7 trò chơi video bị lãng quên trong nhu cầu tuyệt vời của phần tiếp theo

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
7 trò chơi video bị lãng quên trong nhu cầu tuyệt vời của phần tiếp theo - Trò Chơi
7 trò chơi video bị lãng quên trong nhu cầu tuyệt vời của phần tiếp theo - Trò Chơi

NộI Dung


Mặc dù nhiều nhà xuất bản thường không có suy nghĩ thứ hai về việc tràn ngập thị trường với các phiên bản hàng năm của nhượng quyền thương mại khả thi nhất của họ, nhưng không phải nhà xuất bản nào cũng đi theo con đường đó. Một số trò chơi bị lãng quên và di sản của chúng, dù lớn hay nhỏ, bị bỏ quên và bị cuốn theo tấm thảm ẩn dụ.


Tuy nhiên, một số người hâm mộ đủ kiên trì và có tiếng nói để đưa các IP cũ - hoặc thậm chí toàn bộ loạt - trở lại với cuộc sống; Shenmue I & II HD phục vụ như một ví dụ tuyệt vời của sự cống hiến như vậy. Khác, những danh hiệu kém may mắn hơn mãi mãi bị bỏ qua, mà không chỉ là một gợi ý về sự hồi sinh tiềm năng.

Những người bị ruồng bỏ đáng tiếc này hầu hết được giữ bởi những người hâm mộ trung thành, những người bày tỏ sự đánh giá cao của họ về một trò chơi video hoặc nhượng quyền thương mại cụ thể thông qua cosplay, âm nhạc và tác phẩm nghệ thuật gốc.

Ở đó một lập luận hợp lệ được đưa ra rằng một số câu chuyện nên duy nhất; phát triển phần tiếp theo sẽ chỉ làm phức tạp mọi thứ. Tuy nhiên, nếu một số tựa game nhất định nhận được đặc quyền được phát hành hàng năm, thì ngay cả việc theo dõi một lần cho bất kỳ mục nào trong số này sẽ không bị tổn thương, đặc biệt là sự vắng mặt kéo dài của chúng.


Phần tổng hợp này bao gồm các trò chơi cho đến nay chỉ có một mục chính chính thức và không được phát hành trong ít nhất năm năm.

Nhấp vào "Tiếp theo" ở dưới cùng bên phải để xem các trò chơi này theo thứ tự bảng chữ cái.

Kế tiếp

Thức dậy

Một trong những loại trừ mạnh nhất trên Xbox 360, mặc dù sau đó nó đã được phát hành cho Microsoft Windows,

Thức dậy kết hợp khéo léo các ý tưởng từ loạt như Đồi im lặng và sự rung cảm của các chương trình truyền hình như Đỉnh núi đôi thành một tổng thể đáng sợ.

Nó kể về câu chuyện của một nhà văn nổi tiếng đang trải qua một cuộc khủng hoảng sáng tạo và quyết định nghỉ ngơi bằng cách đi nghỉ cùng với người vợ yêu thương của mình. Một nơi nghỉ ngơi lãng mạn tiềm năng nhanh chóng quay về phía nam khi những sự kiện khủng khiếp từ một cuốn sách bí ẩn được viết bởi Alan - không biết đến chính mình - bắt đầu mở ra.

Một phần tiếp theo đang được phát triển nhưng đã bị hủy do hiệu suất thương mại hơi áp đảo của trò chơi đầu tiên, một phần được cho là do tỷ lệ vi phạm bản quyền cao.

Điều đó nói rằng, trò chơi đã tích lũy được một người sùng đạo và Alan Wake 2 không nhất thiết phải ra khỏi câu hỏi

(Xin lưu ý: Cơn ác mộng của Alan Wake không được coi là phần tiếp theo. Nó thay vào đó là một DLC.)

Bóng tối vĩnh cửu: Yêu cầu của Sanity

Một tiêu đề bất thường được phát hành độc quyền trên GameCube thậm chí còn trở nên bất thường hơn khi đưa hệ sinh thái nói chung thân thiện với gia đình của Nintendo vào bối cảnh.

