5 loạt trò chơi cần chơi chéo ngày hôm qua

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng 12 2024
Anonim
5 loạt trò chơi cần chơi chéo ngày hôm qua - Trò Chơi
5 loạt trò chơi cần chơi chéo ngày hôm qua - Trò Chơi

NộI Dung


Trò chơi điện tử được nhiều người yêu thích nhất có thể và nhiều người chơi được thiết kế cho chính xác điều đó. Tuy nhiên, có một chút vấn đề có thể, và đôi khi, đặt một cái mỏ lết trong chuỗi đó: hobgoblin crossplay. Hầu như mọi trò chơi AAA phát hành đều ra mắt trên tất cả các máy chơi game lớn - nhưng phần lớn người chơi chỉ có thể chơi với những game thủ sử dụng cùng hệ thống như họ.


Một số nhà phát triển đang bắt đầu phá vỡ xu hướng đó - với Mojang là một ví dụ đáng chú ý gần đây - cho phép bất cứ ai và mọi người chơi cùng nhau. Nhưng các nhà phát triển khác đang chơi gậy trong bùn. Khi xu hướng hỗ trợ đa nền tảng lớn hơn tiếp tục phát triển, đây là năm trong số những lựa chọn hàng đầu của chúng tôi cho các trò chơi mà chúng tôi muốn thấy được bao gồm trong đó.

Khi xu hướng hỗ trợ đa nền tảng lớn hơn tiếp tục phát triển giữa các cơ sở người chơi, đây là năm trong số những lựa chọn hàng đầu của chúng tôi cho các trò chơi và loạt trò chơi mà chúng tôi muốn thấy được kết nối với nhau trong tương lai chéo.

Kế tiếp

Lời kêu gọi nhượng quyền

Bên cạnh những tranh cãi về


Call of Duty: WWII
, vẫn còn một nhượng quyền thương mại lâu dài, rất phổ biến ở đây với các dịch vụ nhiều người chơi chất lượng, được đánh dấu bằng bản beta gần đây cho phần sắp tới. Hành động FPS dựa trên đội của sê-ri thu hút rất nhiều người chơi mỗi khi phiên bản mới được phát hành, thậm chí còn nhiều hơn với loạt game quay trở lại cội nguồn lịch sử của nó.

Mọi người sẽ nghĩ rằng cơ hội để hỗ trợ đa nền tảng cho loại nhiều người chơi miễn phí cho tất cả Tiếng gọi của nhiệm vụ nhượng quyền được biết đến sẽ là điều mà các nhà phát triển sẽ háo hức theo đuổi. Tuy nhiên, đó không thực sự là trường hợp của hầu hết các game bắn súng.

Nhiều nhà xuất bản và nhà phát triển đã trích dẫn những người chơi PC có lợi thế vượt trội so với người chơi trên console khi nói về crossplay cho các tựa game này, đặc biệt là khi những người chơi đó tùy ý độ chính xác của chuột và bàn phím và độ chính xác của việc điều chỉnh cài đặt và hình ảnh theo ưu điểm của họ . Vì vậy, mặc dù chúng tôi muốn thấy đa nền tảng CoD - hoặc thậm chí Overwatch - Thật không may, đó có lẽ chỉ là một giấc mơ ngay bây giờ.

Nhưng tiến về phía trước, Tiếng gọi của nhiệm vụ nhượng quyền thương mại là trường hợp thử nghiệm hoàn hảo để đo lường chính xác nếu xuyên suốt, ít nhất, các bàn giao tiếp có thể tồn tại cho thể loại FPS.

Nhượng quyền FIFA

Điều này sẽ không gây ngạc nhiên. Các FIFA trò chơi là một số game bán chạy nhất của EA và

FIFA 18 là một trong những điều tốt nhất mà nhượng quyền thương mại phải cung cấp.

Nhiều người chơi, tất nhiên, là một phần rất lớn trong sự hấp dẫn của nhượng quyền thương mại. Nó có sẵn trên mọi nền tảng, cho đến nay, không có hỗ trợ đa nền tảng.

Cho phép chủ sở hữu của các hệ thống khác nhau chơi cùng nhau là bước hợp lý tiếp theo trong quá trình phát triển nhượng quyền - không đề cập đến cách tăng cường sự hiện diện của eSports. Chủ sở hữu PS4 cuối cùng sẽ có thể chơi với các đối tác Xbox One của họ. Và khi dịch vụ trực tuyến của Nintendo Switch ra mắt vào năm 2018, thậm chí nhiều người chơi sẽ phải nhí nhảnh một chút để đưa lên sân cỏ và thể hiện sự thống trị của họ. Là nhà phát triển bên thứ ba, EA không lo ngại về việc khuyến khích người tiêu dùng mua một hệ thống cụ thể cho sản phẩm của họ, vì vậy cuối cùng, mọi người sẽ giành chiến thắng.

Là nhà phát triển bên thứ ba, EA không lo ngại về việc khuyến khích người tiêu dùng mua một hệ thống cụ thể cho sản phẩm của họ, vì vậy cuối cùng, mọi người sẽ giành chiến thắng.

Có lẽ FIFA cuối cùng sẽ dẫn đầu về phía trước.

