5 điều cuối cùng của chúng ta Phần II không nên

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
5 điều cuối cùng của chúng ta Phần II không nên - Trò Chơi
5 điều cuối cùng của chúng ta Phần II không nên - Trò Chơi

NộI Dung


Phần cuối của chúng ta Phần II, công bố tại PlayStation Experience 2016, vẫn còn sớm trong quá trình phát triển, nhưng phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu đã được chào đón với sự phấn khích và bất ngờ như nhau khi nó được công bố ban đầu.


Khi chúng tôi chờ đợi thêm thông tin về Phần cuối của chúng ta Phần II, chúng ta chỉ có thể suy đoán về những gì câu chuyện sẽ tổ chức và cách trò chơi sẽ chơi. Nhưng sau trò chơi tuyệt vời đó là Người cuối cùng của chúng ta, phần tiếp theo này sẽ có đôi giày lớn để điền vào.

Để duy trì hoặc thậm chí vượt qua, thanh được đặt theo bản gốc, TLoU Phần II nên tránh năm điều này

Kế tiếp

Duy trì TLoU Ra khỏi thế giới mở

Trò chơi thế giới mở đã là một phần chính của nhiều trò chơi được phát hành trong vài năm qua. Các trò chơi như

Khóc 4, Final Fantasy XV, Horizon: Zero Dawn, cũng như các trò chơi trong Cuộn trưởng lão loạt, có tất cả các cài đặt thế giới mở thực hiện rực rỡ. Mặc dù khái niệm này hoạt động thực sự tốt cho một số câu chuyện nhất định, nhưng đây là một câu chuyện sẽ không hoạt động trong TLoU vũ trụ.


Chó nghịch ngợm đã thực hiện các khu vực lớn hơn trong các chiến dịch của họ trong những năm gần đây, như đã thấy trong Uncharted 4: A Thief's End. Tuy nhiên, họ vẫn chưa tạo ra một trò chơi thế giới mở cho thế hệ máy chơi game này. Mặc dù việc mở các khu vực trên bản đồ có thể thú vị và cho phép khám phá nhiều hơn, nhưng việc mở ra thế giới tự nó tạo ra một trải nghiệm chơi game khác biệt hơn nhiều. Một quyết định như thế này sẽ không có lợi cho thế giới Người cuối cùng của chúng ta bởi vì trò chơi ban đầu là một câu chuyện theo hướng kể chuyện, trước hết và quan trọng nhất - và nhiều trò chơi thế giới mở đấu tranh với kiểu tập trung đó.

Giả sử Chó nghịch ngợm tiếp tục làm những gì nó làm tốt nhất, Phần II sẽ là một trò chơi chủ yếu là dẫn dắt câu chuyện. Loại trò chơi này làm tốt nhất khi tường thuật có thể di chuyển trong một môi trường được kiểm soát, điều mà một thế giới mở không có. Các nhân vật của TLoU là những phần quan trọng nhất của trò chơi và khi các nhân vật sống trong một thế giới mở, việc mất tập trung vào sự phát triển của họ sẽ dễ dàng hơn.

Phần cuối của chúng ta Phần II sẽ làm tốt nhất nếu nó ở trong một môi trường tuyến tính, giống nhưNgười cuối cùng của chúng ta được.

Các Phần cuối của chúng ta Phần II Không nên chỉ là về Ellie

Phần cuối của chúng ta Phần II trailer tiết lộ đã là trung tâm của nhiều lý thuyết người hâm mộ. Một giả thuyết như vậy cho thấy Joel, mặc dù anh ta xuất hiện trong trailer, nhưng thực sự đã chết. Mặc dù đã được xác nhận rằng Ellie là nhân vật chính có thể chơi trong Phần II, điều này không nhất thiết có nghĩa là Joel sẽ không đi cùng Ellie trong hành trình của cô ấy lần này.

Vì Joel là nhân vật mà chúng tôi trải nghiệm câu chuyện về Người cuối cùng của chúng ta, nó sẽ là một lựa chọn cực kỳ khắc nghiệt để giết anh ta cho phần tiếp theo. Sự ràng buộc được thiết lập trong bản gốc là điều làm cho trò chơi trở nên nổi bật và dễ hiểu với rất nhiều người. Sẽ là một sai lầm khi Chó nghịch ngợm giết chết một trong hai nhân vật chính xuất phát từ nguyên tác.

Phần cuối của chúng ta Phần II sẽ là câu chuyện của Ellie để kể và trong một ngành công nghiệp do các nhân vật nam chính thống trị, Ellie có một vị trí quan trọng như vậy trong câu chuyện này. Tuy nhiên, Joel là một phần rất lớn của TLoU vũ trụ cũng vậy. Chó nghịch ngợm nên tiếp tục câu chuyện về hai nhân vật mà nhiều người hâm mộ đã yêu thích và hy vọng sẽ thấy trong phần tiếp theo cùng nhau.

Phần II Không nên là một lời giải thích cho trò chơi đầu tiên

Người cuối cùng của chúng ta đã có một kết thúc mà phân cực khán giả của nó. Sự mơ hồ diễn ra sau cảnh cuối cùng khiến người hâm mộ đặt câu hỏi và thất vọng như nhau. Nhưng đó là những gì làm cho trò chơi trở thành một kiệt tác.

Cảnh cuối cùng là để khiến người chơi tự hỏi điều gì sẽ xảy ra. Ellie có thực sự biết sự thật không? Là phản ứng của cô ấy là sự chấp nhận lời nói dối của Joel hay đó là một ví dụ chân thực về niềm tin?

