NộI Dung
- Lee Everett
- The Walking Dead Telltale Series
- Dân làng
- Động vật băng qua
- Anh hùng bóng râm
- Truyền thuyết về Zelda: Công chúa hoàng hôn
- Isaac Clarke
- Không gian chết
- Kratos
- thần chiến tranh
Vì vậy, khi ngày tháng trôi qua và tôi than thở về cuộc sống bình thường, buồn tẻ như vậy, tôi nghĩ về việc sống trong một thế giới trò chơi điện tử sẽ như thế nào. Để phiêu lưu mỗi ngày qua những khu rừng và núi, để vượt qua những điều chưa biết và nhìn thấy toàn bộ thế giới. Tôi mơ ước được cứu một công chúa xinh đẹp, một quốc gia hay thậm chí là toàn bộ hành tinh. Tôi tưởng tượng mình là một anh hùng và có hàng ngàn người hâm mộ ngưỡng mộ tôi và cho tôi biết tôi quan trọng như thế nào.
Sau đó, tôi nghĩ về những nhân vật không nhận được điều đó và điều đó sẽ thổi bao nhiêu. Tôi nghĩ về tất cả các nhân vật trò chơi video có cuộc sống hoàn toàn là rác rưởi - cuộc sống của họ đã bị hút. Và tôi nghĩ, "Nếu đó là tôi thì sao?"
Vì vậy, để làm cho tất cả chúng ta cảm thấy tốt hơn về sự tồn tại trần tục của chúng ta, chúng ta hãy xem một vài nhân vật có cuộc sống không tốt lắm.
Chú thích: Có lẽ sẽ có kẻ phá hoại ...
Kế tiếpLee Everett
The Walking Dead Telltale Series
Hãy tưởng tượng điều này: bạn đang trên đường đến nhà tù vì giết người đàn ông mà vợ bạn đang ngủ cùng. Khá thô nhỉ? Bây giờ giả vờ cảnh sát lái xe lật xe, gãy chân và ném bạn vào một thế giới tràn ngập bởi lũ thây ma ăn thịt.
Bạn sẽ bên tôi đếnnay chứ? Được rồi, chúng ta đi đây.
Vì vậy, điều đó xảy ra. Sau đó, bạn gặp cô gái nhỏ tên Clementine này và đột nhiên, bạn biết bạn phải bảo vệ cô ấy. Vì vậy, bạn gặp những người sống sót khác và tạo thành một nhóm, sau đó gặp các nhóm khác. Nó phát triển sau đó co lại vì rất nhiều người chết. Và gần như tất cả những cái chết đó là vì hành động của bạn.
Cứu chàng trai này hay cứu cô gái? Có một đồng chí quan trọng đứng xem hoặc đi với bạn? Chặt đứt chân của anh chàng này, bị mắc kẹt trong một cái bẫy gấu, hoặc chỉ để anh ta bị nuốt chửng? Nó gọi điện cho cuộc gọi của bạn - và cuộc sống sẽ phụ thuộc vào nó.
Đây là cuộc sống của Lee Everett. Ném vào bị cắn bởi một người đi bộ sau đó mất tay với nó, và bạn đã có một sự tồn tại ít ỏi đầy đau đớn, đau khổ và không có trò chơi video. Tôi rùng mình khi nghĩ về nó.
Dân làng
Động vật băng qua
Một sự lựa chọn bất thường? Vâng. Lắp? Chắc chắn nhất.
Hãy để phá vỡ nó.
Trong Animal Crossing, bạn vào vai một đứa trẻ con người thức dậy ở phía sau chiếc ô tô được điều khiển bởi một con vịt / rùa kỳ lạ tên là Kapp Muffn. Sinh vật này dựa trên Kappa, một sinh vật thần thoại Nhật Bản bắt cóc những đứa trẻ nghịch ngợm như hình phạt. Khởi đầu khá run, phải không?
Sau đó anh ấy? Nó? Nó (hãy đi với điều đó) sẽ đưa bạn đến thị trấn này do động vật điều hành. Ngay lập tức, họ đưa bạn đi làm để trả hết nợ bạn hiện đang nợ họ do căn nhà mà họ đã chuyển đến, nơi hoàn toàn hút khách (chỉ cần nhìn lên, bạn sẽ thấy). Và nếu bạn cố gắng rời đi, những con vật sẽ ngăn bạn lại và giải thích cách những người dân làng khác mong đợi những điều về bạn. Giống như nó, điều phổ biến để làm.
Buộc trẻ em phải làm việc cho một nhóm động vật trong thị trấn nhỏ hẻo lánh của chúng là tiêu chuẩn rõ ràng. Eesh.
Vậy chỉ cần trả hết nợ phải không?
Sai rồi. Mỗi khi bạn làm việc mông đủ lâu để làm như vậy, các con vật đi và nâng cấp cậu bé xấu số đó. Ngay cả khi bạn nói với họ không. Bằng cách này, bạn đã bị mắc kẹt dưới một đống nợ ngày càng tăng đối với một thứ mà bạn không muốn ở nơi đầu tiên. Bạn thậm chí buộc phải lặp đi lặp lại các nhiệm vụ và minigame giống nhau một lần nữa khi bạn đã thử tất cả chúng để vượt qua những ngôi nhà khác nhau, đó là về tất cả câu chuyện bạn có được.
Nghe có vẻ như một số rác Twilight Zone quái dị, phải không? Chỉ hy vọng họ không bắt đầu chúc người dân đến cánh đồng ngô.