Bóng tối vĩnh cửu: Yêu cầu của Sanity là một Trò chơi kinh dị được xếp hạng M và, quan trọng hơn, khá tốt ở đó.

Về cốt lõi, nó rất giống với bất kỳ tác phẩm kinh điển nào Resident Evil tiêu đề, đặc biệt là với quan điểm của người thứ ba và "điều khiển xe tăng". Khái niệm này được giữ mới bởi một câu chuyện hấp dẫn, có nhiều nhân vật có thể chơi được qua nhiều giai đoạn lịch sử và một cơ chế Sanity độc đáo.

Máy đo độ tỉnh, khi đạt đến một ngưỡng nhất định, sẽ không chỉ ảnh hưởng đến sự điềm tĩnh của nhân vật mà đôi khi còn mô phỏng sự thất bại giống như thật của phần cứng của giao diện điều khiển: theo cách rất Kojima.

Một phần tiếp theo bị hủy bỏ đang được phát triển và một người kế thừa tinh thần có tiêu đề Cái bóng của Eternals là, bị cáo buộc, vẫn còn trong công trình.

Nintendo sở hữu quyền đối với tên gốc, vì vậy mọi người đoán xem liệu nó có chính thức trở lại hay không. Nhưng với Switch dường như bao trùm một số khía cạnh của thể loại Trưởng thành trong các tựa game như Sự chết, vẫn còn hy vọng.

Hủy diệt

Có nhiều hơn những trò chơi kinh dị trong danh sách này, tôi hứa.

Tiêu đề này đã không được chú ý rộng rãi bởi cộng đồng game nói chung và đã được các nhà phê bình đón nhận với sự phô trương của lukewarm. Tuy nhiên, nó cung cấp một trải nghiệm kinh dị sinh tồn tốt hơn trên PlayStation 2.

Người chơi điều khiển Dennis Riley, một lính thủy Hoa Kỳ, cùng với cộng sự Roger, phải xâm nhập vào một cơ sở nghiên cứu bí mật ở Nam Cực sau khi nhận được tín hiệu đau khổ. Hủy diệt diễn ra tương tự như các trò chơi khác trong thể loại này, chẳng hạn như Khủng hoảng DinoResident Evil.

Trò chơi có cốt truyện dễ đoán và một đoạn hội thoại nhảm nhí, nhưng nó được chuộc lại nhờ thiết kế âm thanh và không khí tuyệt vời, rất giống với bộ phim của John Carpenter Điều.

Đây là một trong những tựa game đầu tiên trên PlayStation 2 và được sử dụng để thể hiện khả năng của giao diện điều khiển, do đó bán rất hợp lý vào thời điểm đó. Than ôi, phần tiếp theo rất khó xảy ra, mặc dù người ta có thể mơ.

Thần tay

Thật không may cho

Thần tay, đó là một trò chơi được phát hành muộn vào thế hệ console thứ sáu. Brawler tuyệt vời này đã lên kệ tại Hoa Kỳ trong tháng 10 năm 2006 - một tháng trước khi PlayStation 3 ra mắt.

Thần tay là tất cả về hành động vượt trội và hài hước, kết hợp trí óc, kết hợp với ngón tay cái và hoàn toàn coi thường các định luật vật lý. Nó giúp trò chơi có một loạt các trận đấu trùm đáng kinh ngạc - hầu như tất cả những người chơi phương Tây nên có đặc quyền trải nghiệm.

"Sự tầm thường" của nó đã được đáp ứng với rất ít lời khen ngợi, ít nhất là ban đầu. Tuy nhiên, kể từ khi phát hành, trò chơi đã thu hút được rất nhiều sự chú ý tích cực và được đưa vào nhiều phần tổng hợp đáng chú ý (chẳng hạn như phần này ^ _ ^).

Với doanh số kém, phần tiếp theo là không thể. Nhưng có lẽ Capcom sẽ cung cấp cho Gene - nhân vật chính của trò chơi - một cơ hội khác. Bản gốc có sẵn để tải xuống trên PSN.