Phần cuối của chúng ta Phần II không nên là câu trả lời cho những câu hỏi này

Phần II không nên đặt mục tiêu trở thành tiếng nói cuối cùng trong cảnh cuối cùng của TLoU. Mặc dù chúng tôi chắc chắn sẽ tìm hiểu về ảnh hưởng của khoảnh khắc đó đối với Ellie và Joel đơn giản vì chúng tôi đang có một trò chơi mới với cùng các nhân vật, Phần II không nên dành thời gian để đưa ra lời giải thích về lý luận của Joel hoặc sự hiểu biết của Ellie.

Người chơi có thể tìm hiểu về số phận của Ellie và Joel thông qua sự tương tác mà họ có thể có trong trò chơi. Chó nghịch ngợm sẽ khôn ngoan khi cho thấy khoảnh khắc đó thay đổi hoặc không thay đổi mối quan hệ của Joel và Ellie thay vì nói thẳng với người chơi. Cuối cùng, trọng tâm của trò chơi nên là về câu chuyện mới chứ không phải về những gì đã xảy ra trong quá khứ.

Đừng dựa vào cơ học dựa trên sự lựa chọn

TLoU đã thành công nhiều như nó đã làm vì cốt truyện của nó. Giám đốc kể chuyện Neil Druckmann đã hướng dẫn tuyệt vời hai nhân vật này trên một hành trình đáng kinh ngạc luôn đi theo một hướng cụ thể sẽ luôn kết thúc với cảnh định mệnh mà chúng ta đều biết ngày nay.

Thay đổi cách chúng ta tham gia với các nhân vật với một hệ thống dựa trên sự lựa chọn trong Phần cuối của chúng ta Phần II chắc chắn sẽ cung cấp cho người chơi nhiều quyền kiểm soát câu chuyện hơn. Tuy nhiên, trong vũ trụ của TLoU, một hệ thống dựa trên sự lựa chọn trong đó các lựa chọn mà chúng tôi là người chơi thay đổi theo cốt truyện mà chúng tôi theo dõi sẽ không có lợi cho chính trò chơi.

Sự kết thúc của trò chơi gốc rất phân cực vì không có lựa chọn nào khác. Câu chuyện luôn kết thúc theo cùng một cách chính xác, bất kể bạn đặt bao nhiêu giờ vào trò chơi hay bạn đã giết bao nhiêu người hoặc không giết. Mỗi người chơi có được trải nghiệm giống nhau về câu chuyện. Nếu Phần cuối của chúng ta Phần II lệch khỏi đường đua câu chuyện duy nhất, nó có thể tạo ra trải nghiệm khác biệt cho người chơi của họ và làm sao lãng câu chuyện họ thực sự muốn kể.

Phần II nên cho phép người chơi khám phá đầy đủ và trải nghiệm một câu chuyện được suy nghĩ kỹ lưỡng để biết những gì nó muốn nói và nơi nó muốn đưa chúng ta.

Nó không nên có một kết thúc buồn

Như chúng ta đã thấy từ trailer tiết lộ và nghe từ Neil Druckmann, Phần cuối của chúng ta Phần II là về ghét và trả thù. Sự lựa chọn tường thuật này hoàn toàn trái ngược với câu chuyện ban đầu của một mối quan hệ yêu thương, và nó khiến chúng ta tin rằng một câu chuyện đen tối sẽ được kể.

Trong khi TLoU đã có một kết thúc bực bội, diễn biến của câu chuyện là một trong những tình yêu và sự tôn trọng lẫn nhau giữa hai người không chắc chắn. Ngược lại, câu chuyện về Phần II nên kết thúc với một chủ đề cốt truyện kiên quyết và quyết tâm hơn nhiều. Vì trò chơi có thể sẽ có giai điệu thậm chí còn ảm đạm hơn so với phần đầu tiên, một kết luận không khiến khán giả suy đoán - và mang lại cho họ một chút hy vọng - sẽ thực hiện công lý trò chơi.

Liệu Phần II là kết thúc của TLoU loạt, tất nhiên, vẫn chưa biết. Một quyết tâm và, tôi dám nói, kết thúc có hậu sẽ khép lại chương trên TLoU vũ trụ theo cách mà người đầu tiên không thể, và bây giờ chúng ta biết tại sao.

Thành công của trò chơi này sẽ phụ thuộc vào cách Nicky Dog xử lý việc trở lại một trò chơi được tổ chức rất cao. Nhưng nếu IP trước đó của họ là bất kỳ dấu hiệu nào, trò chơi này sẽ thực hiện thành công công lý ban đầu.

Có rất nhiều điều mà chúng ta có thể hy vọng Phần cuối cùng của chúng ta Phần II. Các Sự trở lại của Joel và Ellie là một lý do để ăn mừng, nhưng với rất ít chi tiết được xác nhận với chúng tôi bây giờ, chúng tôi chỉ có suy đoán và hy vọng.

Để cung cấp một trò chơi chất lượng khác và thực hiện thành công phần tiếp theo này, Naughty Dog nên xây dựng dựa trên những gì họ đã thiết lập. Gắn bó với một câu chuyện tuyến tính cũng như môi trường tuyến tính sẽ cho phép khán giả dành thời gian chất lượng với các nhân vật mà chúng tôi đang chờ để gặp lại. Và nhìn về tương lai - chứ không phải quá khứ - sẽ cho phép khán giả có cái nhìn khác về vũ trụ tuyệt vời mà Chó nghịch ngợm đã tạo ra.

Người cuối cùng của chúng ta là một trò chơi tuyệt vời mà chắc chắn xứng đáng là phần tiếp theo. Đây là hy vọng phần tiếp theo là tốt hoặc thậm chí tốt hơn bản gốc!

Bạn đang hy vọng điều gì Phần cuối của chúng ta Phần II? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây.