NộI Dung
- 5. Ni No Kuni: Sự phẫn nộ của Phù thủy trắng
- 4. Không còn anh hùng
- 3. Okami
- 2. Sly Cooper / Racoon và Thaccius Raccoonus
- 1. Truyền thuyết về Zelda: Người làm gió
Trình chiếu 5 sẽ sớm có trong tay tập thể của chúng tôi. Với thời gian chờ đợi bảy tháng giữa các phiên bản phát hành của Nhật Bản và phương Tây, người hâm mộ vẫn phải chờ đợi một vài tháng để có được nó.
Và ai có thể thực sự đổ lỗi cho bất cứ ai đã hào hứng với trò chơi này? Ngoài tiềm năng cho một câu chuyện tuyệt vời (mà hầu hết Trình chiếu trò chơi có), đồ họa hoàn toàn tuyệt đẹp, đưa cel shading lên cấp độ tiếp theo và cho phép người chơi cảm thấy như thể họ bước vào một thế giới anime ngoài đời thực.
Không có nhiều trò chơi khác ngoài đó đã áp dụng phong cách cel shaded siêu tốt, và tôi cảm thấy rằng nhiều nhà phát triển thực sự nên xem phong cách này.
Dưới đây là năm trò chơi thực sự cho thấy những gì cel shading có thể làm - và tại sao các nhà phát triển khác nên xem xét sử dụng nó trong các dự án trong tương lai.
Kế tiếp5. Ni No Kuni: Sự phẫn nộ của Phù thủy trắng
Trông giống như nó được kéo trực tiếp từ một Ghibli Studio bộ phim, Ni No Kuni: Sự phẫn nộ của Phù thủy trắng thực sự đẩy PS3 đến giới hạn của nó, cung cấp phông nền tuyệt đẹp khi khám phá các địa điểm rộng lớn - như rừng và hang động để đặt tên cho một số ít - cho phép người chơi nhìn chằm chằm vào nỗi sợ hãi.
Bandai Namco đã mang đến cho game thủ một điều gì đó thực sự đặc biệt với trò chơi này. Đồ họa của trò chơi chắc chắn sẽ làm bất kỳ người chơi hết lần này đến lần khác.
Với phần tiếp theo trong các tác phẩm, thật tuyệt vời khi thấy Bandai Namco sẽ làm gì tiếp theo trong bộ phận đồ họa.
4. Không còn anh hùng
Các cel shading trong Không còn anh hùng nắm bắt hoàn hảo tông màu tối của trò chơi, xoay quanh các vấn đề xã hội - chẳng hạn như lạm dụng và khuyết tật tình dục - cũng có thể được nhìn thấy trong cuộc sống thực.
Trò chơi lấy nhiều tín hiệu từ nhiều bộ phim, diễn viên và âm nhạc khác nhau, tạo cho trò chơi một bản sắc riêng trong khi sử dụng tài sản riêng của mình để làm cho nó được yêu thích trong các game thủ.
Phần tiếp theo Không còn anh hùng 2: Cuộc đấu tranh tuyệt vọng, đã được phát hành một vài năm trước và giữ cho những người hâm mộ hoạt hình cel-shading giống nhau đến yêu thích.
Với phần tiếp theo trong các tác phẩm, đây là hy vọng rằng Suda51 sẽ giữ phong cách đồ họa tương tự.
3. Okami
Dễ dàng là một trong những game bóng mờ đẹp nhất xung quanh, phong cách nghệ thuật của Okami cho thấy tiềm năng của cel shading có thể làm gì để khiến game trở nên tuyệt đẹp. (Okami thể thao một phong cách gợi nhớ đến một bức tranh rửa mực của Nhật Bản).
Trò chơi cũng phù hợp với phong cách đồ họa khi bạn sử dụng cọ vẽ, được gọi là Celestial Brush, để tấn công kẻ thù và tiến bộ thông qua câu chuyện.
Phần tiếp theo, Okamiden, được các nhà phê bình khen ngợi, cũng sử dụng phong cách cel-shaded
Mặc dù không có phần tiếp theo nào được công bố, nhưng ai biết được tương lai sẽ ra sao cho loạt phim này. Thật tuyệt vời khi thấy những đồ họa này bước vào thế hệ hiện tại.
2. Sly Cooper / Racoon và Thaccius Raccoonus
Brian Flemming của Sucker Punch, nhà phát triển của bộ truyện, đề cập đến phong cách đồ họa của trò chơi là 'toon shading' so sánh nó với phim hoạt hình và cũng vì họ muốn trò chơi được minh họa.
Nó chắc chắn có cảm giác như bạn đang nhảy vào một bộ phim hoạt hình sáng thứ bảy hoặc lướt qua một cuốn truyện tranh.
Các trò chơi sau đó giữ phong cách này và hiệu quả tuyệt vời.
Hiệu ứng cel-shaded thực sự tỏa sáng trong các trò chơi này và đó là một niềm vui thực sự khi bạn khám phá từng môi trường, mang lại cho chúng tất cả cảm giác độc đáo.
1. Truyền thuyết về Zelda: Người làm gió
Khi nói đến đồ họa, Nintendo thực sự biết cách làm cho một trò chơi tỏa sáng, điều này cũng không ngoại lệ.
Trong những năm qua, các trò chơi Zelda đã sử dụng các phong cách đồ họa khác nhau cho hầu hết mọi trò chơi, nhưng Người làm gió là một trong những nổi bật nhất trong loạt.
Đồ họa rực rỡ và đầy màu sắc, mang đến cho người chơi cảm giác vui vẻ ngay khi nhìn thấy đoạn cắt cảnh mở đầu, mang lại cho họ cảm giác như đang đọc một cuốn sách phiêu lưu.
Các trò chơi Zelda khác đã cố gắng sao chép phong cách đồ họa này nhưng vẫn chưa đến gần. Nhưng ai biết được tương lai sẽ giữ gì cho bộ truyện?
Cel shading trong các trò chơi video luôn là một tính năng đáng hoan nghênh. Và với Trình chiếu 5 là đỉnh cao của thẩm mỹ thiết kế, những trò chơi này hy vọng sẽ giữ chân bạn cho đến khi trò chơi phát hành vào cuối năm 2017.
Aitại cel-shaded trò chơi nào bạn thấy đẹp? Hãy cho chúng tôi biết!