6 sê-ri JRPG 'với cơ chế trò chơi độc đáo

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 9 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 2 Có Thể 2024
Anonim
6 sê-ri JRPG 'với cơ chế trò chơi độc đáo - Trò Chơi
6 sê-ri JRPG 'với cơ chế trò chơi độc đáo - Trò Chơi

NộI Dung

JRPG là một thể loại phức tạp vì chúng có thể trải rộng trên nhiều thể loại con bên trong chúng. Tuy nhiên, những người phổ biến nhất thường có cùng lối chơi với những cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên và một câu chuyện tương tự về việc cần phải cứu thế giới. Điều này có thể trở nên quá lặp đi lặp lại vì các trận chiến liên tục và theo lượt. Chưa kể, trong khi bạn là một anh hùng du hành trên các vùng đất để cứu thế giới, đôi khi thế giới chỉ hơi lớn đến mức bạn có thể cần tham khảo một hướng dẫn hoặc nhân vật của bạn có thể sẽ đi lang thang trên trái đất cho đến khi họ chết.


Cơ chế du hành thời gian trong Chrono Trigger, mặc dù không phải là một bộ truyện, chắc chắn xứng đáng được đề cập đặc biệt.

Tuy nhiên, có một số JRPGS đã được chứng minh là có chủ đề và lối chơi chắc chắn, đã xoay sở để kéo dài một số mục trong loạt game của họ, điều này sẽ khiến bạn không chỉ giải trí, mà còn khao khát RPG của bạn cho đến khi mục tiếp theo hy vọng xuất hiện. Mặc dù họ vẫn có thể có các trận chiến theo lượt và theo lượt, họ cung cấp một số cơ chế chơi trò chơi mới mang lại một cái gì đó mới mẻ và duy nhất cho loạt game của họ.

Các trò chơi trong danh sách này không chỉ cung cấp cơ chế chơi trò chơi thú vị mà còn có một số lượng đáng kể các mục trong chuỗi tương ứng của chúng để bạn có thể chơi theo nội dung trái tim của mình (nếu bạn muốn).


Huy lửa

Mục yêu thích cá nhân: Fire Badge (2003)

Tôi chắc rằng nhiều người đã chơi hoặc nghe nói về Huy lửa bây giờ. Nổi bật với Fire Badge: Awakening, nó đã trở thành một trong những trò chơi phổ biến nhất trong dòng sản phẩm của Nintendo, phát hành không chỉ một, mà là bốn trò chơi trong vòng hai năm tới.

Cơ chế đầu tiên tôi muốn đề cập là Cho phép. Đó là kiến ​​thức phổ biến trong các trò chơi chiến lược mà "mọi di chuyển đều có giá trị". Và điều đó được nhấn mạnh trong Huy lửa bằng cách một khi nhân vật của bạn chết - họ sẽ biến mất. Mặc dù các mục mới hơn đã thêm một chế độ thông thường để giúp người chơi mới dễ dàng hơn, nhưng vẫn phải thừa nhận rằng đây vẫn là một trong những tính năng xác định của trò chơi và nó thực sự tạo ra tầm quan trọng đặc biệt trong việc lên kế hoạch di chuyển của bạn. Ngay cả bây giờ, bạn không thực sự chơi nếu nó không được bật.


Cơ chế thứ hai, đã trở thành một trong những lời kêu gọi chính cho các mục mới hơn (làm mất tinh thần của người hâm mộ lâu năm) là Hệ thống hỗ trợ. Toàn bộ vấn đề hỗ trợ giữa các nhân vật sẽ là xây dựng chỉ số của họ khi họ ở gần nhau trong chiến trường, nhưng cũng tiết lộ những câu chuyện hậu trường giữa các nhân vật khác nhau và do đó thêm một số đặc điểm. Tuy nhiên trong Thức tỉnh, họ đã tiến thêm một bước bằng cách hỗ trợ các nhân vật tăng cơ hội hợp tác gắn thẻ hoặc che chắn cho nhau khỏi các cuộc tấn công. Nhưng thêm vào đó, các nhân vật đã đạt được sự hỗ trợ đầy đủ có thể dẫn đến hôn nhân, và thậm chí có con với chỉ số kết hợp của cả hai cha mẹ, dẫn đến các đơn vị cực kỳ áp đảo trong trò chơi.

