5 lý do tại sao Telltale nên làm một trò chơi phiêu lưu Gorillaz

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
5 lý do tại sao Telltale nên làm một trò chơi phiêu lưu Gorillaz - Trò Chơi
5 lý do tại sao Telltale nên làm một trò chơi phiêu lưu Gorillaz - Trò Chơi

NộI Dung

Kể từ khi phát hành Xác sống Series, Telltale Games đã tăng vọt về mức độ phổ biến. Các tựa game mới đã được phát hành với tốc độ nhanh hơn, và phong cách nghệ thuật ban đầu và lối chơi Xác sống sinh ra đã trở thành cái nhìn độc quyền của nhà phát triển.


Telltale chủ yếu giữ các thích ứng nhượng quyền thương mại lớn hơn đã có một vũ trụ được thành lập. Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu họ đi chệch khỏi điều này và đi theo, nói, một ban nhạc?

Gần đây đã có thông báo rằng Gorillaz sẽ có chương trình truyền hình 10 tập rất riêng của họ sau một thời gian gián đoạn gần sáu năm. Khi điều này sẽ được phát hành vẫn còn là một bí ẩn, nhưng người ta có thể suy đoán rằng nó trùng với album mới nhất của họ, Humanz, sẽ phát hành vào ngày 28 tháng 4.

Với suy nghĩ đó, chúng tôi bắt đầu tự hỏi điều gì sẽ xảy ra nếu Telltale tận dụng sự hồi sinh của Gorillaz. Nó có khả năng là một động thái tuyệt vời cho phép hãng phim mở rộng tầm nhìn và bắt đầu giải quyết các tài liệu nguồn khác để tạo ra các trò chơi tuyệt vời. Đây là lý do tại sao:


Thẩm mỹ Gorillaz đã phù hợp với phong cách nghệ thuật của Telltale

Điều khiến Gorillaz nổi bật ngay từ đầu là việc cả bốn thành viên đều hoạt hình. Những người sáng tạo thực sự của ban nhạc, Damon Albarn và Jamie Hewlett, thường xuyên ẩn đằng sau những diện mạo này - vì vậy 2D, Murdoc, Russel và Noodles là những thành viên được người hâm mộ ca ngợi.

Những nhân vật hoạt hình này có thiết kế độc đáo của riêng họ, và nó sẽ rất phù hợp với công cụ trò chơi riêng của Telltale. Thiết kế cel-shaded của nó trên các nhân vật và môi trường thực tế đã định nghĩa nó là một studio. Vì vậy, tham gia một ban nhạc đã có phong cách này sẽ cho phép họ chỉ tập trung vào thế giới trò chơi và nội dung, thay vì tưởng tượng lại các nhân vật.


Chúng ta có thể khám phá một nhân vật mới trong mỗi tập phim

Khi khái niệm về Gorillaz được tạo ra, bốn thành viên mỗi người miêu tả tính cách và sự kỳ quặc của riêng họ thông qua các video âm nhạc của họ. Không có phương tiện nào khác để làm điều này vào thời điểm đó, vì vậy không có câu chuyện chi tiết hoặc thăm dò nào về từng thành viên thực sự được xây dựng.

Mặc dù chương trình truyền hình sẽ giúp thúc đẩy một câu chuyện kể, định dạng của một trò chơi cho phép nó bao gồm nhiều nội dung hơn và khám phá sâu hơn về câu chuyện. Tài liệu nguồn là có, nhưng Telltale sẽ có rất nhiều tự do trong việc kiểm tra 2D, Murdoc, Russel và Noodles - hoàn toàn vì nó chưa từng được thực hiện trước đây.

Telltale có rất nhiều tự do để tạo (hoặc thậm chí cộng tác) ở đây. Trò chơi như Xác sống, Người dơiNhững người bảo vệ thiên hà đã có truyền thuyết và bối cảnh tuôn ra từ chúng - chưa kể các hãng phim và truyền hình có chương trình nghị sự và ý tưởng riêng. Nhưng về cơ bản, Gorillaz sẽ là một bức tranh trống để Telltale vẽ lên vũ trụ của chính họ, nếu họ được trao nhiều quyền truy cập sáng tạo đó.

Tạo một trò chơi dựa trên một ban nhạc cũng sẽ tăng cường sức hấp dẫn và danh mục đầu tư của nhà phát triển, vì các vũ trụ dựa trên truyện tranh và các bộ phim khác có thể được cho là quá mức.

Đó là công khai hơn cho ban nhạc

Nhiều như chúng ta ghét phải thừa nhận nó, một động lực chính cho các ngành công nghiệp thống trị trên thế giới là lợi ích tài chính. Họ cần nó để duy trì hoạt động - và công khai đóng một phần rất lớn trong đó.

Nếu Telltale - một nhà phát triển hiện có số lượng tựa game kha khá - sẽ tạo ra một trò chơi gắn liền với Gorillaz, thì ban nhạc sẽ có được lượng công khai khổng lồ từ nó. Những người mới đến sẽ khám phá ra một ban nhạc yêu thích tiềm năng mới và người hâm mộ sẽ được nhắc nhở về lý do tại sao họ thích âm nhạc.

Tất nhiên, chơi nhạc của họ cũng sẽ giúp tăng đáng kể sự chú ý mà họ sẽ nhận được, vì những người không chú ý đến họ sẽ được tiếp xúc với album của họ. Các bài hát trở nên nổi tiếng vì các trò chơi mọi lúc - chỉ cần nhìn vào những gì đã xảy ra cho Băn khoăn sau khi bản cover "Sound of Silence" của chúng xuất hiện trong một Bánh răng của watrailer r.

