7 lý do tại sao VR là cách duy nhất để trải nghiệm Resident Evil 7

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng 12 2024
Anonim
7 lý do tại sao VR là cách duy nhất để trải nghiệm Resident Evil 7 - Trò Chơi
7 lý do tại sao VR là cách duy nhất để trải nghiệm Resident Evil 7 - Trò Chơi

NộI Dung

Resident Evil 7 có thể là một trải nghiệm thú vị của riêng nó, nhưng khi kết hợp với tai nghe PlayStation VR, một điều đặc biệt sẽ xảy ra, một điều gì đó đáng lo ngại nhưng theo một cách tốt.

Nếu chưa có một trò chơi để thực sự trải nghiệm những lợi ích của VR, thì bạn đã có ngay bây giờ. Resident Evil 7 là tựa phim bom tấn đầu tiên bao gồm hỗ trợ đầy đủ tính năng cho công nghệ phi thường của thực tế ảo. Đó là, đây không chỉ là lần đầu tiên bạn có thể trải nghiệm một thương hiệu kinh dị được yêu thích bằng cách len lỏi vào môi trường lạnh giá, mà còn là cơ hội đầu tiên mà chủ sở hữu PSVR phải chơi một chiến dịch toàn thời gian bằng cách sử dụng tai nghe đắt tiền của họ.


Mặc dù có thể không thể nói cho bạn biết những gì công nghệ trẻ có thể làm cho danh hiệu mới nhất của Capcom cho đến khi bạn tự mình thực hiện, tôi sẽ đưa ra cho bạn 7 lý do thuyết phục tại sao bạn phải cô lập bản thân với nỗi kinh hoàng ở vùng đầm lầy Louisiana ở thực tế ảo. Và tin tốt là bạn sẽ bị nôn mửa vì những điều kinh hoàng trong Resident Evil 7 và không phải là những chuyển động chóng mặt vốn có của một số tựa game VR nhất định.

Ý thức về sự hiện diện: Các vật thể 3D và Nhận thức không gian nâng cao

Có lẽ nó hơi kỳ quặc khi muốn cảm thấy mình là một phần của trải nghiệm kinh dị, nhưng nó sẽ có ý nghĩa khi bắt đầu chơi một trò chơi kinh dị nếu bạn không thích sợ mình. Hy vọng, bạn đồng ý, bởi vì nếu bạn làm thế, thực tế ảo thực sự khiến bạn đắm chìm vào hành động. Không còn là nỗi kinh hoàng bị nhốt sau tấm kính màn hình của bạn. Họ giờ đây bị dính vào mặt bạn, khiến bạn cảm thấy bị cuốn hút vào môi trường xung quanh.


Tất cả chỉ vì 3D lập thể mà bạn cảm thấy đắm chìm trong môi trường không đáng sợ của Resident Evil 7. Không giống như 3D lập thể điển hình phục vụ để thực hiện các lớp hành động khác nhau đối với bạn, thực tế ảo tạo ra hình ảnh 3D bao trùm tầm nhìn của bạn, ít nhất là theo công nghệ PlayStation cho phép.

Khi đi bộ qua những khu rừng im lặng hoặc nhà khách đang hoạt động vào đầu trò chơi, 3D ôm lấy VR giúp nâng cao nhận thức sâu sắc của bạn và nâng cao nhận thức về không gian của bạn. Chắc chắn, kết xuất 3D truyền thống được thấy trên tivi của bạn cung cấp cho bạn cảm giác về chiều sâu, nhưng chúng không bao giờ có thể mang lại cho bạn cảm giác rằng bạn đang thực sự lang thang qua hàng loạt gỗ sâu gây nhiễu.


Cảm nhận về quy mô: Môi trường và nhân vật đo theo kích thước

Một phần của cảm giác hiện diện này, có cơ quan trong một thế giới ảo, là bởi vì VR cho phép bạn làm động tác nhân vật chính của trò chơi trong trường hợp này, Ethan, và nhìn thế giới qua đôi mắt của anh ta. Bởi vì bạn đang thực hiện sự thay đổi này trong viễn cảnh, mọi thứ dường như mở rộng theo như bạn mong đợi trong thế giới thực. Khi bạn gặp giỏi hơn, hãy bắt đầu sử dụng các nhân vật trong trò chơi, bạn sẽ thấy họ như được thấy.