Ngoài các cơ chế, trò chơi cung cấp các thay đổi về lớp cũng cho phép rất nhiều khả năng chơi lại và tùy chỉnh cho các đơn vị của bạn. Với truyền thuyết mở rộng cho từng câu chuyện và mức độ khó khác nhau phù hợp với nhu cầu của bạn, Huy lửa có nhiều giờ vui vẻ cho cả người hâm mộ bình thường và người hâm mộ khó tính.

Atelier

Mục yêu thích cá nhân: Atelier Escha & Logy: Nhà giả kim của bầu trời Dusk (2013)

Có lẽ bạn chưa bao giờ nghe nói về Atelier trò chơi nếu bạn không phải là một fan hâm mộ lớn của JRPG nhưng bộ này đã khá nổi tiếng, phát hành 18 tựa game (13 bản địa hóa cho phía tây) cho thấy rằng nó là một ứng cử viên vững chắc trong số các game nhập vai.

Các Atelier loạt được bao quanh trên các khái niệm về Giả kim thuật khi bạn dành thời gian để chế tạo các vật phẩm mới hoặc khám phá các hầm ngục cho các thành phần và công thức nấu ăn mới.

Một số mục nhất định trong sê-ri cung cấp cho người chơi một giới hạn thời gian trong đó họ phải hoàn thành một nhiệm vụ để tiến lên cốt truyện chính (hoặc thậm chí tiếp tục trò chơi), vì vậy quản lý là một chìa khóa lớn trong trò chơi. Để có được các vật phẩm như vũ khí và áo giáp, bạn cần tổng hợp các vật phẩm cần thiết mà bạn cần khám phá các hầm ngục để tìm - và để có được tốt hơn các mục, bạn cần tìm tăng mức độ giả kim của mình để làm như vậy, làm cho nó không thể thiếu khi bạn chiến đấu theo cách của mình thông qua ngục tối, nhưng hãy khám phá chúng một cách kỹ lưỡng.

Mặc dù cơ chế chiến đấu không mang lại điều gì mới mẻ cho thể loại này và có thể hơi khó hiểu, nhưng điều này được tha thứ do cốt truyện hấp dẫn và các nhân vật quyến rũ mang đến một bước ngoặt mới trong công thức RPG cũ.

Thợ săn quái vật

Mục yêu thích cá nhân: Monster Hunter 4 Ultimate (2013)

Thợ săn quái vật chắc chắn là mẫu mực của "Nhập vai". Các tính năng của trò chơi được giải thích trong chính tiêu đề. Bạn săn quái vật trong trò chơi, nhưng nó không phải là một kỳ công dễ dàng. Bạn không thể hack và chém họ, bạn cần học cách họ làm việc như cử động, tấn công, điểm yếu của họ. Khi bạn đánh bại chúng, sau đó bạn lột da và lấy các bộ phận của chúng để tạo ra vũ khí và áo giáp tốt hơn để tăng sức mạnh cho bản thân. (Không có tăng cấp, bạn chỉ cần cải thiện bằng kỹ năng của riêng bạn.)

Điều này luôn giữ cho trò chơi luôn mới mẻ và thú vị vì bạn luôn phải đứng trên đôi chân của mình và trong khi một số quái vật thì dễ dàng, một số quái vật - bất kể áo giáp hoặc vũ khí của bạn mạnh đến mức nào - nếu bạn lao vào, bạn sẽ nhận được một cú đánh tốt ngay cả từ một con quái vật bạn đã đánh bại.

