5 điều có thể phá hỏng Final Fantasy XV

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
5 điều có thể phá hỏng Final Fantasy XV - Trò Chơi
5 điều có thể phá hỏng Final Fantasy XV - Trò Chơi

NộI Dung

Các Final Fantasy series chắc chắn đã chứng kiến ​​thời hoàng kim của mình bằng cách tạo ra các game nhập vai làm chủ mọi khía cạnh của trò chơi tuyệt vời; từ những nhân vật đáng nhớ và cách kể chuyện cho đến những bản nhạc sẽ khiến một người khổng lồ rú lên.


Nhưng chúng ta có bao giờ sống lại những ngày vinh quang trong game thế hệ tiếp theo không?

Final Fantasy XV chắc chắn có vẻ đầy hứa hẹn và, với phả hệ của Square Enix, có một sự kỳ vọng dường như vô tận đè nặng lên vai của nhóm anh hùng không tưởng này. Vì vậy, đây là 5 điều có khả năng phá hủy danh hiệu rất được mong đợi này.

Nhân vật không liên quan

Hãy bắt đầu với một điều hiển nhiên. 4 nhân vật chính (Noctis, Ignis, Gladiolus và Prompto) nhìn chung trông giống như một ban nhạc emo rất không thành công, những người đã mượn xe của cha họ để tranh giành một buổi biểu diễn. Trên hết, mỗi nhân vật đều mặc một bộ trang phục toàn màu đen gần như giống hệt nhau, nó khô khan và nhàm chán như tính cách mà tất cả họ dường như chia sẻ. Do đó, rất khó để dự đoán những nhân vật này sẽ trở nên đáng yêu như thế nào và họ sẽ phát triển như thế nào trong suốt trò chơi. Từ một loạt đã cho chúng ta những vòng cung phát triển nhân vật đáng kinh ngạc, chẳng hạn như Cecil, Cloud, Squall và Zidane, thật đáng lo ngại khi thấy những robot 2 chiều như vậy trong các bản xem trước.


Âm mưu phá hoại

Một khía cạnh mà Final Fantasy sê-ri luôn luôn là một câu chuyện phong phú và mê hoặc với nhiều khúc ngoặt hơn là một phim kinh dị M. Night Shyamalan. Nhưng, chiến tranh? Pha lê? Một ban nhạc ragtag của những anh hùng không có khả năng trên hành trình của họ để hình thành một cuộc nổi loạn và ngăn chặn một nhà nước đế quốc chuyên chế? Đây không phải là một câu chuyện mới và sáng tạo và các nhà phát triển đã sử dụng điều này trong vô số mục trong quá khứ. Sẽ thật tuyệt khi thấy một câu chuyện mới mẻ và hấp dẫn, nhưng không chắc là chúng ta sẽ thấy một sự cải thiện rất cần thiết với tiêu đề này.

Các vấn đề về tỷ lệ khung hình


FFXV cho đến nay, phong cảnh tuyệt đẹp nhất được thấy trong trò chơi Square Enix. Nó trêu chọc động cơ của Studio sáng, điều này sẽ khiến người chơi dừng bước để đắm mình trong sự kinh ngạc trước tiền thưởng trong khí quyển mà trò chơi mang lại. Tuy nhiên, rủi ro là một trò chơi đòi hỏi PC chơi game hiện đại, cao cấp, chạy ở tốc độ 60fps đầy đủ, do đó khiến các game thủ console phải vật lộn không ngừng trong những khoảnh khắc bị phá hủy do thiếu năng lực để chạy trò chơi theo cách các nhà phát triển dự định. FFXV trông đáng kinh ngạc; hy vọng tất cả các cách thức của game thủ sẽ có thể tận hưởng trải nghiệm.

Nút nghiền

Trong khi những con quái vật yêu thích chiến đấu và thời xưa trông có vẻ khó tin, nó dường như gợi nhớ đến Vương quốc trái timnút -esque nghiền. FFXV đang tự quảng cáo là một game nhập vai hành động, nhưng việc bắn liên tục vào nút A / X không biện minh cho việc sử dụng từ 'Hành động' trong tiêu đề thể loại. Ngoài ra, mặc dù Noctis có thể dịch chuyển tức thời và ném lửa, nhưng các nhân vật khác sẽ có những khả năng độc đáo của riêng họ khiến họ có thể chơi được như vậy? Hay cuộc chiến sẽ trở thành một phiên bản vinh quang khi Donald và Goofy chết sau mỗi 30 giây? Các FFXV xem trước vẫn chưa cho thấy chiến lược chuyên sâu và các hệ thống cân bằng đảng mà chúng ta đã biết và yêu thích; điều này có liên quan.

Quái vật - Quá lớn?

Cuối cùng, nó đã trở thành một giả định của các game nhập vai gần đây rằng lớn hơn phải tốt hơn. Đây không phải là luôn luôn như vậy. Thỉnh thoảng có thể hạ gục một con thú cao chót vót, nhưng làm nó quá thường xuyên có thể biến thành một việc vặt. Liên tục chọc mông và hack vào chân kẻ thù trong 20 phút không phải là trải nghiệm đầy chiến lược mang lại sự hài lòng nội tại. Các Final Fantasy sê-ri có một thư viện quái vật mà tất cả đều có khả năng độc đáo của riêng họ và các chiến lược tiếp theo bắt buộc phải đánh bại họ, nhưng có vẻ như Square Enix đang nhắm mục tiêu buộc người chơi phải vượt qua những con thú khổng lồ và quân đội của đế chế kiếm kiếm để điều khiển người chơi vượt qua điều này thế giới.

Bạn có lo lắng về Final Fantasy XV? Chia sẻ suy nghĩ của bạn trong các bình luận, vì vậy tất cả chúng ta có thể hy vọng rằng mục tiếp theo trong loạt bài sẽ trở lại hình thức!