Các nhân vật cao sẽ vượt qua bạn và các nhân vật ngắn hơn sẽ xuất hiện bên dưới bạn. Nghe có vẻ tầm thường, nhưng kéo môi trường giả tạo ra khỏi thiết lập màn hình TV thông thường và thay vào đó chọn cách giải trí rõ ràng hơn về môi trường hư cấu bằng thực tế ảo, tạo nên sự khác biệt.

Khả năng nhìn qua mắt Ethan có nghĩa là bạn cảm thấy là một phần của các sự kiện mà bạn không xem khi anh ta đi qua dưới những tán cây, bạn quan sát sự mênh mông của những cái cây nói khi bạn nhìn lên từ bóng đổ của chúng đến vài mẹo của chúng chân trên bạn.

Một cú đánh đúng hướng: Sử dụng đầu của bạn để hạ gục kẻ thù của bạn

Thoát khỏi sự chân thực và linh hoạt được cung cấp bởi VR trong Resident Evil 7, có một lợi thế cơ học được cung cấp bằng cách dành thời gian để tự thắt dây an toàn. Lúc đầu, tôi nghĩ sẽ rất rắc rối khi hướng đầu mình theo hướng tôi muốn bắn, nhưng đó thực sự là một trong những cách chính xác nhất để có được bullseye mỗi lần.

Sự kết hợp giữa các nút điều khiển ngón tay cái trên bộ điều khiển PS4 của bạn và khả năng theo dõi của tai nghe PSVR kết hợp với nhau để tạo ra một sơ đồ điều khiển chính xác hơn nhiều: nghiêng thanh điều khiển theo hướng bạn muốn bắn, sau đó di chuyển đầu của bạn theo gia số được tính toán để thực sự trau dồi vào chất thải sinh học mà bạn định thổi bay.

Đối với một tiêu đề kinh dị như Resident Evil 7, mỗi viên đạn đều có giá trị, và điều đó có nghĩa là bạn cần phải khai hỏa tài nguyên khan hiếm của mình ở đúng nơi.

Claustrophobic Delight: Hành lang bao bọc xung quanh bạn

Tất nhiên, một phần của việc khai thác tâm lý sợ hãi của con người bao gồm giam hãm người chơi vào không gian chật hẹp, hành lang ngục tối và góc hẹp. VR quay số tất cả những điều này lên một tầm cao vì nhận thức cao hơn mà bạn đã đưa ra về mối quan hệ không gian giữa bạn và môi trường khắc nghiệt của Resident Evil 7.

Tôi nhớ một trong những chuỗi trước đó trong trò chơi là Ethan đi qua một khu vực tầng hầm đầy nước gần như chạm trần nhà. Khi chầm chậm bước qua chất lỏng khó chịu, đầu Ethan sẽ bồng bềnh trên mặt nước và rất gần nơi trần nhà gặp nhau, nghĩa là tôi không chỉ được đưa ra một hình ảnh trực quan bị mắc kẹt giữa một hồ nước và trần nhà thấp, nhưng tôi thực sự cảm giác như thể cơ thể tôi bị nhấn chìm từ cổ trở xuống.

Nó rất khó hiểu cho đến khi bạn tự mình thử, nhưng cách bố trí các môi trường được trình bày trong VR không ảnh hưởng đến nhận thức của bạn về thế giới. Khi đi qua các sảnh hẹp, bạn có cảm giác như mình đang bị ép qua một trục chặt; khi chiến đấu trong các đấu trường kín, bạn cảm nhận được sự cấp thiết của nhu cầu sinh tồn của bạn; và khi được trình bày với cầu thang, bạn cảm thấy như thể bạn đang leo lên an toàn hoặc xuống địa ngục.

Cô lập: Những phiền nhiễu bên ngoài được loại bỏ.