Anh hùng bóng râm
Truyền thuyết về Zelda: Công chúa hoàng hôn
Thoạt nhìn, anh ta trông giống như bất kỳ người chết trung bình nào mặc áo giáp. Bạn biết đấy, những thứ bình thường. Nhưng, người ta suy đoán rộng rãi rằng anh ta là tàn dư của Link từ Ocarina của thời gian hoặc một biểu hiện của sự hối tiếc của Link.
Hãy nghe tôi nói.
Đầu tiên, có một sự thật rằng anh ta xuất hiện như một con sói khi ở trong thế giới vật lý - hình dạng tương tự mà Link có được khi ở trong Twilight. Thứ hai, có một thực tế là anh ấy biết tất cả các kỹ năng bạn cần biết trở nên mạnh mẽ hơn trong suốt hành trình của bạn - và anh ấy nói rằng những anh hùng trước đó đã có chúng.
Thứ ba, Navi (Liên kết cổ tích nhỏ màu xanh) rời khỏi cuối Ocarina của thời gianvà Link đang tìm kiếm cô ấy vào đầu Mặt nạ của Majora, khi anh bị kéo vào tất cả sự điên rồ đó. Kết hợp với thực tế rằng không ai biết Link là anh hùng và việc tin rằng anh ta sẽ sống một cuộc đời hối hận, không thể truyền lại những bài học về cuộc sống của mình cho những người đến sau anh ta trở nên dễ dàng hơn nhiều.
Trong Công chúa hoàng hôn, bạn thậm chí còn chơi Bài hát chữa bệnh để giảm bớt rắc rối của anh ấy và khiến anh ấy vượt qua; tương tự như cách mà Liên kết trước đã sử dụng nó trong Mặt nạ của Majora.
Isaac Clarke
Không gian chết
Bất cứ ai đã từng chơi, xem, nghe, nghe hoặc thậm chí ngửi Không gian chết Trò chơi, chỉ cần rời khỏi. Bạn đã thực hiện với bài viết này. Bạn biết sự tồn tại như vậy sẽ khủng khiếp như thế nào. Ý tôi là, nghiêm túc, hoặc là Chúa có khiếu hài hước rùng rợn nhất kể từ khi chú hề từ Dead Rising ban đầu, hoặc Isaac chỉ bị xử lý là kẻ xấu nhất có thể tồn tại.
Những gì được cho là một công việc sửa chữa đơn giản trở thành một nhiệm vụ khủng khiếp để thoát khỏi Ishimura với cuộc sống của anh ta. Toàn bộ nắm bắt của mình về thực tế trở nên tan vỡ. Anh ta mất bạn gái, tâm trí của anh ta bị nhiễm bởi Marker, và chứng mất trí mất đi sự hiểu biết của anh ta về thực tế. Và đó là chưa kể đến những đám Necromor dường như vô tận nhảy ra từ mọi ngóc ngách.
Cuộc chạy đua của anh ta với Undead didn kết thúc sau một cuộc phiêu lưu địa ngục. Ồ không, đó sẽ là quá xa tha thứ. Anh ấy đã làm nó ba lần. Chỉ cần anh ta chống lại sóng và sóng của những sinh vật đáng sợ này đã giết chết anh ta trên những hành tinh đất hoang băng giá và những con tàu bị bỏ rơi.
Anh ấy thậm chí không phải là một người lính làm phiền bạn, chỉ là một kỹ sư có nhiệm vụ sửa chữa một số máy móc hoặc bất cứ điều gì nó được giáo dục mọi người làm.
Bạn biết trò chơi này là thô. Nó có những cú hích sẽ khiến bạn la hét và ném bộ điều khiển của bạn, cộng với bầu không khí kỳ lạ để khiến bạn co rúm, khóc và nhìn qua vai bạn. Nếu nó sợ mà chơi với tai nghe trong bóng tối, hãy thử tưởng tượng sống nó. Mặc dù tôi nghi ngờ bất kỳ phàm nhân nào cũng có thể thực sự hiểu được những chiều sâu nguy hiểm như vậy ...
Kratos
thần chiến tranh
Chắc chắn, chắc chắn, anh ấy mạnh mẽ một cách lố bịch, có rất nhiều phụ nữ và bị xé toạc đến mức anh ta có thể khiến Hercules đỏ mặt. Nhưng hãy để Lôi nhìn vào các sự kiện cơ bản ở đây:
- Gia đình anh đã chết.
- Anh ta đã giết họ.
- Ông được bao phủ vĩnh viễn trong đống tro tàn của họ.
- Mọi người khác muốn anh ta ăn nó và chết.
Về cơ bản, mỗi buổi sáng Kratos phải thức dậy, nhìn thấy hài cốt của gia đình anh ta nhuộm da và ngay lập tức con dơi, bắt đầu ngày mới nghĩ về sự tàn bạo đáng sợ mà anh ta phạm phải. Sau đó, có một sự thật là những ngày đó dường như lên đến đỉnh điểm khi anh ta chiến đấu để sinh tồn chống lại các vị thần, ác quỷ, quân đội của loài người, quái vật và chính Địa ngục.
Ý tôi là anh ấy có chết hai lần rồi.
Anh chàng có nó khá thô.
Lần tới khi bạn bắt đầu phàn nàn về công việc hoặc giao thông hoặc chỉ nhận được một gói nước sốt nóng với tacos của bạn, hãy nhớ rằng bạn đã gần như bị bạn gái đã chết của mình trên một chiếc máy bay chở hàng bỏ hoang bò với những con quái vật bất tử trong không gian, bị truy đuổi bởi lũ vô tận thây ma, hoặc được bao phủ trong đống tro tàn của gia đình đã chết của bạn - người mà bạn đã giết.
Cuộc sống của bạn có thể tồi tệ hơn. Rất nhiều, tệ hơn rất nhiều.