhân đôi sự quyến rũ và lôi cuốn của bản gốc Chết cứng.


Đối với một người, nó có những nhân vật có thể tin được, và trên hết, không có hành động xuyên bóng nào cả. Đó là lý do tại sao tôi nghĩ Telltale thực sự có thể tái tạo loại tuyệt vời mà không ai khác có thể. Bằng cách tập trung nhiều hơn vào khía cạnh con người của câu chuyện, họ có thể có thể mang lại những gì Chết cứng người hâm mộ đã mất tích.

Raiders of the Lost Ark

Tại sao điều này hoạt động:

Đây là một bộ phim đầy rẫy với tiềm năng trò chơi phiêu lưu. Chúng tôi có các nhân vật mạnh mẽ, các thiết lập khác biệt và độc đáo, và nhiều cách giải câu đố để khởi động.

Trên hết, phong cách chơi trò chơi QTE của Telltale phục vụ tốt hơn một trò chơi liên quan đến các quyết định nhanh, tách biệt mà Indy phải đưa ra trong suốt bộ phim.

Điều

Tại sao điều này hoạt động:

Điều sẽ làm cho một trò chơi Telltale thú vị bởi vì cốt lõi của nó, nó kinh dị hơn là hành động. Telltale không chỉ tránh xa thể loại kinh dị (không, Xác sống không được tính), họ cũng đã tránh xa các nhượng quyền thương mại nhỏ, đơn lẻ chỉ liên quan đến kịch nhân vật.

Điều này có thể rơi thẳng trên mặt của nó, hoặc nó có thể là một trong những trò chơi thú vị và dữ dội nhất mà Telltale đã phát hành.

Các Bourne Nhượng quyền thương mại

Tại sao điều này hoạt động:

Rất nhiều người chỉ nhớ Bourne nhượng quyền cho các cảnh hành động và công việc máy ảnh của nó, nhưng có một yếu tố quan trọng mà nhiều người quên mất; Jason Bourne luôn tìm kiếm thứ gì đó. Đánh bại kẻ xấu là một cách để kết thúc.

Đây là lý do tại sao tôi nghĩ rằng một nhà phát triển như Telltale sẽ là người tốt nhất mang Bourne

thành công với trò chơi điện tử. Với việc họ tập trung vào điều tra nhiều hơn là hành động, Telltale cuối cùng có thể nhận ra đầy đủ những gì Bourne Nhượng quyền là tất cả về.

Kẻ hủy diệt

Tại sao điều này hoạt động:

Tôi nghĩ mọi người có thể đồng ý rằng những năm 1980 là vì thế ngay bây giờ Vì vậy, cách nào tốt hơn để kiếm tiền từ nỗi nhớ 'thập niên 80' của neon đó hơn là một bộ phim tuyệt vời mặc tất cả các vùng nhiệt đới của thời đại như áo khoác da.

Các nhân vật của Kyle Reese và Sarah Connor không chỉ cần được làm sáng tỏ, cũng sẽ không quá khó để thích ứng với khả năng săn mồi của Kẻ hủy diệt thành một thể loại tập trung vào săn lùng mọi thứ.

Tất cả những điều này chỉ ra một bộ phim xứng đáng với sự đối xử của Telltale.

Sự trốn tránh

Tại sao điều này hoạt động:

Giống như bất kỳ trò chơi phiêu lưu hay nào, có rất nhiều điều bí ẩn thúc đẩy cốt truyện của bộ phim Sự trốn tránh. Trong trường hợp này, có một bí ẩn quan trọng cần được giải quyết: Ai đã thành lập bác sĩ Richard Kimble?

Điều này không chỉ mang đến cho câu chuyện một cốt lõi cảm xúc mà còn cho phép Telltale bao gồm một nhân vật chính khác: Samuel Gerard, Thống chế săn lùng Kimble của Hoa Kỳ, người bị thuyết phục bởi hầu hết các bộ phim mà anh ta có tội.

Điều này không chỉ cung cấp cho người chơi một số tương tác nhân vật thú vị mà còn cho phép họ thấy các lựa chọn của một nhân vật ảnh hưởng đến nhân vật kia ngay lập tức.

Không có quốc gia cho người già

Tại sao điều này hoạt động:

Nhiều như Sự trốn tránh hoặc là Kẻ hủy diệt, Không có quốc gia cho người già cho chúng ta nhiều nhân vật chính để chơi và trải nghiệm câu chuyện, như Llewellyn Moss và Cảnh sát trưởng Ed Tom Bell.

Tuy nhiên, trên hết, nó cho chúng ta một trong những nhân vật phản diện đáng sợ nhất trong phim để đối phó: Anton Chigurh. Không chỉ anh ta tàn nhẫn, mà anh ta còn mang đến một loại kinh dị có căn cứ hơn, chắc chắn sẽ làm mất lòng nhiều người. Nếu bạn chưa thấy cảnh trạm xăng, tôi khuyên bạn nên

kiểm tra nó Và nếu bạn có, hãy tưởng tượng phải đối phó với điều đó.

Những người đã khuất

Tại sao điều này hoạt động:

Nhiều như Không có quốc gia cho người già, Những người đã khuất sẽ là một sự khởi đầu lớn từ loại trò chơi thông thường mà Telltale sản xuất. Hầu hết các trò chơi trong danh sách này tồn tại trong một thế giới viễn tưởng rất rõ ràng. Các sự kiện của Chết cứng có lẽ sẽ không xảy ra trong cuộc sống thực. Cũng không phải của Điều, Những kẻ tấn công của Ark Ark, hoặc là Kẻ hủy diệt.

Những người đã khuấttuy nhiên, có những sự kiện mà cảm thấy có thể. Telltale sẽ rất khó khăn để giải quyết các loại nhân vật và tình huống này, đặc biệt là với các tài liệu dành cho người lớn như vậy, nhưng tôi nghĩ nó sẽ khiến trò chơi trở nên thú vị hơn rất nhiều nếu được xử lý chính xác. Có rất nhiều cơ hội chơi trò chơi ở đó, do đó, tùy thuộc vào các nhà văn để cho thấy rằng họ có thể đối phó với một câu chuyện như thế này.

Đó là những bộ phim hành động mà chúng tôi nghĩ sẽ làm cho các trò chơi Telltale tuyệt vời. Bạn nghĩ sao?

Bạn có không đồng ý không? Thế còn công viên kỷ Jura Trở lại tương lai? Tại sao không Á quân Blade trong danh sách? Tranh luận về nó trong các ý kiến ​​dưới đây!