Ngay cả khi bạn bằng cách nào đó đánh bại tất cả quái vật một cách thành thạo, cũng có nhiều loại vũ khí để lựa chọn và làm chủ, ngay cả khi bạn có vũ khí mạnh, hiệu ứng của nó có thể thua kém vũ khí yếu hơn bạn có. Làm việc với những gì bạn cảm thấy thoải mái.

Nó cũng khuyến khích nhiều người chơi, vì không chỉ những con quái vật đôi khi không thể đánh bại mà không có bạn bè, mà cả những người chơi đường phố bạn nhận được cũng có thể được gửi trong các nhiệm vụ để nhận các vật phẩm miễn phí. Mặc dù là một fan hâm mộ của các hệ thống theo lượt (vì về cơ bản tôi rất thích chơi thời gian thực), trò chơi này thực sự mang lại cảm giác phiêu lưu và thú vị mà bạn thực sự muốn tìm kiếm trong một game nhập vai.

Nhà máy Rune

Mục yêu thích cá nhân: Rune Factory 4 (2012)

Nhà máy Rune là một spin off của Thu hoạch trăng Trò chơi. Các cơ chế chính là để chiến đấu với quái vật và trang trại. Trò chơi này tập trung nhiều hơn vào khía cạnh xã hội khi cốt truyện tập trung vào người chơi nói chuyện với công dân và cứu thế giới. Là một spinoff để phổ biến Thu hoạch trăng loạt, nông nghiệp là một trong những cách bạn kiếm được thu nhập trong trò chơi. Tất nhiên nếu bạn muốn, bạn chỉ có thể đi đến các hầm ngục bên ngoài thị trấn và hack và chém đường của bạn và thu thập các thứ.

Bên ngoài cốt truyện, có một loạt việc phải làm và hoàn toàn không giới hạn thời gian. Bạn có thể làm nông, bạn có thể chiến đấu, bạn có thể làm những thứ, thậm chí bạn có thể thuần hóa quái vật và hoặc được sản xuất từ ​​chúng (sữa / len / mật ong) hoặc thậm chí sử dụng chúng để làm việc trong trang trại của bạn hoặc làm bạn đồng hành. Ngoài ra, không có giới hạn mà bạn có thể tương tác với quái vật. Bạn muốn cưỡi một con quái vật cà chua khổng lồ vào trận chiến? Không vấn đề gì! Bạn muốn nâng cao tình cảm của bạn với quái vật rùa khổng lồ của bạn? Chỉ cần thú cưng và chải chúng hàng ngày!

Theo một cách nào đó, trò chơi này chọc vào trò chơi RPG, phá vỡ các ranh giới như trồng trái cây khổng lồ, trong những trò đùa và sự vô lý của vai diễn nhân vật trong trò chơi. Và phần tốt nhất là, không có trò chơi kết thúc. Ngay cả khi 50 năm trôi qua và nhân vật của bạn đã kết hôn với một đứa trẻ, bạn có thể chơi trò chơi mãi mãi. Ngoài ra còn có một cuộc tranh luận về mức độ tối đa mà nhân vật của bạn có thể đạt được là gì, với mức tôi đã thấy là 600 nhưng rõ ràng một số người đã nói rằng bạn có thể lên tới 30.000 (Tôi chỉ mới lên đến cấp 40 ...)

