NộI Dung
- Công tước Nukem mãi mãi
- Mesa đen, giống như 1 lần làm lại
- Huy chương danh dự 2010
- Wolfenstein 2009
- Chiến tranh vì thế giới
Phần tiếp theo trò chơi và khởi động lại là tuyệt vời. Họ thường quản lý để thêm một màu sắc cho các trò chơi ban đầu. Thật không may, phần tiếp theo giống như một con dao hai lưỡi: chúng có thể là tuyệt vời, hoàn toàn quản lý để tân trang lại toàn bộ một bộ, hoặc chúng có thể là khủng khiếp. Lưu ý rằng không phải tất cả các phần tiếp theo phải là xấu. Trong thực tế, có một số trò chơi khởi động lại cổ điển thực sự tốt hơn so với các trò chơi gốc. (Nhìn vào bạn, Tomb Raider.)
Dưới đây, danh sách của chúng tôi gồm năm phần tiếp theo của trò chơi đáng ra phải hay, nhưng có gì đó hoàn toàn sai trong cách chúng được phát triển và nhận.
Công tước Nukem mãi mãi
Mọi người đều biết và yêu Công tước Nukem - người anh hùng liên thiên hà, người tiết kiệm cả ngày trong khi ăn pizza và nuốt chửng một đĩa steroid. Trò chơi hay nhất trong Công tước Nukem không còn nghi ngờ gì nữa Công tước Nukem 3D.
Trên thực tế, nó có tất cả những thứ cần thiết để vượt qua cho một game bắn súng tuyệt vời: hệ thống đồ họa tuyệt đẹp, đi trước thời đại, lối chơi tuyệt vời và cốt truyện tuyệt vời. Thêm vào đó, đã có những nhận xét hài hước của Duke bổ sung thêm cú đá đó vào trò chơi.
Chà, câu chuyện dài ngắn, các nhà phát triển muốn làm mới lại câu chuyện về Vua của tất cả các Anh hùng, những người yêu thích pizza, booze, steroids và đồng hành của Hồi. Kết quả: một bản làm lại không quá dí dỏm mang tên Công tước Nukem mãi mãi trong đó chứa đầy những trò đùa ghê tởm, diễn xuất bằng giọng nói tồi, những trận đấu trùm có thể dự đoán được, nhiều rượu bia hơn, nhiều steroid hơn và những người bạn nữ quá mức sẵn sàng làm bất cứ điều gì cho Duke.
Công tước Nukem mãi mãi đáng lẽ là sự trở lại của một tác phẩm kinh điển, nhưng thật không may, nó đã khiến người chơi tin rằng những gì đã chết nên được giữ lại và chôn cất.
Mesa đen, giống như 1 lần làm lại
Một nửa cuộc đời chắc chắn là một trong những game bắn súng góc nhìn người đầu tiên đáng sợ nhất từng được thực hiện. Bạn không chơi Một nửa cuộc đời Đối với đồ họa, bạn làm điều đó cho câu chuyện và lối chơi tuyệt vời. Và với tất cả mọi người đi điên cuồng trên Half-Life 3 sắp tới, Valve đã bắt đầu cảm thấy áp lực.
Làm gì để xoa dịu những người hâm mộ nhượng quyền? Khởi động lại bản gốc Nửa đời, tất nhiên. Lâu rồi Mesa đen tung ra thị trường, các nhà phát triển khoe rằng trò chơi không chỉ là khởi động lại.
Mesa đen đáng lẽ phải là phần tiếp theo của loạt phim gốc, thay mặt cho một người trung gian Một nửa cuộc đời và Nửa đời 3. Trò chơi nên đã trả lời một vài câu hỏi liên quan đến những gì đã xảy ra với Gordon trước khi anh trốn thoát Mesa đen.
Chà, có vẻ như Mesa đen cuối cùng tự xác định là bản remaster HD của trò chơi gốc và không có gì khác. Chúng tôi có cùng một cuộc đối thoại, cùng tập, câu đố, vũ khí và kẻ thù. Không có gì thay đổi.