Cuộn trưởng lão Nhượng quyền thương mại (Cuộn trai trực tuyến)

Tại sao thực hiện chơi đa nền tảng cho

Cuộn trai trực tuyến, một trò chơi đã hơn ba năm tuổi? Bởi vì vẫn còn khoảng 8,5 triệu người chơi trực tuyến tính đến tháng 2 năm nay. Cũng có một lý do chính đáng cho điều đó: kể từ khi phát hành trò chơi, Bethesda đã đưa vào một số điều chỉnh cần thiết để cải thiện trải nghiệm tổng thể.

Một trong những điều tốt nhất là thay đổi hệ thống cấp độ để cấp khu vực với bạn, thực sự mang lại cho người chơi động lực để khám phá và nhận nhiệm vụ. Tuy nhiên, thậm chí tốt hơn là Morrowind mở rộng và yếu tố PvP của nó, bên cạnh các khả năng chế tạo gần như vô tận cho ngôi nhà và nhân vật của bạn.

Có rất nhiều thứ để yêu Cuộn Elder trực tuyếnvà để cho 8,5 triệu người chơi đó chơi cùng nhau hoàn toàn phù hợp với hướng mà các nhà phát triển đang chơi trò chơi, đưa ra mục đích mở rộng cho các trận chiến PvP của trò chơi và khiến việc khám phá trở nên thú vị hơn nhiều so với trước đây. Điều đó, cuối cùng, sẽ đảm bảo sự thích thú của người chơi về nó.

Nếu bất kỳ MMO nào có thể làm cho trò chơi chéo xảy ra, thì đó là ESO.

Các Lego Nhượng quyền thương mại (Thế giới Lego)

Trên một lưu ý hoàn toàn khác là

Thế giới Lego. Minecraft có thể đã đánh cắp danh hiệu trò chơi hộp cát đa nền tảng đầu tiên, nhưng điều đó không có nghĩa là không có chỗ cho trò chơi này. Như Minecraft, trò chơi này cho phép bạn xây dựng bất cứ điều gì bạn có thể tưởng tượng, chỉ khi bạn xây dựng nó bằng Legos, điều đó có nghĩa là bạn có thể thỏa mãn tất cả những giấc mơ Lego thời thơ ấu của mình mà không thể thực hiện được với các bộ khối truyền thống.

Sự bổ sung gần đây của nhiều người chơi vào Thế giới Lego cho phép các game thủ khám phá các hộp cát của nhau và chơi và xây dựng cùng nhau - hoặc tàn phá hoàn toàn lẫn nhau. Legos, nói chung, có nghĩa là được chia sẻ và thể hiện, và với trò chơi là trên tất cả các nền tảng chính - Bao gồm chuyển đổi - chơi đa nền tảng sẽ hoàn toàn phù hợp với sứ mệnh khuyến khích chơi sáng tạo của trò chơi và nhượng quyền thương mại.

Cuối cùng, Thế giới Lego là một ứng cử viên nặng ký để dẫn đầu về phí chơi đa nền tảng cho cả console và PC.

Các Diablo Nhượng quyền thương mại

Diablo III là một trò chơi cũ - tốt, cũ theo tiêu chuẩn chơi trò chơi - nhưng nó vẫn có vẻ mới, do dòng mở rộng và cập nhật không bao giờ kết thúc mà Blizzard cung cấp cho người chơi. Đối với bất kỳ trò chơi nhiều người chơi trực tuyến nào, chơi đa nền tảng có vẻ cần thiết, nhưng đối với một nhượng quyền thương mại là phổ biến và với một phả hệ nổi bật như Diablo, bạn có thể nói nó gần với bắt buộc. Diablo III đã cung cấp trải nghiệm co-op thú vị và đầy thách thức - và gần như chắc chắn rằng các lần lặp lại trong tương lai (mà chúng tôi chắc chắn sẽ nhận được) sẽ đẩy phong bì chơi co-op hơn nữa.

Tuy nhiên, như với tất cả các trò chơi đa nền tảng, có những vấn đề kỹ thuật quan trọng cần xem xét, không ít trong số đó là cách các công ty khác nhau xử lý máy chủ của họ. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là không thể. Blizzard đã từng nói rằng việc thêm Seasons vào các phiên bản console của trò chơi sẽ hoàn toàn không có vấn đề gì vì những lý do tương tự, nhưng ở đây chúng ta, với Seasons trên PlayStation 4 và Xbox One. Vì vậy, điều đó không có nghĩa là tương lai Diablo trò chơi - và thậm chí có thể Diablo III - đôi khi có thể lao vào chơi chéo trong tương lai.

---

Từ các trò chơi khám phá thế giới mở đến các trình thu thập dungeon truyền thống, thể thao và tất cả mọi thứ ở giữa, các trò chơi video cung cấp nhiều trải nghiệm tuyệt vời, đáng để chia sẻ với bạn bè của bạn. Và chơi đa nền tảng sẽ chỉ giúp mở rộng niềm vui khi cung cấp, mang lại nhiều người hơn cùng chơi các trò chơi họ yêu thích, bất kể giao diện điều khiển hoặc nền tảng nào họ sở hữu.

Bạn có nghĩ rằng crossplay sẽ bao giờ đi vào dòng chính? Những trò chơi nào bạn muốn xem sử dụng các tính năng crossplay? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!