Suikoden

Mục yêu thích cá nhân: Suikoden 2 (1998)

Tôi chắc rằng bạn có thể đã nghe nói rằng Suikoden 2 là một trong những game nhập vai "hay nhất" mà bạn cần chơi. Nhưng lý do tôi đưa bộ truyện vào danh sách này là vì tất cả các cốt truyện, dù có kết nối với phần tiền truyện của nó hay không, tất cả đều xoay quanh 108 ngôi sao, là những nhân vật bạn cần thu thập trong trò chơi. Mặc dù một số là chung chung và bạn có thể bỏ lỡ một số, điều này không thay đổi thực tế rằng Có 108 nhân vật để tuyển dụng. Nó thực sự mang lại trải nghiệm cá nhân đó vào trò chơi và có rất nhiều combo và bữa tiệc bạn có thể chơi, chưa kể đến các nhân vật và các cuộc hội thoại mà bạn cũng có thể bỏ lỡ. Là một phần của cốt truyện, bạn quản lý lâu đài của riêng mình nơi các thành viên trong nhóm của bạn cư trú, vì vậy thật tuyệt vời khi thấy quân đội của bạn ngày càng lớn hơn.

Trò chơi cũng cho phép bạn có 6 thành viên trong nhóm, tuy nhiên các trận chiến diễn ra nhanh và đòi hỏi bạn phải suy nghĩ về cả tốc độ của các nhân vật của mình (xác định ai tấn công trước) và các đòn tấn công theo nhóm và tấn công mà bạn có thể làm (tùy thuộc vào các nhân vật bạn có trong nhóm của bạn). Nhưng cơ chế thú vị nhất tôi tìm thấy về các trận chiến là, bất kể là người hay quái vật, bạn đều có thể mua chuộc họ chạy trốn khỏi trận chiến. (Điều mà tôi muốn nói là kỳ lạ nhưng sau đó, một lần nữa, bạn nhận được vàng từ quái vật khi bạn đánh bại chúng để ... thực sự nó có ý nghĩa.)

Disgaea

Mục yêu thích cá nhân: Disgaea 4 (2011)

Thành thật mà nói, tôi chưa bao giờ hoàn thành Disgaea trò chơi trước. Nhưng tôi phải đưa nó vào danh sách vì cơ chế chiến đấu được thực hiện tốt như thế nào. Đặc biệt, giới thiệu Biểu tượng địa lý, điều khiển trường và có thể thay đổi bất cứ điều gì từ hiệu ứng chỉ số sang vô hiệu hóa hoàn toàn bộ di chuyển của nhân vật. Biểu tượng địa lý chỉ có thể bị phá hủy bằng cách sử dụng lượt của bạn để di chuyển các nhân vật của bạn trên trường để loại bỏ chúng. Điều này, cùng với việc có thể ném đồnhân vật, và các cuộc tấn công nhóm có thể làm cho một số chiến thuật chiến lược phức tạp.

Trò chơi phần lớn Tính năng xác định là do có nhiều kết thúc có thể có được, trò chơi cung cấp trò chơi mới + và khả năng mang các nhân vật và vật phẩm, điều này có thể khiến bạn đưa nhân vật của mình lên mức tối đa là ... 9999. Có, nếu bạn có thể muốn bạn có thể nâng nhân vật của mình lên cấp 9999, dẫn đến rất nhiều thời gian trò chơi. Trò chơi cũng có một cơ chế chơi trò chơi "phức tạp" trong các trận chiến vì môi trường của bạn có thể ảnh hưởng đến khả năng của nhân vật dẫn đến một số suy nghĩ.

Bữa tiệc cũng có thể được tùy chỉnh hoàn toàn, vì bạn có thể chọn nhân vật cốt truyện hoặc tự tạo dựa trên các nhân vật có sẵn mà bạn có. Tôi muốn nói rằng trò chơi này dành cho những người chơi khó tính yêu thích game nhập vai chiến thuật chiến thuật, vì có vô số nhiệm vụ, cả theo cốt truyện và tùy chọn, để vượt qua - bạn cũng có nhiều kết thúc tùy thuộc vào lựa chọn bạn đã thực hiện.

----

Cuối cùng, đây chỉ là những game nhập vai yêu thích của riêng tôi và tôi không bao giờ khẳng định chúng là tốt nhất. Bạn đã thử bất kỳ loạt trò chơi trong số này? Bạn có người nào khác muốn giới thiệu không? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!