NộI Dung
- Kẻ phá hoại
- 1. Alex, Tomb Raider (2013)
- Alex? Alex chết vì một cờ lê và tuốc nơ vít.
- 2. Kal'Reegar, Hiệu ứng khối 3
- 3. Leandra, Rồng tuổi 2
- 4. Shandra Jerro, Đêm Neverwinter 2
- 5. Tyban trái, Bang hội 2
- Tại sao, anh chàng? Tại sao?
Thỉnh thoảng, tôi sẽ chơi một trò chơi - gắn liền với các nhân vật và cài đặt của họ - khi một cái chết NPC sẽ hoàn toàn thoát khỏi trường bên trái. Đôi khi, những cái chết thực sự gây khó chịu. Đôi khi, họ rõ ràng là một mưu đồ để kích động sự đau khổ đến nỗi nó phá vỡ sự chìm đắm và thay vào đó, chỉ khiến tôi phát điên.
Kẻ phá hoại
Vẫn ở đây? Được rồi, chúng ta hãy làm điều này.
1. Alex, Tomb Raider (2013)
Chúng tôi đã không dành nhiều thời gian với Alex trong suốt quá trình chơi. Anh ta là một bánh xe thứ năm, và những gì chúng ta biết về nhân vật của anh ta chủ yếu là thông tin được suy luận. Anh đeo kính dày, áo thun mát mẻ. Vì vậy, chúng tôi cho rằng anh ta là một người đam mê. Các mục nhật ký của anh ấy hoàn toàn xoay quanh tình cảm tôn thờ anh hùng mà anh ấy có với Lara (trong khi, một sự đảo ngược tốt đẹp của trope, vẫn khá lười biếng trong một trò chơi được viết một cách xuất sắc khác) và sự tương tác nhỏ mà chúng tôi có với anh ấy cũng làm điều tương tự.
Cái chết của anh ấy khiến tôi tức giận, không phải vì nó bi thảm, mà vì đó chỉ là cái cớ để loại bỏ một nhân vật phụ khỏi dàn diễn viên. Cái chết của Roth phục vụ một mục đích. Cái chết của Grim phục vụ một mục đích.
Alex? Alex chết vì một cờ lê và tuốc nơ vít.
Anh ta chết để giới thiệu một chút tình yêu thú vị và báo hiệu rằng bất kỳ cơ hội nào Lara có được một cuộc sống bình thường với một hàng rào cọc nhọn và hai đứa trẻ năm điểm giờ đã chết.
2. Kal'Reegar, Hiệu ứng khối 3
Đây là một đòn thấp. Hơn nữa bởi vì chúng ta thậm chí không được nhìn thấy Quarian Marine dũng cảm chết trên màn hình, chỉ nghe về nó thông qua một tin nhắn tại các nhà ga tư nhân của chúng tôi. Tôi hiểu rằng chúng ta không thể ở khắp mọi nơi khi thiên hà đang có chiến tranh ... nhưng Reegar xứng đáng hơn thế.
3. Leandra, Rồng tuổi 2
Trong khi chúng ta đang ở đó, Bioware ... những gì mang lại? Leandra không phải là người mẹ tuyệt vời nhất của Thedas, nhưng cô ấy là một nhân vật đàng hoàng. Tôi không tức giận vì cô ấy đã chết, chỉ cần nói rằng câu chuyện đã buộc Hawke trở nên ngu ngốc. Ngay cả khi bạn đặt các manh mối lại với nhau trước khi cô ấy bị bắt bởi pháp sư máu độc ác, bạn cũng không thể làm gì được. Trò chơi đưa ra một cách để cứu cô ấy, đến đó sớm hơn nhiều giờ và nó vẫn là một ngõ cụt. Mọi con đường đều dẫn đến sự diệt vong, và đó là một cách thực sự rẻ để có được một phản ứng cảm xúc từ chúng ta. Theo lời của Arl Howe ... có cái chết chắc chắn xứng đáng, Leandra 'xứng đáng'.
4. Shandra Jerro, Đêm Neverwinter 2
Đây là lỗi của Obsidian và nó cũng ngu ngốc như của Leandra. Tỷ lệ cược là, bạn không thực sự gắn bó với Shandra khi cô ấy chết - cô ấy hơi quá thẳng thắn đối với nhiều người chơi, tôi nhớ lại, rất buồn với ảnh hưởng hủy diệt của PC đối với cuộc sống của cô ấy - nhưng cái chết của cô ấy cũng khó tránh khỏi Mẹ của Hawke. Tôi thực sự hét vào màn hình của tôi:
SHANDRA BẠN CHỈ CẦN MỘT DROP MÁU. KHÔNG CHẠM VIẾT CỦA BẠN.
Sau đó, một lần nữa, có khả năng cô ấy chỉ hoàn thành một trăm phần trăm với cuộc sống phiêu lưu vào thời điểm này và muốn ra ngoài với một tiếng nổ. Shandra cư xử như nhiều người thực sự nếu họ bị ném vào một trò chơi video, và cô ấy mãi mãi tôn trọng điều đó. Tôi chỉ muốn cô ấy được đối xử tốt hơn.
5. Tyban trái, Bang hội 2
Điều này có thể dành cho bất kỳ nhân vật cố vấn nào trong cốt truyện cá nhân, nhưng ồ, ôi Em bé Charr đáng thương, một tay, táo. Tôi đã khóc trong 40 phút sau khi những cánh cổng đó đóng lại với bạn. Tôi rên rỉ, không nao núng và tự hào, và tôi đã nói về cái chết của bạn trên các diễn đàn chính thức.
Tại sao, anh chàng? Tại sao?
Chúng tôi đã có quá nhiều thời gian để đến cổng. Bạn không cần phải đi. Nghỉ ngơi trong hòa bình, bạn thân ngốc nghếch mờ nhạt của tôi.
Có bất kỳ cái chết NPC nào khác khiến bạn phải tròn mắt, hay lăn lộn trong vũng cảm xúc của mình không? Để chúng bên dưới!