Thật tuyệt vời khi chơi phiên bản HD của một trò chơi cổ điển, nhưng còn một chút gì đó cho những người hâm mộ nhượng quyền? Không cần phải nói rằng có những người chơi sẵn sàng chờ đợi thêm một hoặc hai năm nữa Nửa đời 3 hoặc chơi trò chơi gốc, thay vì tải xuống phiên bản được làm lại.
Huy chương danh dự 2010
Huy chương danh dự không còn nghi ngờ gì nữa, đây là một trong những thương hiệu game lấy cảm hứng từ Thế chiến 2 tuyệt vời nhất. Về lối chơi, Allied Assault và các gói mở rộng của nó khá tốt, vì không giống như nhượng quyền thương mại COD, người chơi phải nỗ lực để hoàn thành các nhiệm vụ.
MOHA người hâm mộ chắc chắn sẽ nhớ sự thất vọng đằng sau nhiệm vụ bắn tỉa hoặc tất cả những nhiệm vụ mà bạn phải sử dụng tàng hình.
Phiên bản 2010 của MOHA được cho là nền tảng của toàn bộ nhượng quyền thương mại. Điều này có nghĩa là người chơi sẽ không bước vào bốt của một người phụ nữ được trang bị súng trường Garand, nhưng trong đôi giày của một người lính hiện đại, được trang bị đủ loại vũ khí điên rồ, hoạt động trong tất cả các loại rạp chiếu chiến tranh.
MOHA 2010 thực sự đáng thất vọng ở bất kỳ khía cạnh nào có thể hiểu được: đồ họa kém, không tối ưu hóa, nhiệm vụ ngắn, diễn xuất giọng nói tồi, hệ thống hiển thị HUD cực kỳ kém hiệu quả, điều khiển khó khăn và danh sách tiếp tục.
Wolfenstein 2009
Về chủ đề trò chơi video liên quan đến Word-War 2, chúng ta không thể tiến xa hơn mà không nói về Wolfenstein nhượng quyền thương mại. Sói 3D là, trong nhiều khía cạnh, đi trước thời đại. Bạn đặt tên cho nó; Sói 3D có tất cả
Khi điều đó xảy ra, câu chuyện về B.J Blaskovitz quá tuyệt vời để buông tay, và vì vậy Quay trở lại Lâu đài Wolfenstein được sinh ra Về lối chơi, cốt truyện và đồ họa, chúng ta có thể nói rõ RCW là tươi và nguyên bản như trò chơi đầu tiên.
Và sau đó là phần tiếp theo năm 2009. Tại sao nó lại gây thất vọng như vậy? Bởi vì cách tiếp cận thế giới mở không phải lúc nào cũng là công thức để thành công. Và mạng che mặt? Khai thác sức mạnh từ phía bên kia? Đột biến? Quái vật? Chúng tôi nghĩ rằng các nhà phát triển có thể đã làm một công việc tốt hơn.
Chiến tranh vì thế giới
Nhớ cái gì đó Người giữ ngục nhượng quyền thương mại, hay còn gọi là trò chơi thực sự cho phép bạn đóng vai trò của một kẻ thống trị thế giới ngầm độc ác? Trò chơi chiến lược luôn là một lĩnh vực tốt, nhưng Người giữ ngục đã đi xa hơn chiến lược.
Cho đến bây giờ, ĐK 2 có lẽ là trò chơi duy nhất ngoài kia có thể xoay quanh nhiều thể loại và phong cách mà đáng ngạc nhiên có thể kết hợp.
Và sau đó đã đến Chiến tranh cho thế giới bên kia - hoặc những gì xảy ra khi kẻ thống trị độc ác muốn mở rộng phạm vi của nó lên bề mặt. Trò chơi có thể đã được tuyệt vời trong mọi vấn đề. Thay vào đó, chúng ta bị mắc kẹt với một sự lột xác sau vũ trụ DK, hoàn toàn không thể lấy lại bầu không khí nghiệt ngã đó.
Những phần tiếp theo nào khác không phù hợp với mong đợi của bạn hoặc đặt tên xấu cho nhượng quyền kinh điển của họ? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến.
[Nguồn hình ảnh: 1 (tiêu đề), 2, 3, 4, 5, 6]