Những bài hát từ Facebook của bạn, những tiếng ríu rít từ Twitter của bạn và những tiếng ré lên từ người mẹ hay cằn nhằn của bạn làm nhiều điều để phá hỏng trải nghiệm say mê bản thân trong một trò chơi. Tệ hơn nữa là phải đối phó với những phiền toái này trong một chuỗi đáng sợ đặc biệt trong một tiêu đề kinh dị như Resident Evil 7.

Một trong những lợi ích của việc đắm mình vào VR, hoặc một nhược điểm tùy thuộc vào cách bạn nhìn vào nó, là bạn hoàn toàn tham gia vào các sự kiện được dán trên khuôn mặt của bạn. Và bởi vì tai nghe nhét tai đi kèm với PSVR, bạn cũng có nhiều khả năng cắm tai của mình.Đây thực sự là lần đầu tiên trải nghiệm chơi game chấm dứt tình trạng kiểm tra điện thoại thất thường, sự thiếu tập trung chú ý trong quá trình chơi game.

Một khi bạn đã tham gia, bạn, bạn sẽ tập trung tốt nhất vì mọi thứ đều có thể ở xung quanh góc tiếp theo của ngôi nhà tồi tàn.

Tạo nhịp độ: Thể loại kinh dị tạo nên trải nghiệm VR đo được

Khó khăn với các game VR xuất hiện khi cố gắng tìm một tốc độ lý tưởng và tính trôi chảy của chiến thắng mà các game thủ cảm thấy bị say sóng hoặc mệt mỏi sau vài phút chơi đầu tiên. Nhịp độ chậm, cẩn thận của một game kinh dị như Resident Evil làm cho nó cân bằng hoàn hảo cho các phiên VR dài.

Nhịp điệu của những chuỗi dài, kéo dài của việc đi bộ và khám phá làm rất tốt để phá vỡ những chuỗi hành động dữ dội khi bạn chiến đấu cho cuộc sống chỉ với một vài bơm chì và một con dao cũ.

Nhúng vào tâm trí: Thế giới trong VR thật đáng nhớ.

Bởi vì những phẩm chất nhập vai nói trên được cung cấp bằng cách chơi Resident Evil 7 Độc quyền trong VR, trò chơi chìm vào tâm lý của người chơi giống như không có trải nghiệm chơi game hiện đại nào có thể. Khi kẻ thù đuổi theo bạn, bản năng nguyên thủy của bạn là chiến đấu hoặc bay vào, gần như theo cách họ sẽ làm nếu bạn bị đuổi ra ngoài VR. Những phản hồi như vậy chứng tỏ rằng chơi trong VR thêm một lớp sợ hãi chưa từng có vào trải nghiệm vốn đã nghiệt ngã.

Sau khi chơi trò chơi trong một vài phiên kéo dài trong thực tế ảo, tôi nhận thấy một điều khác về yếu tố hiện thực. Giống như trí nhớ thông thường của con người, tự gắn vào các địa điểm chúng tôi ghé thăm, tôi thấy mình nhớ lại những khoảnh khắc nhất định trong trò chơi rõ ràng hơn nếu tôi chơi nó trên màn hình tivi. Và hơn thế nữa, tôi nhớ lại các chuỗi hành động tốt hơn vì những ký ức đáng sợ gắn liền với chúng.

Ngay cả các chi tiết tốt hơn của trò chơi, chẳng hạn như các vật phẩm có thể nhặt được từ các phòng hoặc kết cấu trên các đồ tạo tác môi trường, đã gieo vào tâm trí tôi theo cách mà các trò chơi không VR có thể hy vọng phù hợp. Tất cả trở lại với cảm giác hiện diện, được đích thân tham gia vào các trò chơi trong thực tế ảo.

Nếu bạn không tự mình sở hữu một tai nghe VR, thì bạn cũng vậy và không chắc chắn về việc chơi Resident Evil 7Bạn nói rằng hãy cho nó một phát súng, ngay cả khi bạn phải thực hiện một chuyến đi đến một ngôi nhà bạn bè, người sở hữu nó.

Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn về việc sử dụng PlayStation VR mới nhất Resident Evil Trò chơi bằng cách đăng trong các ý kiến ​​dưới đây.