Vùng đất ma ám

Một tiêu đề tuyệt vời, ngoài radar khác của Capcom.

Mặc dù là một người kế thừa tinh thần để Tháp đồng hồ 3,

Vùng đất ma ám rất có thể tự đứng vững. Phần lớn là nhờ cốt truyện hấp dẫn, bầu không khí kỳ lạ và bản chất "nhìn trộm Tom" trong khuôn mặt của bạn.

Nó kể một câu chuyện về Fiona, một cô gái 18 tuổi, thấy mình bị giam cầm trong một lâu đài, hầu như không có bất kỳ ký ức nào về cách cô đến đó. Cô sau đó bị truy đuổi bởi nhiều cư dân đáng sợ khác nhau trong lâu đài và kết bạn với một chú chó tên Hewie, người giúp đỡ cô trong nhiệm vụ trốn thoát thành công.

Nhiều như Thần tay, tiêu đề này đã không bán quá tốt và đã được đáp ứng với một loạt các phản ứng quan trọng.

Tuy nhiên, các khía cạnh tích cực của trò chơi đã được đánh giá cao và từ đó nó đã phát triển một lượng fan trung thành mà không nghi ngờ gì về hy vọng cho phần tiếp theo trong tương lai không xa.

Ninja nhỏ

Một trò chơi tuyệt vời đáng ngạc nhiên được xuất bản bởi Eidos Interactive vào năm 2009, Ninja nhỏ là một tiêu đề quyến rũ bùng nổ với một bảng màu và hoạt hình.

Thế giới hăng say và thiếu bạo lực hoàn toàn khiến nó phù hợp với người chơi ở mọi lứa tuổi - kể cả trẻ nhỏ - tuy nhiên, nó cũng không phải là một đứa trẻ bị người lớn bỏ qua.

Câu chuyện của nó tập trung vào năm ninja nhỏ độc đáo, được giao nhiệm vụ gian khổ là ngăn chặn các kế hoạch của Samurai Warlord độc ác. Có rất nhiều hoạt động thú vị để tham gia trên đường đi, sưu tầm để khám phá và những ông chủ vui tính để đánh bại.

Hiện tại không có thông tin nào về phần tiếp theo, nhưng trò chơi đã nhận được nhiều cổng và phụ bản và có thể sẽ được đưa vào kế hoạch tương lai của Square Enix, hiện là chủ sở hữu của tựa game này.

Bầu trời của Arcadia

Được biết đến ở Nhật Bản là Vĩnh cửu Arcadia và được coi là một trong những game nhập vai hay nhất mọi thời đại, Bầu trời của Arcadia kể một câu chuyện độc đáo về một nhóm cướp biển trên không và cuộc đấu tranh của họ chống lại một đế chế áp bức. Đó là một câu chuyện được gạch chân bởi một mô típ chính trị mạnh mẽ.

Trò chơi có một dàn nhân vật đáng nhớ, cả anh hùng và nhân vật phản diện, cũng như một thế giới 3D rộng lớn mở ra để khám phá trong một chiếc khinh khí cầu hoàn toàn tùy biến.

Tham gia vào chiến đấu trên tàu đóng vai trò là một trong những điểm nổi bật chính của trò chơi.

Trò chơi được ra mắt độc quyền trên Dreamcast và sau đó được chuyển sang GameCube dưới dạng Bầu trời của Arcadia: Huyền thoại trong đó bao gồm nội dung độc quyền bổ sung.

Không có tin tức chính thức về phần tiếp theo tiềm năng, nhưng xem xét sự hồi sinh gần đây của Thần thánh saga, viên ngọc của một game nhập vai có thể nhìn thấy ánh sáng ban ngày.

---

Điều đó kết thúc danh sách. Có trò chơi nào bạn yêu thích có phần tiếp theo quá hạn không? Hãy cho chúng tôi biết trong các bình luận bên dưới, và để biết tin tức về phần tiếp theo và khi chúng được phát hành, hãy theo dõi GameSkinny!