Mặt khác, bản thân Telltale cũng có khả năng thu hút được nhiều người hâm mộ mới bằng cách kêu gọi nhóm người hâm mộ Gorillaz, một phần trong đó có thể không quan tâm đến các trò chơi của họ trước đây. Trừ khi họ bằng cách nào đó bán thịt nó bằng mọi cách có thể, kết quả khả thi duy nhất từ ​​việc tạo ra một trò chơi cho ban nhạc có thể là một điều tích cực.

Nói về nghe nhạc ...

Nó có khả năng có nghĩa là nhiều âm nhạc hơn từ Gorillaz

Mặc dù chúng ta sẽ sớm thấy một album mới từ ban nhạc trong cảm giác của các aeon, cơ hội biểu diễn qua một phương tiện mới có thể báo hiệu sự bắt đầu của một làn sóng âm nhạc thậm chí nhiều hơn.

Các chương trình trước đây như Kim loại đã có âm nhạc được viết riêng cho họ, và tất cả chỉ là một tìm kiếm nhanh để khám phá ra rằng còn nhiều hơn nữa. Nếu Gorillaz tạo ra âm nhạc dành riêng cho trò chơi của riêng họ, người hâm mộ chắc chắn sẽ đòi hỏi nhiều hơn, do đó tạo ra quan niệm về một album khác từ ban nhạc.

Khám phá nhiều đại lộ cho âm nhạc của họ được nghe đã khiến nhiều nghệ sĩ nổi tiếng trong nhiều năm qua, cho dù đó là qua phim ảnh, chương trình TV hay thậm chí là trò chơi, vì vậy, Gorillaz không nên sử dụng một cơ hội như thế này để công khai một số giai điệu thêm. Dự thảo đã được người hâm mộ trải nghiệm trong nhiều năm sẽ không còn nữa. Một thời kỳ hoàng kim gần như không bao giờ kết thúc đối với Gorillaz sẽ được tung ra và không ai sẽ phàn nàn.

Cuối cùng họ có thể đổi mới thêm một chút

Telltale, trong khi vẫn thành công với các tiêu đề của mình, đã mắc kẹt với cùng một công thức kể từ khi Xác sống lần đầu tiên đến hiện trường. Nhưng nếu công ty tạo ra một cuộc phiêu lưu dựa trên Gorillaz, cơ hội cho các cơ chế chơi trò chơi hoàn toàn mới sẽ được đưa ra ánh sáng.

Do tài liệu nguồn không giống như bất kỳ điều gì họ đã làm trước đây, cơ hội để thử một cái gì đó đi ngược lại với công thức đã thử và sẽ là rất lớn. Các phân đoạn dựa trên âm nhạc có thể là một lựa chọn, gần giống với Anh hùng ghi-ta Ban nhạc rock. Hoặc người chơi có thể kiểm soát cả bốn thành viên của ban nhạc theo các khoảng thời gian cụ thể. Điều thứ hai đã được thực hiện trước đó, nhưng mỗi thành viên ban nhạc riêng lẻ có thể là một cuộc phiêu lưu khép kín, đào sâu vào tính cách của chính họ và mang lại cơ chế mới với nó.

Telltale thường được coi là một nhà phát triển đi xuống tuyến đường cắt ghép tương tác trực tuyến trên trò chơi - nhưng nếu họ chuyển nó thành một tựa game Gorillaz, xen kẽ từ tương tác cutscene như các trò chơi trước đó sang chơi trò chơi đầy đủ, nó thực sự có thể giúp mang đến một đối tượng mới. Âm nhạc không phải là một khía cạnh của chơi game mà không được chú ý nữa - giờ đây, nó có thể đứng trước và trung tâm. Và nó đủ dễ để không khó để thiết kế trò chơi hấp dẫn ngay cả với những game thủ bình thường hơn.

Không còn nghi ngờ gì nữa, việc tạo ra một trò chơi dựa trên Gorillaz sẽ mang lại lợi nhuận cho Telltale, cả về thể chất như một công ty và thông qua kinh nghiệm họ sẽ đạt được trong quá trình này.

Một số lý do đã được khám phá là tại sao ý tưởng có thể hoạt động, và chỉ riêng năm lý lẽ này đã đủ để khiến bộ não quay cuồng. Một trò chơi truyền hình thực tế theo phong cách có lẽ? Mở rộng câu chuyện của nhân vật thông qua một bộ phim tài liệu dưới dạng trò chơi? Trí tưởng tượng của một người có thể phát điên khi được cung cấp đủ vật liệu kích thích.

Nói về chất liệu mới, nó sẽ rất xa vời khi nói rằng nhà phát triển có thể sẽ hơi khó hiểu trong công việc của họ, luôn luôn đưa ra các cơ chế chơi trò chơi tương tự và ảo tưởng về sự lựa chọn của Nott vì Internet rất rõ ràng. Đột nhập vào một cái gì đó hoàn toàn xa lạ với họ sẽ giúp họ phá vỡ khuôn mẫu và lần lượt được tiếp thêm sinh lực như một nhà phát triển. Người hâm mộ của họ và ban nhạc sẽ đổ xô đến tiêu đề, nhưng câu hỏi vẫn còn - Liệu Telltale có bao giờ thay đổi công thức của họ không? Chúng tôi chỉ có thể chờ đợi và xem.

Bạn có phải là fan hâm mộ của Gorillaz? Bạn có chơi một tiêu đề Telltale tập trung vào ban nhạc không? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến!